Cómo rehacer Square Enix leyenda del maná es un juego admirable que conserva muchas de las cosas que distinguen al juego original, incluso si no seguirá siendo excelente en 2021.


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De todas las compañías con muchos clásicos para usar y abusar, Square Enix parece ser una de las más seguras para lanzar sus cosas viejas. Hemos visto versiones portadas básicas del juego Kingdom Hearts de PS2, versiones japonesas previamente no localizadas como Final Fantasy 12: The Zodiac Age y, por supuesto, la nueva versión trascendental de Final Fantasy 7. Es probable que el mejor estilo remasterizado, el toque nostálgico más codiciado, se muestre en una nueva remasterización en HD del clásico Mana Saga de PS1.

Legend of Mana siempre ha sido el próximo remake obvio en la serie Mana, ya que sus predecesores directos, Secrets of Mana y Trials of Mana, fueron remasterizados como juegos en 3D. Tales of Mana adopta un enfoque diferente: conserva las imágenes originales basadas en la malevolencia para conservar una reproducción precisa de las mismas en los recuerdos de los fanáticos, o al menos parcialmente.

Los personajes, monstruos y otros elementos más «activos» en el mundo del juego son encantadores sprites, sin filtrar y sin avergonzarse de su naturaleza pixelada. Mientras tanto, los elementos más estáticos, como los fondos, se han renovado en HD, y todo se ve un poco… más fluido. Suena como el tipo de descripción que suena familiar: hemos visto muchos filtros de vaselina malos en los juegos clásicos, pero los elementos se ven bien, con poca pérdida de detalles. Fundamentalmente, las partes del juego que más te interesan conservan su aspecto original.

Es una combinación que no necesariamente creo que sea buena sobre el papel, pero en la práctica funciona muy bien. Los dos estilos no entran en conflicto; si bien puede parecer un poco extraño al principio, los dos se entrelazan rápidamente y ya no se sienten como dos estilos artísticos separados: se complementan entre sí. Sin duda, los fondos pintados en los monitores modernos se ven mejor que la versión original de PS1 en su demo original, y los sprites «resaltan» contra estos fondos debido a la naturaleza pixelada. Funciona y se ve muy bonito.

Incluso mejor que las imágenes es el audio, que también se ha mejorado significativamente. La banda sonora de la compositora de Street Fighter y Kingdom Hearts, Yoko Shimomura, ha sido cuidadosamente remasterizada y arreglada, um, abofeteada. No hay otra forma de decirlo. Sin embargo, aquellos que quieran experimentar la memoria pueden optar por volver a la versión original de PS1 de la pista si así lo desean.

Luego están los juegos. Tales of Mana es un gran JRPG clásico, pero tampoco oculta su edad, un juego que posiblemente se lanzó antes de que los desarrolladores quisieran desnudar, simplificar y ordenar el dominio real del género. Todo se sostiene bien, pero con las mismas advertencias y entendimientos que uno tuvo que admitir en 1999. Hay algunos cambios de calidad de vida muy bienvenidos, pero los aspectos más frustrantes del juego que se polarizaron en el lanzamiento todavía están presentes en este relanzamiento, para bien o para mal. Si lo cambias un poco más, no será para nada una leyenda mágica.

El combate está tan orientado a la acción como la serie Mana, aunque a un ritmo un poco más lento y se siente más rígido. Es fácil de dominar y divertido al instante, pero sin duda también es rico en complejidad y profundidad, especialmente a medida que profundizas en los detalles del crecimiento y la progresión del personaje.

La narración se entrega con una sensibilidad similar. Esta es la historia de un mundo que se ha hecho añicos y, a medida que avanza el juego, el protagonista esencialmente reconstruye y reconstruye el mundo. Esta progresión no es lineal y el jugador puede elegir en gran medida qué hacer y cuándo. Es único y efectivo, pero contribuye a la sensación general de que a veces el título es demasiado lento por sí mismo.

Probablemente lo más condenatorio que puedo decir sobre este aspecto del juego: si eres un completista, es casi seguro que no puedes hacer lo que quieras en el juego sin consultar una guía, muchas de las cuales serán Hace décadas, de vuelta del Versión original. El lanzamiento original llegó exactamente en el momento en que juegos como este comenzaban a caer en desgracia, y no hubo una mejora significativa para este relanzamiento.

Sin embargo, me gustan algunos cambios en la calidad de vida. Por ejemplo, la capacidad de desactivar los encuentros con enemigos básicamente hace que sea más fácil buscar a tientas alrededor del mundo para tu próximo movimiento. Los guardados se pueden hacer en cualquier lugar, y se siente más justo y fácil, especialmente para la versión Switch.

Para ciertos tipos de jugadores, Tales of Mana bien puede considerarse el remake perfecto. Pule las imágenes, pero no demasiado. Cambia la calidad de vida, pero conserva el diseño y la dificultad originales, con verrugas y todo. Algunos pueden encontrar que la conservación es perjudicial, ya que el juego de 20 años muestra su edad, pero también lo convierte en una nueva forma definitiva de experimentar un clásico.

Echa un vistazo al código proporcionado por el editor. Probado en Switch (primario) y PC.

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