A pesar de revisar la función de caja de botín de llama, la compañía se encontró en el centro de otra demanda presentada por una empresa matriz descontenta.

La demanda (a través de The Verge) establece que “Epic perfeccionó un esquema depredador para explotar a los jugadores, incluidos los menores, usando sus cajas de botín” que se venden “a precios más bajos que los videojuegos de la competencia”. ” con el fin de tentarlos a gastar dinero, en última instancia, llenando los bolsillos de Epic con efectivo. Afirma que Epic está utilizando “tácticas depredadoras” para aprovecharse de los menores.

Las llamas de botín de Fortnite están limitadas al modo PvE save the world, y la actualización 7.30, que se lanzó a principios de este año, corrige ese sistema e introduce llamas de rayos X que permiten a los jugadores ver las entrañas de amigos coloridos antes de comprarlos.

Vale la pena señalar que Epic no reveló las probabilidades de actualizar los elementos que le precedieron, y seguirá sin hacerlo, de eso se trata la demanda y tiene que ver con el problema general de las cajas de botín en los videojuegos.

Establece paralelismos entre las cajas de botín y las máquinas tragamonedas, argumentando que Epic “manipula psicológicamente” a los jugadores jóvenes para que piensen que tendrán “suerte” y les hace gastar más dinero.

“Pero lo que Epic sabe, y lo que sus jóvenes jugadores no saben, es que las llamas casi nunca contienen lo que están promocionando… Peor aún, Epic no revela que las posibilidades de obtener un botín valioso son casi nulas”.

Es una postura extraña, afirmar que una empresa no reveló las probabilidades de botín, mientras afirma que esas probabilidades son “prácticamente cero”. Los documentos incluyen comentarios de publicaciones de Reddit y foros de Epic en apoyo de esta posición.

caja de botín

El año pasado, Francia se unió al Reino Unido para dictaminar que los baños no constituyen juegos de azar.

Los reguladores de Australia, Bélgica y los Países Bajos se han puesto del lado del debate y dictaminaron que son una forma de juego, y la Comisión de Juegos de Bélgica amenazó con demandar a las empresas que no alteren o eliminen las cajas de botín para cumplir. Legislación sobre juegos de azar en el país.

Actualmente, Epic está involucrada en otra demanda por el uso del emoticón de baile de Fortnite.

Aunque el actor de “Fresh Prince” Alfonso Rebeiro perdió recientemente una oferta por los derechos del baile “Carlton”, queda por ver cómo se desarrollará el caso si otras celebridades involucradas se encuentran en una situación similar.

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