Una guía de apoyo para la agresión en League of Legends

En un meta con mucha bola de nieve, el apoyo con el mayor impacto temprano generalmente gana el carril y gana una ventaja. A partir de ahí, el soporte y su dúo pueden hacerse cargo del mapa a través de la itinerancia y la rotación para recoger más muertes u objetivos.

El término «soporte AFK» se usa mucho en estos días, especialmente en los ELO más bajos. El término es muy impreciso y se describe de muchas formas. Generalmente, se lanza a jugadores que son bastante pasivos y que no hacen demasiado en el carril. En esta guía de Mobalytics, eliminaremos el estigma detrás de los soportes de servicios públicos, los “soportes AFK” y los soportes en general, para ayudarlo a ser más agresivo en el carril para que pueda ganar el carril y ganar el juego.

Apoyar la agresión

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Posicionamiento agresivo como apoyo

Empecemos por el posicionamiento. El posicionamiento es clave en League of Legends para todos los roles, especialmente como Soporte. Demasiado adelante y vas a ser acosado o colapsado. Demasiado atrás y vas a ser una pequeña amenaza para nadie.

Posicionamiento de Fiddlesticks

El posicionamiento depende en gran medida de una variedad de cosas, como con quién estás jugando, quién es el enemigo, los tiempos de reutilización tuyos y las habilidades del enemigo y la salud o el maná, por nombrar algunos. En su mayor parte, siempre debe permanecer igual o frente a su compañero de carril.

Pararse aquí es ideal porque estará dentro del alcance para empujar al enemigo y ayudar a su ADC a cultivar. También tiene el factor añadido de que el enemigo tiene que respetarte. Si estás demasiado atrás, el enemigo te mostrará poco respeto, ya que saben que no estás en condiciones de hacerles nada. Esto podría provocar que su ADC sea acosado con frecuencia o comprometido.

Además, pararse al lado o frente a su ADC le permitirá jugar agresivamente y participar o buscar intercambios. Si juegas con un apoyo de tanque como Alistar, estar detrás del ADC le permite al enemigo saber que no estás buscando entablar combate. Mientras que si te paras al lado o frente a tu ADC, ellos tienen que respetarte y jugar de manera más segura, de lo contrario, puedes buscar interactuar con ellos.

Consejos del entrenador Challenger

En resumen, debes estar parado de manera algo agresiva en todo momento y estar al frente, igual o ligeramente detrás de tu ADC (si tus habilidades están en enfriamiento, quizás). Si bien es posible que no pueda ser agresivo, simplemente posicionarse agresivamente hará que el carril sea 2v2 y le permitirá jugar agresivo cuando las circunstancias lo requieran.

Intercambiar tiempo de reutilización de habilidades

Algunos campeones en el carril inferior tienen guiones o habilidades que se pueden usar para esquivar el daño recibido, como la E de Ezreal, la E de Lucian, la E de Caitlyn y Tristana W. Estas habilidades pueden ser devastadoras para jugar si quieres ser agresivo. Al presionar un botón, pueden descuidar por completo todo el control de masas o el daño y mantenerse con vida.

Muchos campeones usarán su avance agresivo hacia adelante para infligir daño adicional durante un intercambio. Puede usar este breve tiempo de reutilización a su favor intercambiando con ellos una vez que no tengan la capacidad de esquivar su daño o control de multitudes.

A campeones como Blitzcrank o Thresh les resultará difícil conectar sus habilidades de gancho cuando el enemigo tenga su carrera disponible, por lo que luchar cuando su carrera está baja hará que golpear al enemigo sea mucho más fácil, ya que no tienes que tener en cuenta el potencial de escape de los enemigos. .

Sin embargo, no se trata solo de guiones. Si el enemigo desperdicia una de sus principales habilidades dañinas, como su Q, infligirá menos daño si tomara represalias o intercambiara contigo. Durante los próximos 5 a 10 segundos (o el tiempo que dure su enfriamiento específico), esa habilidad estará en enfriamiento y si intercambiaras durante esta breve ventana de oportunidad, el enemigo tendría una habilidad menos disponible en su arsenal.

Si puedes jugar con un tiempo de reutilización específico, puedes crear una brecha de salud notable y mortal entre tú y el enemigo. El enemigo no podrá infligirte tanto daño al comerciar ni perderás mucha salud al comerciar en el momento equivocado. De forma predeterminada, para ser un apoyo más agresivo, siempre debes tener en cuenta las habilidades que tiene el enemigo y su daño. Intente, como mínimo, intercambiar cuando al menos una habilidad esté inactiva.

Jugar alrededor de los tiempos

Al igual que en nuestra sugerencia anterior, jugar con los enemigos y tus propios hechizos de invocador es crucial para salir adelante. ¿Alguna vez jugaste en una línea en solitario, perdiste tu Flash y luego te mataron repetidamente por emboscadas frecuentes o all-ins? Esto es algo que es posible en el carril inferior si sabes cuándo el enemigo no tiene Flash, Heal o Ignite.

Si el enemigo no tiene Flash, puedes buscar picos una y otra vez sabiendo que no pueden defenderse. Si bien esto es fácil para algunos enfrentamientos y campeones como Thresh, Blitzcrank, Rakan y Alistar, es posible que tenga dificultades para abusar de esto cuando juegue como un apoyo de utilidad como Janna o Soraka.

Si bien este video no se creó para Support, el método y las acciones son los mismos, aunque ligeramente diferentes, ya que hay más campeones en el carril.

También puedes usar este tiempo para alejar al enemigo de la ola de súbditos. Al mantener la ola más cerca de su lado del mapa, podría ubicarse dentro de los arbustos o más arriba en el carril para ubicar al enemigo. Puede negarles mucho oro y experimentar de esta manera, y puede ser realmente difícil para ellos regresar.

Sin embargo, esto depende mucho de muchas cosas y no es tan potente para los apoyos de servicios públicos. Pero, si tiene un ADC que puede realizar un seguimiento, puede zonificar. Si el enemigo no te respeta o si camina demasiado hacia adelante (para recoger CS), podrías potencialmente atacarlo o empujarlo hacia abajo.

No solo puedes jugar con los hechizos de invocador enemigos. También debe vigilar por su cuenta. La curación de un aliado es una gran herramienta defensiva que se puede usar para cebar al enemigo, lo que puede resultar en una doble muerte. O, si sabe que Ignite está a punto de aparecer, puede buscar un all in tan pronto como pueda usarlo.

Maximice sus ingresos con su artículo de soporte

Para los campeones que usan Filo del ladrón de hechizos como elemento inicial, siempre ten en cuenta cuántas acumulaciones tienes disponibles. Si nota que tiene 3 acumulaciones, debe buscar intercambiar para poder obtener el oro y trabajar para completar su misión de protección. Si eres capaz de mantener constantemente las pilas en marcha (lo que queremos decir que rara vez tienes 3 pilas disponibles), podrás ganar mucho oro y, naturalmente, volverse más agresivo.

Ingresos por artículos de apoyo

Recomiendo encarecidamente que intente operar con la mayor frecuencia posible para que pueda consumir todas estas pilas. Pero no jugaría demasiado agresivo si solo tienes 1 pila disponible, ya que no obtendrás mucho oro del comercio, aunque puedes crear un déficit de salud en el carril. Tiendo a jugar agresivo una vez que tengo 2 acumulaciones, ya que puedes consumir ambas con solo 1 ataque automático seguido de una habilidad.

Hay un montón de otras cosas interesantes que puedes hacer con tu artículo inicial. Como comerciar antes de matar súbditos con tus acumulaciones de Relic Shield para que recuperes la salud del comercio. O luchando contra el enemigo cuando intenta recoger oro a través de Moneda antigua, pero mantengamos las cosas simples por ahora.

Conclusión

Cuando se trata de ser agresivo en League of Legends, debes calcular un montón de cosas diferentes para salir adelante. Si intercambia en el momento equivocado o juega agresivo cuando no debería, realmente puede volver a morderlo y puede perder el carril debido a eso. Trate de tomar lo que hemos dicho a bordo, especialmente jugando con habilidades y temporizadores, para que pueda obtener una ventaja e intercambiar cuando el enemigo no pueda intercambiar con usted.

Si realmente puede abordar el comercio cuando sea el momento adecuado, podrá crear una gran ventaja en el carril y solo podrá hacer una bola de nieve desde allí.