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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – 11 mejores estrategias que no estás usando en este momento

Hasta ahora, he dedicado unas 25 horas a Meal Gear Solid 5: The Phantom Pain y he visto más transmisiones de Twitch. En una de mis reuniones más recientes, hubo algunas cosas que me llamaron la atención: lo seguro que todos estaban sosteniendo las cosas y cómo no estaban usando toda la gama de herramientas a su disposición.

Todos siguen usando la pistola sedante con la que empezaste y algunas otras pistolas que son silenciosas o ruidosas. Todos los que veo o con los que hablo, incluyéndome a mí, a veces ignoran las maravillosas herramientas que tienen a su disposición y juegan como un juego de Splinter Cell.

Estas son algunas de las mejores estrategias para hacer que el juego sea más divertido y definitivamente te ayudarán a superar los obstáculos.

Si recién está comenzando, consulte estos consejos para principiantes y asegúrese de agregar a favoritos nuestra guía y tutorial completos de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

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Múltiples opciones para usar un brazo biónico

El brazo biónico de Snake es una de las incorporaciones más interesantes a la colección. Obtiene el brazo casi instantáneamente y puede controlar la dirección en la que desea llevarlo. Es altamente actualizable y puede servir para múltiples estilos de juego.

El truco más obvio es usar la habilidad de «golpear», que emite sonidos para atraer a los enemigos. Es más rápido que lanzar una revista y se puede hacer boca abajo, lo que minimiza el riesgo de que te atrapen. También puedes usarlo como un sonar, golpeándolo contra el suelo para detectar enemigos cercanos. Hace mucho ruido al hacerlo, así que asegúrate de no usarlo cerca de los enemigos. Las actualizaciones posteriores le permiten aumentar el tiempo del modo reflejo, aumentar la resistencia al daño, aumentar la velocidad y otras características ingeniosas.

También puedes usarlo para aturdir a los enemigos y ponerlos a dormir, al igual que con Calm Shot. Algunas de estas características anularán otras, así que asegúrese de elegir la que mejor se adapte a su tarea antes de comenzar.

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desarmar y disuadir al enemigo

¿Sabías que puedes desarmar a los soldados e incluso apuntarles con un arma? ¡Bien tu puedes! Todo lo que necesitas hacer es mantener presionado el gatillo izquierdo mientras haces CQC a un enemigo. Esto es útil cuando no estás tomando un sedante pero aún no quieres matar a nadie.

Una vez que tomes su arma y los apuntes, se pondrán las manos detrás de la espalda y podrás interrogarlos como si los estuvieras pellizcando. Después de eso, puedes dejarlos tirados en el suelo o patearlos para que se duerman.

¿Sabías también que puedes detenerlos apuntándolos con tu arma? Esto no es lo mismo que desarmarlos. Todo lo que necesitas hacer es escabullirte detrás de ellos en cualquier posición, tener tu arma lista y apuntarles. No entra en modo reflejo cuando empiezan a notarte. En cambio, dejan caer sus armas con miedo, y puedes seguir el mismo procedimiento anterior.

El truco es asegurarse de que no te escuchen antes de levantar el arma o te descubrirán.

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Usa cajas de cartón para viajar por el mapa

Ah, cajas de cartón. En The Phantom Pain, una de las herramientas emblemáticas de Metal Gear está mejor que nunca. Al igual que algunos juegos anteriores, puedes usar cajas de cartón para transportarte por el mapa.

Esto es similar a lo que se hace en la base madre. Simplemente vaya a cualquier punto de carga que encuentre en el mapa (aunque no muchos), elija su punto de entrega y espere a que el enemigo lo recoja. Se tarda unos segundos y es mucho más rápido que correr.

Esto es aún más importante en los dolores fantasma debido a lo grande que es el mundo.

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Generalmente se utilizan cajas de cartón.

Las cajas de cartón, por supuesto, conservan su propósito original: ocultarte mientras esquivas a los enemigos. Hay más espacio abierto en The Phantom Pain que en cualquier otro título de Metal Gear Solid. Por esta razón, deberá estar a cubierto en todo momento, y estas prácticas cajas ocultas se pueden personalizar para adaptarse a cualquier tipo de terreno al que se enfrente.

Recuerda que incluso caminar por la caja hará que los enemigos te noten. Pero si te mueves a intervalos y te quedas quieto cuando vienen a revisar, estarás bien.

Puedes saltar y disparar en cualquier momento. También puede ingresar al modo en primera persona para ver desde el interior.

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Haz que todas tus armas no sean letales

Habrá más equipos disponibles a medida que avances en el juego y actualices tu base de operaciones. Por ejemplo, puede optar por tenerlo para que todas sus ranuras lleven sedantes o aturdidores en lugar de balas letales.

Esto se aplica a pistolas, SMGS, rifles de asalto e incluso rifles de francotirador. Simplemente no es un lanzacohetes por razones obvias. Esto es perfecto si quieres mantener un enfoque de no matar todo el tiempo y tener suficiente munición para ti. También es excelente porque cuanto más grande es el arma (y el calibre), más penetración y alcance efectivo tiene, lo que le brinda más distancia para poner a todos a dormir.

Cualquier cosa con un ícono STN o ZZZ no matará a un enemigo, pero cualquier cosa con un indicador DMG sí lo hará. Así que, por favor, esté atento.

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esconderse detrás de un escudo defensivo portátil

Los escudos portátiles son uno de esos artículos que amas u odias. Te protege la espalda de los disparos cuando corres por el campo, lo cual es genial y perfecto para esos momentos en los que tienes que enfrentar una amenaza de frente.

Solo puedes usar tu arma mientras la llevas, pero esto es de gran ayuda para Snake, ya que solo morirá con unos pocos disparos. Si eres un jugador de acción, los escudos son imprescindibles para despejar las habitaciones. Incluso puedes usarlo como una funda portátil. No podrás disparar, pero eliminará la mayoría de los golpes por ti.

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Trolling enemigos con señuelos y señuelos activos

Los señuelos y señuelos activos son dos de las herramientas más interesantes que puedes utilizar. El primero es solo un globo que se infla para parecerse a una serpiente desde la distancia. Este último es similar, pero con un extra de sonido. El sonido, por supuesto, es la frase característica de Snake «te hizo esperar, ¿eh?».

Son geniales si crees que el enemigo te ha visto y está a punto de acercarse para comprobarlo. Póngalos en su última ubicación conocida y continúe su camino alegre. Los enemigos se acercarán, verán globos y, por lo general, dirán algo gracioso.

De hecho, el enemigo usará las mismas tácticas en algunas misiones y serás engañado.

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Explota baterías antiaéreas enemigas, radares de comunicación y radios.

Phantom Pain le permite cortar las comunicaciones desde su base de varias maneras diferentes. Como saben, si el enemigo no puede comunicarse con el comando central, no podrá solicitar refuerzos.

Puedes lograr esto de varias maneras, ya sea haciendo estallar las unidades de radar (generalmente una o dos por base) o disparando y destruyendo las estaciones de radio dentro del edificio.

También puedes volar la torreta AA, el enorme furgón con ganchos para los pies en la parte delantera. Esto permite que su helicóptero llegue a lugares donde antes no podía. Lo mejor es destruir todo desde la distancia con un C4, pero cualquier cosa con suficiente potencia de fuego hará el trabajo.

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Granadas de humo, de aturdimiento y de sueño

Las granadas más efectivas no son las que explotan. En cambio, aquellos que te dan la oportunidad de dominar a tus enemigos y convertir situaciones difíciles a tu favor. Cada una de estas tres granadas puede hacer precisamente eso, y si sabes lo que estás haciendo, pueden ser poderosos aliados.

Lanzar algunas granadas de humo o granadas de sueño significa que estarás creando oportunidades para aturdir o confundir a los enemigos cuando no tienen la oportunidad. Lo mismo ocurre con la granada de aturdimiento, que puede hacer parpadear los ojos de un enemigo durante unos segundos y es perfecta para encuentros en interiores.

También es importante tener en cuenta que los sentidos del enemigo se dañan cuando se ven afectados. Esto significa que puede hacer CQC, sedar, agarrar o hacer cualquier cosa sin ser detectado. Incluso los he usado para extraer prisioneros o VIPs de debajo de sus narices antes. Una vez que el humo se disipe y todos se despierten, te habrás ido por mucho tiempo.

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Usa gafas de visión nocturna

Si sigue los consejos anteriores y usa bombas de humo regularmente, necesitará poder ver en el humo. Ahí es donde entran las gafas de visión nocturna. Además de ayudarte a ver a través del humo, también se pueden usar en áreas oscuras o con niebla para detectar unidades enemigas.

Puede actualizarlo con el tiempo para una mejor duración de la batería y un mejor funcionamiento incluso a plena luz del día.

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Uso de pentasimina y noctocianina

El poder de la medicina moderna puede ser tuyo si lo deseas. Pentazemin está presente en todos los juegos de Metal Gear Solid y hace lo mismo en The Phantom Pain: suprime los temblores en las manos y el cuerpo, lo que facilita disparar con precisión.Esto es perfecto si planeas disparar o si usas mucho el modo en primera persona.

En cuanto a la noctocianina, funciona de manera similar a las inyecciones de mejora sensorial de Far Cry 4. Una vez que tragas uno, automáticamente descubrirá enemigos o plantas a tu alrededor. Úselo si va a entrar a un lugar interior grande y no quiere que la gente lo golpee, o si simplemente está recogiendo plantas.

Los efectos de ambos se pueden mejorar subiendo de nivel.

Echa un vistazo a más consejos de Metal Gear Solid 5 en nuestro tutorial de Phantom Pain

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.