El líder creativo de Halo Infinite básicamente confirma que llegará el mapa clásico

no es un viaje fácil aureola ilimitada juego multijugador Desde el lanzamiento del juego, el juego ha sido criticado por su cadencia de actualización de contenido, con actualizaciones prometidas retrasadas varias veces y problemas continuos con el modo del título.
Según el desarrollador 343 Industries, incluso el comienzo de la temporada 2 fue un poco “desordenado”.
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Pero los desarrolladores están ansiosos por mejorar lo que ha sido un viaje bastante desigual hasta ahora. Una forma en que los creativos de 343 Industries parecen interesados en recuperar el sentimiento de los fanáticos es al incluir mapas clásicos, algo que se ha pedido a gritos desde que se lanzó el juego por primera vez en 2021.
En una entrevista con Kinda Funny Xcast, Parris Lilly le preguntó al líder creativo del juego, el veterano de Halo Joseph Staten, si los mapas multijugador de los juegos anteriores de Halo podrían aparecer en el juego (gracias TrueAchievements). Después de todo, estos mapas podrían hacer que la duración sugerida de la temporada 2 se sienta más digerible.
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“Puedo hablar de algunas cosas, pero no puedo hablar de otras cosas”, bromeó Staten. “Hay algunos mapas geniales de Halo. Creo que todos tenemos nuestros favoritos personales. Guardian, Blood Gulch, The Pit… hay muchos mapas geniales, ¿verdad? Creo que sería genial jugar en esos mapas de nuevo. Mapeo , ¿no? Suena divertido”.
Eso no es exactamente una confirmación de que obtendremos el mapa clásico de Halo en el juego, pero no está muy lejos, ¿verdad? No hay mucho espacio para la interpretación allí.
La temporada 2 introdujo dos nuevos mapas, Catalyst y Breaker, que en realidad no prendieron fuego al mundo. Tener mapas clásicos en el juego podría traer de vuelta a los jugadores perdidos e incluso traer nuevos conversos de The Master Chief Collection al lado moderno de la franquicia, si lo hacen bien. Solo asegúrate de poner Narrows y Ascension allí, 343 Industries.
En otras noticias, la temporada 2 de Halo: Infinite, “The Lone Wolf”, comenzó el 3 de mayo con tres modos: Reach, Last Stand of the Spartans y King of the Hill.
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