El mejor conjunto de misiones de Forza Horizon 4 rinde homenaje a los grandes juegos de carreras del pasado. Este es el juego al que rinde homenaje y el tiempo/puntuación que lleva obtener tres estrellas.

Forza Horizon n 4, muy bueno por cierto, reemplaza los elementos de la lista de deseos con conjuntos de misiones de historia centrados en eventos temáticos.

Esta Misiones de LaRacer @ Horizon Story Implica ayudar a los streamers a capturar imágenes Las 10 mejores experiencias de automóvil en juegos lista. Cada una de las diez misiones rinde homenaje a una serie clásica de juegos de carreras que ha estado inactiva durante un tiempo (aunque la primera misión está un poco apartada, con un automóvil destacado en ese juego en particular).

Solo tienes que desbloquear LaRacer @ Horizon por llegar al nivel 40Esto sucede naturalmente mientras juegas, y para la mayoría de los jugadores no debería tomar más de 15 horas. La ubicación del mapa donde comienzan estas misiones está justo afuera del sitio del Festival Horizon, lo cual es agradable y conveniente.

Cuando comienzas cada misión, solo obtienes el objetivo que necesitas para obtener una estrella de las tres posibles. Ganarás 2500 seguidores por estrella, y ganar tres estrellas en cada evento desbloqueará una variedad de beneficios y premios (como todo en Horizon 4, estas misiones tienen su propio sistema de nivelación separado), por lo que la orientación a objetivos vale la pena. Aquí hay un vistazo a cada misión, a qué juegos rinden homenaje y cómo tener éxito en ellos.

numero 10

Juego: Escapar

Coche: 1992 Ferrari 512 TR
correr al destino

  • Una estrella: 3:00
  • Dos estrellas: 2:40
  • Tres estrellas: 2:20

La mejor manera de obtener tres estrellas en esta adorable misión de tributo a Out Run es hacer algo que nunca harás en Out Run: salir de la carretera. No hay límite en cuanto a dónde puedes conducir, por lo que correr hacia el objetivo final es una técnica efectiva. Habrá mucho bosque y hierba fina en el camino, así que aprovecha el rebobinado. Tal vez haga cola en «Magical Sound Shower» en YouTube para obtener un impulso adicional de Out Run.

No.9

Juego: El escape del contrabandista

Coche: 2016 Ariel nómada
correr al destino

  • Una estrella: 1 minuto 50 segundos
  • Dos estrellas: 1 minuto 30 segundos
  • Tres estrellas: 1 minuto 15 segundos

Si bien es probable que sigas las bengalas alrededor del mapa de forma natural, lo que el juego no te dice es que puedes, y debes, ignorar por completo los «puntos de control» frente a ti. En realidad, no necesita conducir a través de ellos, solo necesita llegar a su destino. Al comienzo de la misión, tome el camino hacia adelante y hacia la derecha, ignorando por completo las instrucciones de manejo sugeridas; puede completar fácilmente esta misión en menos de 50 segundos, simplemente corra hacia el objetivo final. Si desea orientarse, consulte su mapa en la pantalla de pausa. Tal vez no sea el espíritu de carrera de los contrabandistas, pero oye.

numero 8

Juego: Prueba de manejo (1987)

Coche: 1988 Lamborghini Countach LP5000 CV
zona de velocidad del coche

  • Una estrella: 209 km/h
  • Dos estrellas: 225 km/h
  • Tres estrellas: 241 km/h

El Countach tarda un tiempo en llegar a 209, y mucho menos a 241, y no vas a tardar demasiado en eso. Maneje con cuidado, no aplique demasiado los frenos y retroceda si algo sale mal. No tiene nada de especial, solo hay que conducir bien. Esta es una pregunta difícil, así que buena suerte.

Numero 7

Nombre del juego: Proyecto Gotham Racing

Coche: 1994 Ferrari F355 Berlinetta
ganar puntos de habilidad

  • Una estrella: 25.000 puntos
  • Dos estrellas: 50.000 puntos
  • Tres estrellas: 80.000 puntos

Genial ver un tributo a Project Gotham Racing en Forza Horizon 4: LaRacer recuerda haber jugado el juego con su padre cuando era niña y dice que siempre quiso ver un renacimiento. Del mismo modo, LaRacer.

Desafortunadamente, esta es una de las tareas menos agradables. Comienza con un viaje de 12 km a Edimburgo, y una vez que llegas allí, tu trabajo es obtener una puntuación de puntos de habilidad bastante alta. Hay mucho que aplastar, una de las mejores formas de construir puntos, y esquinas por las que deslizarse, lo cual es útil. Hay un parque en el centro de la ciudad con muchos bancos y cercas para romper, y un práctico bono de 1000 puntos «Trashman» por derribar cajas de arena.

Pero debe tener mucho cuidado, porque en un giro imprudente de alta velocidad frenado electrónicamente, podría chocar contra otros automóviles, paradas de tranvía y una tonelada de edificios, interrumpiendo su continuidad. Si reinicias la misión desde la pantalla de pausa, no te permitirá volver a correr a Edimburgo, pero dejará mucho daño y no podrás romper la valla ya rota. Básicamente: ten cuidado mientras te deslizas por las calles, destruye todo lo que puedas, y si nunca has jugado Project Gotham, realmente te lo estás perdiendo.

número 6

Carrera: Daytona

Coche: 1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport
Llega a tu destino (pero quédate en el asfalto)

  • Una estrella: 2:20
  • Dos estrellas: 2:00
  • Tres estrellas: 1:50

Para esto, y cualquier misión que requiera que te quedes en caminos de asfalto o tierra, recuerda que el juego no te penaliza acumulativamente por el tiempo que pasas en el camino, solo te falla si pasas más de 10 segundos. Sal del camino en el que estabas destinado a ir. Para esta carrera, probablemente querrá tomar curvas saliendo de la carretera de vez en cuando, pero en su mayor parte, querrá mantener la velocidad a lo largo de la pista.

Número 5

Juego: Taxi Loco

Coche: 1957 Chevrolet Bel Air
Señal de peligro saltando

  • Una estrella: 122m
  • Dos estrellas: 153m
  • Tres estrellas: 214m

Ha pasado un tiempo desde que hicimos algo de dinero loco, así que es bueno tener un pequeño tributo a los taxis locos aquí. Fue muy fácil: había una ventaja de 1,3 km con solo un ligero giro hacia el salto y luego una larga recta. A 226 km/h, volé 235 metros. Disfruta esto por mí y tal vez sacúdete algunos retoños mientras lo haces.

No. 4

Juego: Rally de Sega

Coche: 1992 Lancia Delta HF Integrale Evo
Corre a tu destino (y quédate en el camino de tierra)

  • Una estrella: 3:00
  • Dos estrellas: 2:30
  • Tres estrellas: 2:10

La LaRacer está realmente comprometida con el tema, haciendo de copiloto y avisándote de cada curva que se avecina (abrir a la derecha es una tontería). Nuevamente, la regla de los diez segundos lo salva aquí, lo que le permite tomar atajos a su discreción. La segunda mitad de la pista se vuelve complicada, y los estrechos caminos de tierra definitivamente requieren que comiences a correr. Si puede, trate de evitar los pocos charcos que encontrará.

numero 3

Juego: Supercross

Auto: 1998 Camión Toyota #1 T100 Baja
ganar puntos de habilidad

  • Una estrella: 25.000 puntos
  • Dos estrellas: 50.000 puntos
  • Tres estrellas: 90.000 puntos

Es fácil y divertido. Después de la contrarreloj inicial de cantera, que debería poder hacer fácilmente, se encuentra en una cantera abandonada, acumulando puntos de habilidad. Hay muchos saltos para sacar el aire de aquí, pero evita la abrumadora tentación de tirar el camión por un precipicio desde el principio: hay muchas posibilidades de que te des la vuelta y aterrices mal. Sostenga las muchas colinas y saltos más pequeños, atraviese las cercas dispersas y disfrute del rafting y el agotamiento en el claro allí.

Número 2

Juego: Ridge Racing

Coche: 1982 Honda NSX-R
Llega al destino, mantente en la carretera asfaltada.

  • Una estrella: 2:30
  • Dos estrellas: 2:10
  • Tres estrellas: 2:00

Una vez más, diez segundos fuera de la pista es una eternidad cuando conduces a esta velocidad, así que siéntete libre de tomar atajos. Por supuesto, el NSX-R es mucho más rápido en la carretera, por lo que, en su mayor parte, querrá apegarse a la línea de manejo sugerida y correr duro. También tenga en cuenta que este automóvil no se desliza lateralmente tan cómodamente como lo hace en el Ridge Racer.

numero 1

juegos: varios

Coche: Porsche 911 Turbo 3.3 de 1982
zona de velocidad del coche

  • Una estrella: 193 km/h
  • Dos estrellas: 209 km/h
  • Tres estrellas: 225 km/h

Mira, es una pena poner el Porsche 911 en primer lugar porque se ha corrido más que cualquier otro auto sin rendir homenaje a Burnout 3, el mejor juego de carreras actual. Sin embargo, sigue siendo un desafío interesante: un recorrido de 6 km con trampa de viento, aunque dudo que tu desempeño en los últimos 1,5 km sea lo más importante. Es difícil inclinarse en el último minuto debido a la inclinación repentina, por lo que si está retrasado en su aproximación, no confíe en ese impulso de último segundo: presione rebobinar e intente nuevamente. 225 km/h es un objetivo complicado: el coche tarda mucho en llegar a esa velocidad y, básicamente, tienes que alcanzarlo antes de esa pendiente, así que asegúrate de pasar la última curva complicada lo más rápido posible, no lo hagas. reducir la velocidad después de eso.

Si buscas más ayuda con Forza Horizon n 4, aquí tenemos una lista de todas las ubicaciones de Barns Finds y una lista de todos los autos que puedes ver en Forza Horizon n 4.

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