Ha habido algunos cambios bastante importantes en Destiny 2: Forsaken junto con la obra maestra de armas y el sistema de modificación.

Bungie discutió algunos de los grandes cambios en los sistemas de armas y combate de Destiny 2 durante una transmisión en vivo hoy.

Una revisión del arma llevará la clase magistral al décimo rango. Si bien no costará mucho comenzar a subir de nivel el nivel Matserwork, maximizar completamente un arma en el nivel 10 le costará mucho al jugador al final.

Alcanzar el nivel máximo requiere 10,000 Shimmer, 27 fragmentos legendarios y 17 núcleos maestros.

Una vez que el arma alcanza el nivel final, los jugadores pueden elegir una de las dos ventajas relacionadas con PvE y Crucible Kill Tracking. Los jugadores también pueden optar por aplicar nuevas modificaciones por 5000 Shimmer.

Destino 2: Abandonado

Destiny 2: Forsaken – Modificaciones de armas modificadas

Los mods ya no llevarán poder en Renegados, ahora solo de los elementos equipados. Un sistema complejo tan largo, hola mod simple y significativo.

Los jugadores de Destiny 2 pueden estar felices de saber que las tiradas aleatorias de armas están regresando. En el caso de Hand Cannon Better Devils, Bungie dice que las armas ahora caen al azar. Eso significa un botín más significativo.

Diez ventajas de modificación nuevas y más significativas reveladas en Destiny 2: usuarios de reddit y transmisión en vivo de Forsaken Halo australiano #1645 Anótelos amablemente para las personas. Mis dedos no son lo suficientemente rápidos.

  • Especificaciones principales (daño adicional a enemigos poderosos)
  • Minor Spec (daño adicional a enemigos normales)
  • Sintonizador de radar (cuando dejas de apuntar hacia abajo, el radar regresa inmediatamente)
  • Modificador de objetivo (esta arma obtiene una mejor adquisición de objetivo)
  • Icarus Grip (mejora la precisión en el aire)
  • Freehand Grip (mejora la precisión y la velocidad de preparación al disparar desde la cadera)
  • Backup Mag (aumento de la revista)
  • Boss Spec (aumenta el daño a jefes y vehículos)
  • Stock equilibrado (reduce el sesgo de retroceso del arma)
  • Alcance (aumenta el alcance del arma)

Los mods se obtendrán al desmontar un arma que ya ha sido aplicada. Después de desmantelar el arma, estas modificaciones irán a tu inventario. Bungie dice que cualquier mod se puede aplicar a cualquier arma y, en lo que respecta a los mods de armadura, cada mod se ha mejorado y el apilamiento no se limitará a una clase específica.

Estos cambios en el sistema de mods significan que los mods actuales serán redundantes. No los elimines todavía: una vez que Forsaken esté disponible, puedes intercambiarlos en Banshee por componentes en el nuevo mod.

Bungie también volvió a confirmar que los cambios en las ranuras de armas se implementarán en Destiny 2 el 28 de agosto, antes del lanzamiento de Forsaken el 4 de septiembre. Este parche en particular trae un nuevo sistema de armas que elimina las restricciones actuales y permite a los jugadores usar la mayoría de las armas en cualquiera de los tres espacios.

Las armas especiales ahora generarán dos ranuras, con la excepción del Track Rifle, que contendrá 25 de energía. El tipo de munición también se asociará específicamente con el arma.

aleksz Todos los cambios se explican de una manera más concisa y concisa en el video a continuación.


Durante la transmisión en vivo, Bungie también ofreció tres exóticos que se muestran en el video de armas y equipo de Destiny 2 del mes pasado. Aquí hay más información sobre cada uno (gracias a mattimoose21):

As de espadas [Exotic Hand Cannon]

  • Beneficio exótico: Memento Mori (!!) (proporciona radar mientras apunta hacia el objetivo. Daño adicional al recargar muertes)
  • Otras ventajas: Luciérnaga
  • Munición: Principal

Garra negra [Exotic Sword]

  • Beneficio exótico: alas de cuervo (proyectiles de fuego)
  • Otras ventajas: Guardia Pesada, Hoja Infatigable
  • Munición: Pesada

Terminador de deseos [Exotic Bow]

  • Ventaja exótica – Ira de la reina (la vista apuntada y el guardián completamente dibujado verán a los enemigos como siluetas caminando a través de las paredes)
  • Munición: Principal

Con eso fuera del camino, pasemos a luchar contra los cambios, especialmente la información sobre Supers.

Destiny 2: Cambios de combate olvidados

Destiny 2: Forsaken también verá cambios en Supers para acompañar el Global Lethality Pass. Esto se aplicará en todos los ámbitos, lo que significa que incluso aquellos que no son olvidados verán los cambios. Simplemente no pueden usar los nuevos Supers y las habilidades de subclase relacionadas.

Melee Supers, por ejemplo, volverá al modo de dos golpes, lo que significa que dos golpes matarán a un objetivo en lugar de tres. La habilidad cuerpo a cuerpo más fuerte, Shoulder Charge, regresa a las muertes de un solo golpe, mientras que Tether es más confiable y se activa más rápido.

Se han mejorado las granadas y los cuchillos arrojadizos, Storm Trance es más letal y la trifecta del cañón de mano está de regreso, solo por nombrar algunos.

Bungie dice que organizará otra transmisión en vivo antes del lanzamiento de Destiny 2: Forsaken el 4 de septiembre. Probablemente escucharemos más sobre esto en la publicación de Bungie de esta semana el jueves o más tarde este mes.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.