Escogido Lo mejor de la oscuridad y la oscuridad es solo la mitad de la batalla, porque necesitas construcción correcta También se aplica al camino que elijas.

Técnicamente puedes hacer cualquier construcción, pero en un juego de rol tan duro como este, la combinación ideal hace la vida más fácil y el juego más divertido.

Es un poco diferente si juegas solo. Consulte las Guías y consejos para un jugador para obtener más ayuda con la oscuridad y el lado oscuro.

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  • Lista de niveles de clase oscuros y oscuros
  • Mejor arquitectura oscura y oscura
  • mejor construcción de luchador
  • Mejor construcción de guardabosques
  • mejor compilación de asistente
  • Edificio Mejor Sacerdote
  • mejor construcción de pícaro
  • mejor construcción bárbara

Lista de niveles de clase oscuros y oscuros

Puede hacer que cualquier clase funcione en la oscuridad y más oscuro, pero algunas clases son más fáciles que otras. Algunos trabajos en juegos de equipo también son más efectivos que en solitario, así que antes de decidir en qué clase pasarás la mayor parte de tu tiempo, piensa en cómo planeas jugar el juego.

Clase S

Estos son los mejores luchadores y pueden sobrevivir a la mayoría de las amenazas con relativamente pocos problemas.

combatiente

Warrior es la clase más versátil del juego. Son los únicos que pueden usar armaduras pesadas, lo que combinado con la habilidad del escudo los convierte en tanques formidables capaces de resistir a la mayoría de los enemigos. También puedes concentrarte en la ofensiva y utilizar habilidades de autocuración para eliminar monstruos y otros jugadores, o una combinación de ambos para convertirte en el mejor todoterreno.

guardabosque

Los Rangers son más móviles que los Fighters, pero están destinados a mantenerse alejados, usando poderosos ataques a distancia para derrotar a los enemigos y trampas para mantenerlos ocupados mientras escapas. Los guardabosques pueden eliminar a la mayoría de los enemigos en poco tiempo con disparos precisos en la cabeza. Escóndete en las sombras y apunta cuando se acerquen los enemigos.

Una clase

mago

Wizard es una clase poderosa, pero se necesita práctica para acertar con el tiempo y las cargas. Los tiempos de lanzamiento son largos, y los magos pueden verse abrumados fácilmente sin la composición o el respaldo del equipo adecuado, especialmente en niveles bajos.

pícaro

Según lo astuto que seas, tu rango de pícaro puede ser más bajo o más alto.Son una de las clases más débiles, pero la combinación correcta de habilidades de sigilo, ataques de veneno y una buena sincronización los convierten en una buena elección una vez que te sientas más seguro con el diseño del mapa y uses el entorno a tu favor.

Clase B

Sacerdote

Priest es una clase extraña, no exactamente una clase de apoyo, pero tampoco lo suficientemente poderosa como para ser una clase DPS. En cambio, obtienes un poco de ambos, con algunos hechizos útiles para mejorarte a ti o a tu grupo, algo de curación y una combinación decente, si no particularmente útil, de magia y ataques físicos.

bárbaro

Los bárbaros son una clase difícil de clasificar porque su utilidad depende de cómo los juegues y de su nivel. Para empezar, los bárbaros son brutales. Todo, desde el movimiento hasta el ataque, es lento, lo que significa que es fácil sentirse abrumado a menos que esté respaldado por un sacerdote. La única habilidad de velocidad que obtienen reduce su defensa, por lo que no es la clase más intuitiva, aunque puede aplastar todo a la vista.

Los mejores edificios oscuros y oscuros.

Si bien cada clase inicialmente tiene un número limitado de habilidades y capacidades que se pueden equipar, terminas con una pequeña selección de opciones para elegir. Sin embargo, no vale la pena usar todas las habilidades o ventajas, y hay algunos edificios que hacen la vida más fácil cuando intentas llegar a casa desde las profundidades de una mazmorra. Estos son, con mucho, los más afortunados de cada una de nuestras clases.

mejor construcción de luchador

Esta construcción brinda a los luchadores algunas mejoras generales en los aumentos de defensa, la autocuración y la velocidad de ataque y movimiento. Second Wind es esencial, una carrera o un golpe ganador dependiendo de tu estilo. Los jugadores más agresivos se beneficiarán del Victory Shot, ya que aumenta el daño y restaura la salud si el próximo golpe derrota a un enemigo.

prestación:

  • rápido
  • especialista en defensa
  • ataque combinado
  • Especialista en escudos

capacidad:

  • segundo aire
  • sprint o golpe de victoria

Mejor construcción de guardabosques

Las mejores construcciones de guardabosques son similares a nuestras construcciones individuales recomendadas, con el objetivo de mantener la distancia, maximizar el daño de los disparos a la cabeza y usar trampas para mantener a los enemigos alerta. Elegimos al Trapping Expert para ayudar a colocar trampas más rápido, reduciendo el peligro al que te enfrentas. Sin embargo, si tiene cobertura, es posible que desee cambiarla por un Sharpshooter para obtener más daños por disparos en la cabeza.

prestación:

  • manos diestras
  • Especialista en armas a distancia
  • Experto en trampas
  • pista

capacidad:

  • raciones de campo
  • fuego rápido

mejor compilación de asistente

Los magos tienen una impresionante variedad de poderosos hechizos a su disposición y son más viables que cualquier otra clase en el juego. Optamos por una división entre ofensa y apoyo, pero si no quieres concentrarte en las ventajas, puedes cambiar la lentitud o la velocidad por Lightning Strike.

Wizards tiene una variedad de beneficios para elegir, pero Quick Channel es, con mucho, la mejor opción. Reduce el tiempo de lanzamiento en un 20%.

Hechizos:

  • misil mágico
  • bola de fuego
  • rápidamente
  • lento

capacidad:

  • deletrear memoria
  • concentrarse

Edificio Mejor Sacerdote

Los sacerdotes ocupan el espacio entre las clases de apoyo y ataque, y su rango de habilidades hace que cualquiera de las opciones de construcción funcione de manera efectiva. A diferencia de los magos, también hay hechizos menos útiles que es mejor ignorar.

Hechizos:

  • santo golpe
  • tratamiento secundario
  • Luz sagrada
  • Proteger

capacidad:

  • deletrear memoria
  • prueba o golpe

Smite es una mejor habilidad para infligir daño, pero Judgement tiene la ventaja adicional de ralentizar la velocidad de movimiento de los enemigos.

mejor construcción de pícaro

Rogue es una clase débil, buena para emboscar a los enemigos y debilitarlos. Nuestra configuración para el juego en equipo es similar a la que recomendamos para un jugador, priorizando la ocultación y debilitando los ataques enemigos que desgastan a los enemigos mientras huyes a un lugar seguro.

prestación:

  • puñalada por la espalda
  • arma venenosa
  • invisibilidad
  • emboscada

capacidad:

  • esconder
  • ruptura

mejor construcción bárbara

Los bárbaros reciben mucho daño, por lo que lo mejor que puedes hacer es acortar la pelea y restaurar HP tanto como sea posible. Para eso es esta construcción.

prestación

  • aplastar
  • masacre
  • Elevar la moral
  • tenacidad

capacidad:

  • rugido salvaje
  • grito de guerra

Rampage es una opción popular, pero solo la recomendamos si tienes una forma de restaurar la salud después de usarla, ralentizar a los enemigos o mejorar tus defensas.

Si está buscando más ayuda en la oscuridad y la oscuridad, consulte nuestros consejos sobre cómo salir de manera segura, cómo curarse y recuperarse, y cómo lanzar un hechizo si anhela una bola de fuego.

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