Algunos de los principales desarrolladores detrás fantasía final 16 aparentemente funcionó antes Transmitido por la sangre-como, multijugador asimétrico que finalmente se canceló.

Según Naoki Yoshida, el creador de Final Fantasy XVI, él y varios otros desarrolladores principales están trabajando en un juego de fantasía independiente que dicen que es “básicamente Bloodborne”. Esto es de la columna Famitsu quincenal de Yoshida “Yoshida Uncensored”, traducida por un fan, donde la sección que analiza el juego cancelado se destacó en ResetEra.


Aparentemente, el juego similar a Bloodborne había estado en desarrollo durante aproximadamente un año antes que Yoshida, Hiroshi Takai, Kazutoyo Maihiro e Hiroshi Minagawa, los tres primeros de los cuales se desarrollaron para arreglar Final Fantasy XIV. Aparentemente, el juego es un “juego de acción bastante duro”, según Yoshida. “Si hubiéramos seguido adelante y Bloodborne hubiera sido lanzado primero, probablemente nos estaríamos volviendo locos ahora mismo”, dijo Minagawa, claramente riéndose cuando lo dijo.

“Tiene las mismas armas y pistolas. Y es de estilo gótico”, dijo Takai, mientras Yoshida bromeaba: “¿Dónde he visto esto antes…?”.

Bloodborne tiene elementos multijugador en línea, como los juegos Souls anteriores, pero este juego cancelado es claramente más un juego multijugador asimétrico, con cuatro jugadores luchando entre sí, y el único asesino tendrá más poder e intentará matar a otras personas. “Es básicamente Bloodborne más ese sistema… si seguimos adelante, creo que todavía estamos trabajando en eso ahora”, explicó Yoshida.

Por supuesto, con referencia a este juego cancelado, algunos fanáticos han especulado que esto pudo haber influido en el diseño de Final Fantasy XVI. El director de 16, Takai, también trabajó como diseñador antes diablo puede llorar v, por lo que el combate de acción obviamente será una parte importante del juego. Si bien no es gótico, está volviendo a un entorno de inspiración medieval con un tono un poco más oscuro, por lo que es posible que algunas ideas se hayan traducido a la próxima línea principal de Final Fantasy.

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