La mierda se está volviendo real, perro. seriamente. Trae pantalones de repuesto.

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Destiny’s King’s Fall – Rompecabezas de la puerta de la catedral

Después de pasar corriendo el porche, se abrirá una puerta y verás una enorme puerta verde con un grupo de seguidores agazapados rezando delante. No dispares nada, ya que hacerlo iniciará una instancia.

Este es el primer gran rompecabezas en King’s Fall. El propósito es abrir la puerta. Primero explicaré la mecánica de esta sección y luego proporcionaré consejos de juego.

mecánica

  • Necesitas dividir tu equipo de bomberos en dos grupos.
  • En este caso, hay tres placas: izquierda, centro y derecha.
  • Las placas izquierda y derecha están ubicadas en habitaciones separadas del área principal y están llenas de gas venenoso que consumirá lentamente tu salud.
  • Hay una esfera en la entrada de cada cámara lateral. Recogerlo crea una burbuja que protege a todos los que están dentro del gas venenoso.
  • Puedes saber cuándo estás parado en la burbuja porque verás el halo del Unraveler en el lado izquierdo del HUD. Puedes darte cuenta cuando no lo estás porque vas a empezar a morir.
  • La persona que sostiene la burbuja verá una cuenta regresiva de 30 segundos llamada Demolisher’s Brand. Cuando este valor llegue a cero, obtendrán el poder de la Canción de la Muerte.
  • Quien posea el poder de la Canción de la Muerte correrá hacia el tablero central para entregarlo. Cuando estés en la posición central, verás que el poder de Death Song disminuye de 10 a 0.
  • No abandones la placa hasta que el Poder del Cantor de la Muerte se haya liberado por completo y el marcador desaparezca del HUD.
  • Una vez que se haya ido, debe gritar que regresará al plato que designó al principio.
  • Los dos jugadores que ahora tienen el poder de Death Song dejan los platos izquierdo y derecho y corren hacia el centro.
  • Si lo haces bien, la persona que sale de la placa central y la persona que corre hacia ella deberían cruzarse en la habitación llena de gas.
  • Cada vez que alguien transmita el poder de Death Song a la placa central, se iluminará un símbolo en el lado correspondiente de la puerta que está tratando de abrir.
  • Cada lado necesita transmitir el poder de la Canción de la Muerte diez veces para abrir la puerta.

notas

  • Cada vez que un recién llegado obtiene el poder de la Canción de la Muerte, un caballero entra por la puerta que se encuentra sobre los paneles izquierdo y derecho.
  • Los magos entrarán por las puertas izquierda y derecha sobre el panel central.

consejos de juego

A menos que hayas corrido en equipo varias veces, morirás aquí. Hay una serie de mecánicas que pueden matarte, y te enfrentarás a algunas adiciones difíciles, así que ten paciencia y concéntrate.

Al principio, debes matar a las turbas frente a la puerta. Si no lo haces, matarán a los primeros jugadores que regresen con el poder de Deathsong. Desafortunadamente, el tablero se activa cada vez que alguien les dispara. Si no hay al menos una persona en el plato izquierdo o derecho desde entonces, la Incursión se borrará.

Los dos deben recoger las burbujas y correr hacia los platos de cada lado, pero los dos tiradores, probablemente los dos con los mejores lanzacohetes, deben permanecer en el centro y matar a las turbas antes de unirse al plato.

Mata a los mobs ahora hasta que la persona que recoja la burbuja tenga el poder de la canción de la muerte. Una vez que lo hacen, deben correr al centro y comenzar a entregar. Como se mencionó anteriormente, un caballero aparecerá en la plataforma superior en las habitaciones izquierda y derecha cada vez que el contador de huellas del disolutor llegue a cero, así que encárguelo lo antes posible. Un buen rifle de francotirador o explorador es lo mejor para esto.

Las personas en la placa central deben disparar a las turbas cuando pasan por las puertas, prestando especial atención a los caballeros con espadas. En lugar de atacarte en la placa central, estos se moverán lentamente hacia las habitaciones izquierda y derecha para atacar a los que están en la burbuja. Aunque solo les hayas disparado un par de veces, será más fácil que caigan cuando te acerques a las burbujas.

Además, si estás en el medio, serás atacado por magos desde arriba a la izquierda y desde arriba a la derecha. De nuevo, déjalos caer. Si no lo hace, la próxima persona que entregue su poder irá directamente a la corriente de bomba de arco.

Las personas en los platos izquierdo y derecho deben organizarse para limpiar las multitudes. Mata al Boomer tan pronto como aparezca en la plataforma superior, pero es mejor hacerlo solo, mientras que el segundo mantiene los ojos en el suelo para matar a Thrall, el Acólito, y lo más importante, al caballero con su espada. Estos tipos pueden identificarte y acabar con las redadas. Cualquiera que esté presente debe poder jugar solo con Yellow Knight. Idealmente, querrás un rifle o una escopeta de fusión de alta potencia, y podrás usar una espada, una ametralladora pesada o cohetes, si tienen éxito.

Durante las últimas entregas de Power, agregar se ha vuelto realmente difícil. Para los centros, lo más inteligente es ignorar a los Wizards y concentrarse en los Cavaliers. Las placas izquierda y derecha terminan sumergidas fácilmente. Recuerda: si no vences al caballo, te encontrarás en todo tipo de problemas. Si uno tiene éxito, probablemente puedas lidiar con él. Si aparecen dos y estás solo, tendrás que usar tus habilidades ninja para sobrevivir. Si el equipo está jugando bien, no deberías estar en esa situación.

Después del décimo pase de poder, verás un mensaje que dice «El sacerdote de guerra cree que eres digno» y aparecerá un cofre en el centro. El rifle de fusión King’s Fall Midha’s Reckoning cae de este cofre. Dedos cruzados. Esto es lo que te mereces.

Ahora ve hacia el primer jefe. Es hora de matar al sacerdote de guerra.

Regrese a nuestra guía King’s Fall Raid, o pase a la siguiente etapa: Warpriest.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.