Después de realizar esta incursión con varios equipos, incluidos amigos, amigos de amigos y reclutas aleatorios ocasionales, decidimos compartir la guía de este tipo normal para King’s Fall Hard Mode.

Destiny: The Taken King – Cómo completar la incursión en modo difícil de King’s Fall

Como dice Bungie, hay «un plato para girar» en cada encuentro clave durante King’s Fall Hard Mode Raid. Antes de que comencemos a explicar nuestras estrategias preferidas, solo esperamos que hayas jugado tanto al modo Normal que se sienta rutinario, incluso fácil. Además de esto, hemos tratado de simplificar estas estrategias básicas para dar cuenta del material agregado. Idealmente, queremos ser útiles para los jugadores que no siempre juegan con el mismo equipo, por lo que se necesita un enfoque sencillo para dominar rápidamente, aunque puede llevar tiempo dominarlo. En general, debes formar un equipo con al menos un titán defensivo, preferiblemente un cazador de abisarios, para ayudar al jefe. Los lanzacohetes por encima del Light 300 son muy útiles.

Corte de la estatua del antílope

Piel de reliquia de estatua (copia)

Que ha cambiado: Hay muchas más adiciones más poderosas para proteger las estatuas y a lo largo de la ruta de las ruinas. Las reliquias parecen colocarse en lugares más complicados y, por lo general, son más difíciles de agarrar.

Cómo resolver: Cuando el equipo esté lleno, mantén dos guardias en el área principal, comienza a trabajar en el área de la estatua tan pronto como aparezcan las turbas y luego ayuda a colocar obstáculos frente al equipo de reliquias de dos personas a cada lado. Nos resultó difícil para los brujos agarrar una reliquia en particular en el carril derecho, por lo que nos ofrecimos como voluntarios para elegir una clase diferente por el bien del tiempo. Las falanges mermadas son especialmente problemáticas en los puentes. Lanza granadas o ataduras para aumentar la velocidad y la transitabilidad.

Plaza de la estatua (copia)

Hive Tomb Ship (rompecabezas de salto)

Que ha cambiado: No hay más puntos de control a mitad de camino, lo que significa que toda la división debe ser negociada en un viaje continuo. Todavía no es tan malo… a menos que seas un cazador.

Cómo resolver: Configura la agilidad de tu subclase al máximo y equipa todas las armas con la ventaja de peso ligero (+2 de agilidad). Esto se aplica principalmente a los cazadores, pero también ayuda con otras clases. El evento es el mismo que en el modo normal, pero en lugar de atracar en la cornisa, el cuarto barco desaparece con solo un segundo antes de que el barco adyacente aparezca a la derecha. Si te sientes seguro con el salto de altura que tienes por delante (esconderte debajo del primer bote y saltar del siguiente), todo parece más rápido y fácil.

Catedral (Desafío del Sacerdote de Guerra)

Poder de invocación de sacerdote de guerra (copia)

Que ha cambiado: El número de adiciones ha aumentado y ahora también incluye caballeros veteranos que corren de izquierda a derecha hacia la sala del tótem.

Cómo resolver: Más allá de nuestra comprensión, incluso en modo normal, este evento aún puede causar confusión entre los equipos. Es simple: el primer Guardián en agarrar la burbuja protectora primero teletransporta el poder de Death Song x10 al tablero de activación en la sala central. Cada vez que se transmite el poder del Cantor de la Muerte, aparecerá un caballero en cada balcón que da al área del tótem, y aparecerá un mago en el balcón de la sala central. Los chicos de Death Song pueden ayudar al caballero en la sala del tótem, pero es mejor apresurarse a ir a la sala central para drenar la energía mientras limpian a las turbas. Estas adiciones llegaron a la sala del tótem. Siempre que el tipo con el poder elimine los complementos en la sala central, incluidos Thrall, Wizards y Knights, los Totems pueden manejar el resto. Si el tipo con poder está «ayudando» a los caballeros de arriba durante demasiado tiempo, las turbas de la sala central se volverán más difíciles de manejar. Regresa tan pronto como el poder de la Canción de la Muerte desaparezca.

Derrota al sacerdote de guerra

Toque de malicia del sacerdote de guerra (copia)

Que ha cambiado: Warpriest invoca poder extra para su bomba de daño por salpicadura. Las piedras de glifo se activan cada vez que su mirada de Oculus las desintegra. Izquierda: Venom Ball. Medio: Disparo del proyectil goblin. Derecha: Toma del Capitán Dark Explosion.

Asistente de Glyph Gate (copiar)

Cómo resolver: Tu Defender Titan ayuda a traer al equipo aquí, por lo que es aún mejor si tienes más de uno en el campo. Los encuentros se desarrollan como en modo normal, pero más de una muerte pone en peligro el intento. Después de completar la secuencia de glifos y activar el aura inicial, haz que el titán coloque una burbuja de bendición detrás del aura para que el equipo pueda entrar y salir para reponer el escudo superior. Defiende contra el sacerdote de guerra y aumenta el bombardeo, al mismo tiempo que trae el toque de malicia principalmente a la imagen de quienes lo tienen. Los toques maliciosos que drenan la fuerza vital del usuario se contrarrestan con efectos de bendición. DPS es enorme. De lo contrario, apunta tu rifle de francotirador de alto impacto al War Priest y aumenta tu DPS con el arco del Voidwalker. Si es el escudo Oculus Glyphstone a la derecha, prepárate para salir del camino, ya que el primer choque oscuro llegará poco después de que desaparezca la piedra.

Derrota a Górgoros

Gorgoros fue asesinado (copia)

Que ha cambiado: Una condición conocida como Luz inestable, cada vez que un equipo de mantenimiento dispara al vientre de Golgoroth, afecta a una persona aleatoria del equipo. Este también podría ser el que llamó la atención de Gorgoros. Cuando comenzó la ola de poseídos, había más en boxes con los que lidiar.

Cómo resolver: Mantenlo simple. El método popular de arrojar charcos de luz recuperada usando solo la esquina frontal izquierda sigue siendo adecuado para equipos con habilidades DPS medias (Light 305-308). Aumenta este potencial de daño con el Arma de Luz del Titán Defensor, colocada sobre el borde del foso antes de caer. Los cazadores de Voidwalker deberían usar Shadowshot y Gorebound. Su mirada cayó en la esquina frontal izquierda de la habitación. Una vez que el equipo de mantenimiento dispare a Gorgoros, comprueba quién tiene la Luz inestable. Explotan en segundos, por lo que deben estar fuera del alcance de los demás para detonar en un lugar seguro. Según nuestra experiencia, el riesgo de ser pisoteado por Gorgroth es demasiado grande como para explotar junto a él con la esperanza de causar un daño adicional. Pruebe esto si quiere, pero esté de acuerdo con el equipo. Con un buen DPS (basado en Black Spindle, Sleeper Simulant o tantos disparos de francotirador de alto impacto como sea posible), Golgoroth debería tener menos de un cuarto de salud después de 3 carreras con el equipo Light 305+. Para asegurarte de que todos sobrevivan al hoyo, haz que todos salten cuando la llamativa cuenta regresiva llegue a cuatro. Si tienes una persona Stormcaller Warlock y Storm Trance allí, podrías arriesgarte a quedarte con esa persona.

Derrota a las hijas de Oryx

Que ha cambiado: Después de pisar el primer evento de activación de la placa, el cronómetro continuará sin pausa. Hay más complementos que infligen daño continuo y los hacen más difíciles de eliminar.

Cómo resolver: Es el temporizador lo que obliga a Fireteam a adoptar un enfoque de todo o nada aquí, como «tener cuidado» al debilitar a la Primera Hermana, dejándola morir hasta el final si el jugador tarda en organizarse. Esto, combinado con la adición de preguntas, apunta a una estrategia de apuntar a Ir Anûk (derecha) e Ir Halak (izquierda) en el centro del mapa, entre las dos placas. La persona responsable de eliminar a los mobs cuando Spark Runner regresa es mejor que use el lanzacohetes Light 300+, con la ayuda de la granada de la persona que está de pie en el tablero. Después de que Spark Runner tome el primer halo, mata a Ir Anûk, luego dispara desde el halo para matar al resto y a algunas turbas que reaparecen. Repita el mismo procedimiento justo después de seleccionar el siguiente Spark Runner (Torn Between Dimensions), solo que esta vez mate a Ir Halak. Si Runner se va sin dudarlo, la cuenta regresiva del francotirador vándalo debería seguir siendo la misma, y ​​la presencia de mobs no debería causar demasiados problemas para el equipo. Guarde cualquier DPS Assist Supers para Ir Halak. Al igual que Oryx, Touch of Malice es una bestia absoluta aquí.

Derrota a Oryx, el rey robado

Oryx Caballero de la Luz (Copia)

Que ha cambiado: Se agregaron cuatro nuevos Light Eater Knights para detonar la Blight Bomb dejada por el Light Eater Ogre derrotado, ejerciendo más presión sobre Plate Defender para disparar con precisión mientras permanece con vida el tiempo suficiente para que las chispas corran y obtengan el aura de invencibilidad.

Cómo resolver: Su escuadrón de bomberos debería tener un promedio de 310 Light, con un mínimo de alrededor de 308. Esto se debe principalmente al hecho de que la misión Light-Eater Ogres debe abandonarse como en el modo normal, pero ahora requiere algunos disparos con un rifle de francotirador de alto impacto. Los Caballeros de la Luz aparecen fuera del contenedor de Oryx, en el mismo orden que el tablero de activación, pero en su caso, en la esquina opuesta a su Light Eater asociado y la Blight Bomb posterior. La mecánica es simple: ayude al ogro devorador de luz frente a su tablero de activación. Después de que el ogro que está enfrente de ti muera, dirige tu atención a los caballeros que aparecen debajo ya un lado. Estos caballeros cruzan el mapa en diagonal para alcanzar sus bombas de añublo. Un disparo de francotirador seguido de un disparo de ametralladora pesada debería detenerlos rápidamente. Las turbas que contienen el Ojo del Acólito requieren una atención especial por parte del guardián de la eliminación de las turbas para detonar la bomba de forma segura.

Oryx Light Eater (Copia)

Dejando de lado la consideración del Caballero de la Luz, la mecánica es la misma que en el modo normal. Por lo tanto, debe esperar poner tanto DPS en Oryx como lo haría en el modo normal para asegurarse de que no se enfurezca, lo que significa que cada tirada en el modo normal anterior le consumirá aproximadamente una cuarta parte de su energía. El orden de los movimientos es el mismo. La confrontación de la Sombra del Antílope en la Dimensión Oscura es la misma, primero ocurre después de que el Antílope está por debajo del 50% de salud. El entrenamiento que necesitas mantener es solo un poco más complicado que el modo normal, pero lo suficiente como para llevar al equipo al caos.

Si bien no es necesario que el jugador ocupe el tablero de activación más alejado del corredor, tener a alguien que se quede quieto contribuye a la simetría de la pelea Light Eater/Knight. Manténgalo agradable e incluso a menos que un ogro/caballero en particular esté causando el problema.

Oryx escalonado (copia)

No hace falta decirlo, pero para enfatizar el punto y ahorrar tiempo, solo una muerte en el nivel de luz de Guardian más alto actual encontrado por Oryx es esencialmente una «muerte». Los seis miembros del equipo deben mantenerse firmes y encontrar el punto óptimo para evitar daños, mientras que los corredores eliminan rápidamente los daños graves del barco de la lista de posibles desastres.

Si bien sabemos que se están explorando con éxito otros enfoques de Oryx, es posible que prevalezca el enfoque más directo. Esperamos que el ejemplo descrito anteriormente sea el más amigable para principiantes a largo plazo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.