A pesar de cierta controversia sobre la presencia de microtransacciones en el juego, diablo inmortal Para Activision Blizzard, esto parece ser un éxito financiero.

Desde su lanzamiento en dispositivos móviles el 2 de junio, el juego se ha descargado casi 8,5 millones de veces y los jugadores han gastado 24 millones de dólares en transacciones dentro del juego, según los datos de AppMagic obtenidos por Pocket Gamer (gracias a GI.biz).

La App Store de Apple y Android se dividieron casi por igual, ganando $13 millones y $11,3 millones, respectivamente, a través de sus respectivas tiendas.

Por región, Japón representó el 8 por ciento del gasto total, Alemania el 6 por ciento, Canadá el 3 por ciento y EE. UU. (43 por ciento) y Corea del Sur (23 por ciento) representaron la mayor parte del gasto. Debido al uso de cajas de botín en el juego, el juego actualmente no está disponible en Bélgica ni en los Países Bajos.

Si bien las microtransacciones son un punto doloroso para muchos jugadores, los jugadores de PC también plantean otro problema molesto. No parece ser un gran juego de PC, pero algo por lo que Blizzard es conocido, se ve y se juega como un «puerto móvil» y algunos lo consideran un esfuerzo bajo por parte de Blizzard, especialmente cuando se trata de el KBM controla la hora. Con suerte, esto será algo que el estudio modifique en un parche futuro.

Si estás jugando a Diablo Immortal o acabas de empezar, tenemos algunas guías para ayudarte. Te ayudamos a decidir cuál es la mejor clase inicial para solo y PvP; te mostramos cómo farmear equipo legendario; cómo obtener las mejores gemas legendarias; cómo comenzar PvP, unirte al clan oscuro y convertirte en inmortal; explicamos los rangos de batalla y estadísticas, etc

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