Después de salir de Ritu Impacto Genshinuna de las primeras misiones secundarias que encuentra el viajero es Una extraña historia de Condauna doncella del santuario encargada de encontrar una barrera misteriosa y, en última instancia, explorar el fondo de un pozo igualmente misterioso.

Lightning Island esconde muchos secretos con varias consecuencias. Esta misión le pide a Traveler y Paimon que pongan a prueba sus habilidades de detective, así como sus habilidades para resolver rompecabezas.


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Después de hablar con Kazari y usar los poderes de los animatrónicos en el santuario de zorros junto a ella. Elimina a los guardias que aparecen y vuelve a hablar con Kazari.

Ahora te pide que descubras la barrera secreta desentrañando los misterios del pueblo.

  • Una extraña historia de Genshin Impact Konda pide información a los lugareños
  • Una extraña historia de Genshin Impact Kinta explora el fondo del pozo
  • Una historia extraña de Genshin Impact Konda | Purga, reza, reordena el rompecabezas

Una extraña historia de Genshin Impact Konda pide información a los lugareños

Desde Kazari, diríjase hacia el sur hasta el pueblo de Konda, donde se le indicará que solicite información a los lugareños.

En su patio, encontrarás a un anciano, Saburo Imaya. Háblale de cualquier cosa rara.

A continuación, cruza la calle y habla con Saimon Eri. Ella mencionará a Mora escondida en el pozo seco detrás de la casa del jefe del pueblo.

Ve al lado oeste del pueblo y habla con el jefe del pueblo, Konda Densuke.

Él desviará tu línea de interrogatorio, así que investiga proactivamente el pozo seco detrás de su casa de todos modos.

Encontraste una interesante bolsa de Mora descartada.

Para continuar la búsqueda, debes hablar con más lugareños. Fuera de la casa de Densuke, encontrarás a su hija Futaba.

Mencionó más bolsas saliendo del pueblo a lo largo del barranco frente a ella. Síguelo hacia el sureste fuera del pueblo y en el borde del círculo amarillo marcado encontrarás algunos escombros para investigar.

Futaba también menciona a Takeru, otro niño del pueblo, así que regresa a la casa y mira hacia el techo hacia el este.

Sube y habla con Takeru, Takeru te dirá que hay un carro roto cerca de la entrada al pueblo del norte.

Derrota a los Hilichurls que encuentres allí, luego investiga el carro. Vuelve con el misionero con los documentos que encontraste.

Cuando te pida evidencia, primero pon la billetera al lado del pozo seco que encontraste en la parte trasera de su casa, luego la bolsa flotante.

Finalmente, muéstrele la lista andrajosa de mercancías, y no tiene lugar para negar la verdad.

Sube al techo de su casa y busca la ubicación de la llave del pozo, que está en el borde de un acantilado al noreste de la casa.

Derrota a los samuráis y a los acaparadores de tesoros que encuentres y luego desentierra las llaves que guardan.

Toma la llave, regresa al pozo seco detrás de la casa de Chuanzhu y entra.

Una extraña historia de Genshin Impact Kinta explora el fondo del pozo

En la parte inferior del pozo, mira la pared de la derecha. Aquí hay una roca que crepita con energía eléctrica.

Usa un ataque elemental, como el ataque R2 de cualquier personaje, para romperlo. (La descarga es ineficaz.)

Sigue los caminos revelados para explorar más a fondo el fondo del pozo.

En la habitación más abierta al final del camino, mira a la izquierda y verás raíces moradas creciendo en la pared norte. Ten esto en cuenta más adelante, ya que lo necesitarás a través de la barrera en la parte inferior de esta habitación. .

Sin embargo, antes de interactuar con él, tire hacia abajo hasta el fondo. Hay una barrera morada frente a ti, y luego algunas cajas a tu derecha.

Rompe la caja y descubre una habitación lateral con algunos artículos especiales.

Ahora regresa a la parte superior de la habitación anterior y busca la raíz púrpura brillante en el lado norte.

Interactúe con esto para invocar una pequeña bola de rayos que lo deslizará sobre los obstáculos en el fondo de la habitación.

Una historia extraña de Genshin Impact Konda | Purga, reza, reordena el rompecabezas

Frente a esta nueva área en el fondo del pozo, verás un rompecabezas que debes depurar.

Usa los guardias que reuniste al comienzo de la misión y mira a tu alrededor.

Hay cinco torres pequeñas, cada una con un símbolo que representa los números del 1 al 5. Para resolver este rompecabezas, debes numerar cada torre correctamente de acuerdo con el orden que se muestra en la flor en el centro de la habitación.

La primera torre antes de la flor ya es la número 1, así que mantenla como está.

Entonces la torre de la derecha debe ser la número 2.

Luego, la torre detrás de la habitación detrás de la flor debe ser la número 3.

Ahora, atraviesa la habitación hasta la otra torre al lado del número 1, que tiene que ser el número 4 aquí.

Finalmente, la torre detrás de la rama en la parte trasera de la habitación debe ser la número 5.

Una vez que hayas hecho esto, prepárate para la batalla, ya que deberás derrotar al samurái corrupto Ochimusha para completar la misión.

Son fáciles de batir y fáciles de congelar.

Para completar la misión, vuelve a hablar con Kazari y él te dirá que todavía hay muchos obstáculos que despejar alrededor del rayo. Acepta ayudar y obtendrás otra misión, ¡así que comienza con un viaje rápido por el pozo!

Si quieres encontrar el camino a las flores en la prisión, este es el lugar para buscar.

O para un evento relámpago especial, consulte nuestra guía Thunder Sojourn.

Si buscas nuevos personajes, aquí está nuestra descripción general de Yoimiya, Sayu y Kamisato Ayaka.

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