Advertencia: el siguiente artículo trata temas delicados como la depresión y el suicidio. Se ha cambiado el nombre del jugador que está dentro.

Estoy de pie en la esquina de Innocence Boulevard y Crusade Road al este de Strawberry. Frente a mí está el Centro Médico Central Los Santos, en el helipuerto frente al hospital hay un hombre que amenaza con saltar del edificio. En los tres años que pasé en un servidor de juegos de rol creado por jugadores no oficiales en Grand Theft Auto 5, esta fue la primera vez que me encontré con una escena de esta naturaleza.

Cuando me acerqué a la acera más cercana al borde del edificio, el hombre me dijo que estaba lo suficientemente cerca. Gritando, me dijo, si subo la escalera al otro lado del estacionamiento, o si llamo al servicio de emergencia en el juego, a otro civil o publico algo en Bleeter-GTA 5 en Twitter Tilt, se duplicará como chat de texto de mensajería instantánea pública del servidor: se caerá de la repisa. Le dije al hombre que no representaba una amenaza, solo tenía curiosidad por saber por qué estaba tan emocionado.

«Relájate, hombre», le dije. «¿Cuál es tu nombre?»

«Sean», respondió. «Estoy jodidamente harto. No sé qué más hacer».

Sean explicó que su difunto amigo, que luchaba con problemas de salud mental, se deslizó desde la plataforma de la estación hasta el camino del tren que se aproximaba. Dijo que aunque no estaba seguro de los resultados de la investigación de las autoridades, la policía había determinado que su pareja se había suicidado. Sean dijo que su amigo Steve, al igual que otras personas de unos 20 años, sonriendo felizmente y disfrutando de los deportes, acababa de obtener un aprendizaje como electricista en una respetada empresa local. Es muy inteligente y tiene una novia encantadora, a los ojos de Sean, lo tiene todo. Sean dijo que los padres de Steve están molestos y sus amigos están tratando de arreglárselas.

En los juegos relacionados con el hedonismo rudo, excesivo e ilegal, la escena de juego de roles de GTA 5 ofrece una vista matizada del estado de vainilla del simulador de crímenes de la caja de arena. Sus innumerables servidores modificados permiten a los jugadores vivir vidas virtuales más cercanas a la realidad, lo que a su vez crea espacio para las escenas muy reales que retrata Shaun. Esto no quiere decir que el propio Sean no esté actuando como una historia ficticia: las reglas del servidor de RP alientan a los jugadores a hacer y prometer una historia de fondo creíble y detallada, pero la situación que describe parece provenir del corazón y la sinceridad.

Lejos del robo de autos, el uso de drogas y los gánsteres, una vez conocí a un grupo de jugadores de rol que usaban San Andreas como un espacio seguro para lidiar con el dolor, el juego y la adicción a las drogas. Pero esta es la primera vez que me encuentro con este tipo de conversación privada uno a uno.

Le dije a Sean que mi tío se suicidó en 2008, y mi familia y yo también estamos tratando de equilibrar la tristeza con la inevitable incertidumbre y la “hipótesis” que la acompañó. Sean me dijo que lo entendía completamente, y recientemente perdió la cabeza cuando un compañero de equipo sugirió que Steve tomó la «salida cobarde». Dijo que aunque él mismo tenía la suficiente perspicacia para darse cuenta de que sus amigos aún podrían estar en estado de shock, todos estaban conmocionados y esta actitud estigmatizada lo inquietaba.

Le dije a Sean que sabía exactamente de dónde venía, y él tenía razón. Todo el mundo maneja las cosas de manera diferente, y la gente suele decir fuera de lugar que no son necesariamente intencionales, o algo peor. La cuestión es entender. Le dije a Sean que mis propios problemas surgen cuando la gente dice «X-Man no parece ser el tipo de suicidio», porque muy pocas personas parecen tan confundidas o desesperadas cuando insisten en terminar con sus vidas. Aunque este sentimiento es amable, me apoya. Luego le expliqué a Sean que estoy seguro de que si mi tío pudiera expresar honestamente sus sentimientos, todavía estaría con nosotros hoy. Dicho esto, también estoy convencido de que nadie puede hacer nada de antemano, y que la muerte de mi tío Jim no fue culpa de nadie, ni de él ni de nuestra familia.

Le dije a Sean que me llevó mucho tiempo resolver estos problemas aparentemente discordantes en mi mente. Aunque no puedo hablar por Steve ni por nadie más sobre este asunto, creo que esta dicotomía es una de ellas. Hay pocas verdades universales sobre el suicidio. .

Hubo un largo silencio, temporalmente roto por el sonido de sirenas distantes y disparos reverberantes. Es fácil olvidar que estamos en la conversación que nunca duerme en Los Santos en Grand Theft Auto 5.

«Voy a subir la escalera», dije finalmente. Sean permaneció en silencio. Salté el seto que atraviesa todo el complejo, corrí por el estacionamiento y trepé al costado del edificio.

Mi avatar estaba cerca del de Sean y le pregunté si estaba bien. El dijo que sí. En este punto, si esto es la vida real, creo que podríamos abrazarnos, darnos la mano o al menos chocar los cinco. En cambio, mi foto de perfil apunta a la de Sean. Señaló hacia atrás, luego levantó las manos por encima de la cabeza en una postura de «no disparar». Hice lo mismo, y luego Sean se puso boca abajo e inmediatamente se puso de pie de un salto. Las limitaciones del sistema de emoji del servidor trajeron una gratificante indiscreción a lo que sucedió antes. Yo sonrío. Sean sonrió. Luego me di la vuelta y volví a la calle. Sean lo siguió, nos despedimos brevemente y luego partimos en la dirección opuesta.

En el camino de regreso al punto de reunión de facto del servidor, Legion Square, no pude evitar comparar mi experiencia con Sean con mi propia experiencia de suicidio. Una vez más, no estoy seguro de que Sean sea real, pero no tengo ninguna razón para creer que no lo sea. Si decide saltar desde el último piso del Centro Médico Central Los Santos, la única consecuencia que sufre en el juego es ser multado por 8 minutos y luego renacer en la puerta principal del mismo edificio del hospital.

Sin embargo, contar su historia me hizo darme cuenta, o quizás reiterar, dos cosas: hablar ayuda y la situación de todos es diferente. En la vida real, Sean obviamente tiene más tristeza, procesamiento y esperanza para hablar y compartir cuando acepta la pérdida. En realidad, no siempre es tan simple; lo probé yo mismo, pero no pude participar en la terapia cognitivo-conductual, lo que hace que los encuentros en juegos como este sean más poderosos.

La conversación entre Sean y yo, a pesar de que estaba en el juego, me hizo destacar desde el punto de vista de la audiencia; esto es lo que esperaba, podría haber ayudado a mi tío Jim. Sin embargo, nada ha cambiado. No se debe culpar a nadie y, obviamente, Jim no está listo o no puede hablar con franqueza sobre sus sentimientos más oscuros. En última instancia, el suicidio es algo especial y especial, incluso después de cada acto devastador, se pueden establecer similitudes entre las víctimas y sus familias.

En resumen, Grand Theft Auto 5, un videojuego arraigado en un crimen virtual violento hace 6 años, no es el lugar donde uno esperaría que ocurriera un momento tan profundo y conmovedor. Cuando mi tío acabó con su vida hace más de 11 años, más que nunca quería buscar escapar en los videojuegos. Desde entonces, he pasado cientos de horas clasificando la expansión urbana, suburbana y rural de este juego especial de simulación de crímenes, pero todavía me impresionan los conmovedores ejemplos que Sean y yo experimentamos. Una vez más, cuando mi salud mental se deteriora en la vida real, la TCC no me funciona, pero estas comunicaciones dentro del mundo virtual y el marco de seguridad son para mí, para Sean y para cualquier otra persona que tenga algo que compartir. Dijo que no tiene precio.

Si está influenciado por el tema de este artículo, puede encontrar útiles los siguientes números de teléfono:

  • Línea directa nacional para la prevención del suicidio: 1-800-273-8255 sin cargo
  • Samaritanos británicos: 08457 909090

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