Fortnite: los ingresos del mes pasado cayeron casi un 50% desde diciembre debido a la caída del gasto en juegos digitales

Los ingresos de Fortnite cayeron un 48% el mes pasado en comparación con diciembre, a pesar del crecimiento general de las ventas año tras año.
Después de un diciembre lucrativo, los ingresos del juego disminuyeron en todas las plataformas, informó SuperData.
El año pasado, Fortnite ganó más de $500 millones en iOS. El juego se lanzó en marzo, por lo que ese número tiene menos de un año y no tiene en cuenta los ingresos de Android.
Sorprendentemente, Fortnite Mobile no apareció entre los 10 juegos móviles más vendidos en enero de 2019.
Con más de $ 1.5 mil millones en gastos de jugadores este año, Candy Crush es el cuarto juego móvil con mayor recaudación en la lista. Pokemon Go ganó alrededor de $ 800 millones en 2018 en las plataformas Android e iOS, lo que lo convierte en el segundo juego móvil con mayor recaudación.
“Fortnite” ocupó el quinto lugar en PC y el segundo en consola.
El gasto en videojuegos digitales en todas las plataformas cayó un 6 % año tras año. Los ingresos de las consolas cayeron un 3 por ciento, mientras que los ingresos de las PC cayeron aún más, en un 29 por ciento.
Hoy temprano, Epic lanzó la primera imagen de la octava temporada de Fortnite, que parece tener un tema pirata.
Los desarrolladores también dicen que están trabajando en la mecánica de reaparición. Puede obtener más información sobre sus planes para el juego en el resumen posterior a la AMA en Reddit.
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