Revisión de The Outer Worlds: un juego de rol realmente divertido directamente de la criogenia

En una línea de tiempo alternativa, Bethesda creó Fallout 5 en lugar de Fallout 76 y solucionó errores.
Esta línea de tiempo imaginada no está lejos del paisaje infernal que habitamos en 2019, excepto que el compañero de Bethesda, Obsidian, tomó la fórmula de Fallout, limpió las implementaciones descuidadas y mejoró un juego de rol de aventuras que El juego de rol tiene todos los primeros signos de convertirse en su propia serie.
el mundo exterior Posiblemente a nivel planetario, pero en menor escala que Fallout 4 y New Vegas. Es un juego centrado en un mundo alegre, social y político, que permite que la exploración y las conversaciones con los lugareños fluyan como un vórtice. Es menos probable que pierda el rumbo o pierda la noción de su propósito cuando un diálogo tan ágil sale de su boca. Siempre hay una frase ingeniosa que te indica la dirección correcta y te empuja en la dirección correcta. ¿Quién no querría coquetear con un farmacéutico para obtener medicamentos gratis? ¿Por qué rechazarías una misión que te pide que recuperes porno de dinosaurios robot?
Mientras explora múltiples planetas y estaciones espaciales, es tan familiar como Wasteland o The Commonwealth. “The Outer Worlds” está lleno de estilo de ciencia ficción estadounidense, que también se mezcla con un poco de atmósfera del salvaje oeste. Tiene su propia versión de VATS donde puedes ralentizar el tiempo para identificar mejores tiros y hacer más daño. Está repleto de ventajas para elegir, compañeros atrevidos que necesitan tu ayuda y dilemas románticos en los que participar. Estarás pirateando, saqueando, subiendo de nivel y escabulléndote de los guardias en los bancos, y realmente deberían poder detectar una alineación de tres hombres en cuclillas como algo sacado de una mala pantomima. Incluso hay una adorable mascota o dos para rivalizar con Vault Boy. La primera parte de la misión principal te tiene lidiando con una gran decisión moral, como si estuvieras de vuelta en Nuketown jugando The Force of Atom. Todd Howard debe estar loco.
Aún así, a pesar de que tomó prestado tanto de Bethesda que alguien en el departamento legal redactó una carta mordaz, también confía en sus propias fortalezas. Las fortalezas obvias de The Outer Worlds son sus diálogos y personajes. Los lugareños son ingeniosos o borrachos y estúpidos, sexualmente cachondos, agresivos, frustrados, irritables, cínicos, mezquinos, exagerados, ignorantes, condescendientes y enojados. Son ruidosos y se siente como si cada rama de la conversación se convirtiera en su propio drama, una historia de venganza, pérdida o amistad. De manera refrescante y convincente, el mundo no tiene gente blanca aburrida que te pide que hagas cosas militares difíciles. La primera elección romántica que encuentras no se trata de tu interés amoroso personal, sino de un intento de facilitar la unión de dos personajes que se admiran desde lejos. Es realmente dulce, incluso para un cínico bastardo de corazón negro como yo. Pasar tiempo de calidad con los lugareños es más divertido que luchar contra los mercenarios y los monstruos que acechan fuera de la ciudad.
“Para aquellos decepcionados con el modo multijugador en línea de Fallout 76, este es el juego de rol para un jugador que estabas buscando”
Eso no quiere decir que el combate sea malo, pero es de mal gusto. The Outer Worlds es mejor un juego de rol y aventuras que un juego de disparos, por lo que es una pena que tenga tantos enemigos repartidos por áreas inexploradas. Se sentía como si estuvieran dando tumbos para llegar a la siguiente multitud divertida. La IA enemiga tiende a cargar como un tipo después de nueve pintas de cerveza un sábado, o simplemente flota en la distancia y te escupe veneno y balas. Su mejor opción es enviar a sus compañeros a hacer el trabajo sucio y descargar todas sus cosas, o huir. También hay mucho dinero en efectivo y munición en la configuración predeterminada, lo que probablemente significa que querrás luchar en las peleas para obtener mejores resultados. Si lo tuyo es la violencia y el riesgo, las dificultades más duras harán que maten a tus compañeros. Pero, de nuevo, prefiero probar un segundo juego con una actitud y estadísticas diferentes que simplemente hacer que la pelea sea más difícil.
Si bien toma prestado de las mejores tecnologías, no se expande ni se arriesga a innovar. The Outer Worlds nunca se adentra demasiado en ninguna dirección. Claro, puedes subir de nivel y jugar con tus estadísticas, pero nunca te perderás en el sistema ni caerás en la madriguera del conejo para perfeccionar realmente la construcción de tu personaje. El juego tiene un pequeño sistema de fallas que se adapta a tu estilo; por ejemplo, si muchos bots te patean el trasero, puedes optar por recibir fobias y estadísticas nerfeadas a cambio de ventajas. Es una pena que las ventajas sean tan prácticas. Pueden ayudarte a llevar más cosas o hacer más daño, pero no son tan creativos como Vampire Blood Eater o Mysterious Stranger de Fallout. Se siente como una oportunidad perdida en un juego lleno de ingenio, pero tal vez sea algo que se desarrollará en la secuela. También comete algunos errores básicos de juegos de rol que creemos que están muertos en 2019, como obligarte a elegir estadísticas incluso antes de jugar. Pero ese hipo se puede perdonar fácilmente cuando te hace reír mucho durante el proceso de creación del personaje, la forma en que Barden Bella se ve con confianza en el día escolar.
No sería correcto elogiar un juego por no tener errores desagradables o que rompan el juego, pero lo asociamos con este género de juegos de rol para un jugador en expansión. En el caso de The Outer Worlds, Bethesda realmente merece atención. Aparte de algunas ventanas emergentes básicas para acceder a áreas más grandes, no encontré ninguna evidencia de fallas gráficas extrañas, líneas de búsqueda fallidas, elementos que desaparecen, animaciones extrañas o cualquier otro descuido al que estamos acostumbrados en los últimos juegos de Fallout. Felicidades por no estar roto, The Outer Worlds. Dicho esto, es un mundo que es mucho menos físico que el de Bethesda, que a menudo está plagado de accesorios cuyas ubicaciones el juego debe recordar. La mayoría de los elementos de The Outer Worlds existen en los menús.
La forma en que suelo jugar estos juegos con compilaciones falla cuando se trata de violencia. Estoy más que feliz de jugar el juego con una actitud desagradable y cometer errores al matar e insultar a la gente si creo que me va a hacer más bien. Pero The Outer Worlds me hizo pensar en mi propia violencia, sacándome del borde varias veces cuando pensé que había decidido cómo manejar una situación. Es un testimonio de la gran escritura y caracterización, y es por lo que The Outer Worlds debería ser más celebrado.
The Outer Worlds llena esa necesidad y llena a la perfección el vacío que quedó al final de esta generación de consolas. La belleza de The Outer Worlds es que ofrece historias refrescantes y otros momentos que vale la pena compartir, y sin duda es más de un juego con un estilo poco convencional. Es seguro aquí, pero muy acogedor. Si Microsoft decide apoyarlo y los fanáticos lo aceptan, incluso podría verlo convertirse en una secuela, lo que no tengo dudas de que sucederá: algunos juegos están hechos para juegos de rol. Para aquellos que se sintieron decepcionados con el modo multijugador en línea de Fallout 76, este es el juego de rol para un jugador que estaban buscando. Si anhelas un lugar donde puedas charlar, reírte y emocionar a los lugareños para pasar el tiempo, no te decepcionará.
Versión de prueba: PS4. Ver copia proporcionada por el Sector Privado.
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