Resident Evil 3 es un juego que es fácil de previsualizar. Probablemente también sea un juego fácil de revisar. He tenido la suerte de jugar el juego durante unas horas, pero para ser honesto, comenzar no ha cambiado mucho mi opinión, o cómo lo recomiendo. ¿Te gustó Resident Evil 2 Remake? ¿Quieres mas? ¿Estás de acuerdo en tomar medidas? Si la respuesta a estas preguntas es sí, entonces este juego es para ti.

El remake de Resident Evil 2 del año pasado fue fantástico. Honestamente, establece el estándar para reimaginar y rehacer los videojuegos clásicos y amados. RE2 Remake es el listón que Final Fantasy VII Remake tendrá que cruzar cuando se lance en unas pocas semanas, es decir, si Resident Evil 3 no sube un poco el listón.

La buena noticia es que el talento del juego sigue ahí. Ambas remasterizaciones se desarrollaron al mismo tiempo, por lo que los lanzamientos fueron rápidos, con el equipo de RE3 trabajando en las primeras etapas del juego, mientras que RE2 estaba puliendo para el lanzamiento final. Los dos tienen mucho en común, gran parte del cual proviene del “RE Engine” común que ha impulsado todos los juegos principales de Capcom desde Resident Evil 7. Esto trae similitudes; por ejemplo, la interfaz de usuario y los controles son más o menos iguales. Lo mismo ocurre con las imágenes, con toda la suciedad y los personajes con rostros escaneados increíblemente realistas que hacen que Resident Evil 7 y Resident Evil 2 se destaquen.

Lo que es diferente de RE3 es el tono general y el ritmo del juego. Para usar una metáfora de película que se usa en exceso, si Resident Evil 2 era Alien o Terminator, entonces Resident Evil 3 es Alien o Terminator 2, donde el horror da paso a la acción y la exageración, aunque todavía tiene una sensación de tensión, hará que su estómago para anudar. miedo. Eso es cierto para el original, y la nueva versión es completamente fiel a él.

Entonces, hablemos de Némesis. Nemesis fue una característica definitoria de RE3, tanto que el nombre se agregó a la versión original del juego para PS1 como subtítulo. Nemesis es un enemigo enorme e invulnerable que solo quiere acecharte y matarte, y la mayor parte de la tensión del juego no proviene de los zombis que acechan, sino de los saltos de Nemesis desde las alturas o las paredes, la amenaza siempre presente de obtener la victoria. tú.

Todo esto puede sonar familiar para los jugadores de la nueva versión de Resident Evil 2, ya que en ese juego, el personaje del mutante “tirano” se amplió y modificó para estar más cerca del concepto Nemesis. Tan bueno como Mr. X fue en RE2 Remake, Capcom aparentemente no usó el arte de este cambio de imagen, ya que enfrentarse a Nemesis se sintió completamente diferente. Él es más malo. más mortal Te hace inclinarte hacia adelante y tenso en tu asiento. el es bueno.

Nemesis es similar al Sr. X, te perseguirá y te pisará, y el excelente diseño de audio te indicará su ubicación aproximada a través del sonido de los pasos, incluso si no puedes verlo. Sin embargo, es un mutante evolucionado, un paso por encima de él, por lo que es más letal. Honestamente, esta fue la mayor sorpresa de la experiencia de Resident Evil 3 Remake: Nemesis está muy lejos del Tyrant mejorado y más aterrador de Resident Evil 2 Remake.

“Cuando estábamos haciendo Resident Evil 2, sabíamos que también haríamos Resident Evil 3, y que había cierta superposición con el desarrollo”, dijo el productor de Resident Evil 7, Resident Evil 2 y Resident Evil 3. Cineasta Peter explicó Fabián. “El director, vio lo que le hicieron al tirano en Resident Evil 2 y dijo… ¿qué…?! Ellos, ya sabes, tomaron al tirano y lo hicieron en Resident Evil 2. Se vengaron de él. “Un camino, ¿no? A falta de una palabra mejor.

“Así que dijo, bueno, tenemos que ir más allá de eso. Necesito hacer que Némesis se sienta mejor. Y luego, lo que destaca es que en la tradición, para ser un Némesis, tienes que sé un tirano primero, luego inyéctate el parásito y serás un Némesis”.

Resulta que Nemesis es realmente una versión más grande, mejor y más mala de Mr. X. Puede extender sus largos tentáculos para agarrarte desde la distancia, hacerte tropezar o arrastrarte hacia él. Es más rápido que Tyrant, pero también puede saltar grandes distancias, lo que significa que si estás afuera, y las calles de la ciudad en Resident Evil 3 son más abiertas que en el juego anterior, simplemente puede saltar desde detrás de ti hasta el frente. , listo Golpea tu cara hacia abajo.


Némesis también puede usar armas. En mi experiencia de primera mano, se levantó con un lanzallamas y persiguió a Jill hasta un edificio, incendiando todo a su alrededor hasta que el techo se convirtió en una arena de lucha de jefes en llamas. No es tan divertido encontrarte con él en una situación como esta en la que estás atrapado en un videojuego y tienes que seguir luchando, sino en las calles de Raccoon City, esquivando zombis y escapando de Némesis. La calle que conduce a tu próximo objetivo es emocionante de una manera nueva.

La capacidad de escapar se ve favorecida por una de las adiciones más importantes, copiada del original: la esquiva adecuada. Al presionar el botón mientras apunta con la mira de su arma, Jill puede esquivar y avanzar rápidamente para evitar cargar contra zombis o ataques de Némesis. Consigue el momento adecuado y la pantalla parpadeará y Jill hará una tirada de combate, de la misma manera que logras esquivar perfectamente en un juego de acción pura. Hay incluso más peligros esparcidos por todo el mundo, como cables eléctricos expuestos y barriles llenos de gasolina explosiva que se puede disparar para detener al Némesis o acabar con una horda de zombis.

El ritmo de ser perseguido por Nemesis y los extras antes mencionados es más loco que en Resident Evil 2, pero eso no significa que sea un juego que no necesite tiempo para respirar. En cambio, la acción es más loca, pero también toma tiempo para hacer otras cosas. Aún puede resolver acertijos retrocediendo para encontrar los elementos clave que necesita. Todavía hay muchos elementos fáciles de perder, incluidas mejoras de armas y elementos de curación, y con Nemesis persiguiéndote, es difícil justificar un desvío para agarrarlos. La configuración del juego es generalmente más abierta, pero aún tiene una energía claustrofóbica, lo que significa que es una experiencia más restringida que algunos de los otros juegos de Resident Evil más llenos de acción, desconcertados por zombis y golpeando rocas.

En un momento, guía a Jill a través de un laberinto claustrofóbico mientras criaturas veloces de pesadilla la siguen. En otro juego, tienes que resolver un rompecabezas básico para desviar un tren subterráneo de Raccoon City para proporcionar una ruta de escape. Dentro de los edificios, el ritmo a menudo se ralentiza: Némesis no siempre puede seguirte, por lo que solo estás tú y los zombis. El ritmo fluctúa entre estos diversos estados, lo que a su vez significa que ningún elemento de Resident Evil 3 será bienvenido en la versión final.

Como dije, este es un juego fácil de previsualizar. El Resident Evil 3 original comenzó como un spin-off, y cuando Capcom se dio cuenta de que el próximo juego que había imaginado originalmente no se lanzaría a tiempo para el juego original de PlayStation, lo actualizó sin ceremonias al Resident Evil numerado. Como tal, es una buena continuación: itera y construye sobre los diseños y sistemas de Resident Evil 2, pero sin reinventarlos radicalmente.

Basado en las compilaciones de vista previa que he jugado, esta nueva versión es muy parecida. Se basa en el excelente trabajo realizado en la nueva versión de Resident Evil 2, aumentando todo hasta 11 y probando la estructura del diseño del juego al expandirlo tanto como sea posible. Es probable que el resultado vuelva a ser tan exitoso como en 1999, si no más.

Todo esto también pone en duda lo que sucederá a continuación. Cualquier remake de Resident Evil 4 tendría que ser muy diferente de Resident Evil 2 y 3, y Resident Evil 7 aún tiene muchos problemas sin resolver que requerirían que la serie se resuelva en su octava entrega. Tal vez obtengamos uno o ambos a principios de la próxima generación, pero por ahora tenga la seguridad de que Resident Evil 3 Remake será la despedida perfecta para una generación que redefinió la franquicia Resident Evil.

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