No hay nada peor que romper el curso de un juego de rol, y Octopath Traveler fue creado para eso.

En nuestro ranking Juegos CompetitivosFinal Fantasy definitivo, clasifiqué a Final Fantasy 8 como mi quinta entrada favorita de la serie. Honestamente, puedo tomar o dejar la mayor parte de este juego, pero se destaca un elemento particular de FF8: está completamente arruinado. La primera vez que juegues a FF8, probablemente jugarás de la forma en que los desarrolladores lo concibieron, pero una vez que tengas una idea de los entresijos de la progresión y la dificultad de su personaje, estarás bien encaminado para cambiar el juego. en cuestión de horas. Iniciar un nuevo guardado. se siente maravilloso

Octopath Traveler es un juego de rol japonés a veces impredecible, pero en última instancia satisfactorio, pero lo he estado jugando desde mi revisión, la razón principal por la que lo hice fue encontrar una manera de manipular su sistema de juego para abrir Octopath. Finalice el progreso lo antes posible. Es una gran adición a cualquier juego de rol: la historia ha terminado, pero sigo adelante.

Octopath Traveler está mejor estructurado para este tipo de travesuras que la mayoría de los otros juegos. Es un juego masivo de final abierto en el que puedes comenzar con cualquiera de los ocho miembros jugables del grupo, reclutarlos en cualquier orden y abordar la historia de cada personaje en el orden que desees. Esto significa que puede completar los cuatro capítulos de un personaje uno tras otro si lo desea, o puede completar sus primeros capítulos antes de comenzar a realizar algunas misiones para los otros actores.

Oculto en él está el brillo La danza de la confusión habilidades, y toda mi estrategia para romper completamente el segundo juego de Octopath Traveler gira en torno a eso. Solo para la clase Dancer, al principio solo Primrose podía tenerlo, pero más adelante la clase Dancer también podría equipar un segundo personaje. Bewildering Dance es básicamente una ruleta rusa RPG japonesa: los bailarines realizan un baile que tiene efectos aleatorios.

La danza del desconcierto puede matarte (así que usa esta técnica con moderación para salvar a menudo), o puede fortalecer o debilitar a los enemigos. Puede hacer daño. Puede convocar a un Cait, un enemigo raro que deja caer una gran cantidad de EXP, JP y dinero en efectivo. Lo mejor de todo es que aumenta cien veces los recursos que obtienes al final de la batalla, ¡y los efectos se acumulan!


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Aquí es donde es absolutamente loco: estamos hablando de saltar de alrededor del nivel 10 a alrededor del nivel 30, en un solo salto, obteniendo decenas de miles de EXP y miles de JP para comprar habilidades. Me puso en un camino que los juegos de rol japoneses rara vez me atraen: felizmente lucharía por encontrar la recompensa más impresionante de Dance of Bewilderment. En el mejor de los casos, convocarás a un Cait, lo matarás y activarás la bonificación EXP o JP. Los números se hacen muy grandes. De hecho, esto es algo muy satisfactorio.

Volviendo a la analogía de FF8 nuevamente, para aquellos que recuerdan ese sistema de juego, me llevaron de nuevo a usar cartas en el pez en la costa continental de Balamb para abrumar masivamente al equipo inicial del juego. Es un recuerdo que realmente me gusta porque el resultado final, un juego roto en el que los personajes terminan con una amplia gama de habilidades que pueden usarse básicamente para correr rápido al contenido del juego tardío, vale la pena.

Sí, el azar puede ser frustrante y el combate intenso puede ser tedioso, pero es emocionante, especialmente porque la estructura abierta de Octopath Traveler significa que puedes correr tan pronto como ingreses a una ubicación premium oculta para resolver a los difíciles jefes que los protegen. También vale la pena probar estos jefes para las repeticiones: Octopath tiene un excelente sistema de combate y toneladas de personalización, por lo que romper el sistema para permitir la experimentación con sus 8 personajes y 12 clases de personajes es realmente emocionante.

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