En su búsqueda continua de gráficos más realistas, Epic Games anunció la adquisición de Quixel, la biblioteca de activos de fotogrametría más grande del mundo.

Esta amplia base de datos de escaneos se usará para apoyar a los creadores que usan Unreal Engine: los más de 10,000 escaneos grandes estarán disponibles de forma gratuita para los desarrolladores que usan el motor de juegos de Epic, y hoy se han compartido 10 escaneos de alto nivel de forma gratuita en Unreal Engine. de paquetes de resolución y una colección de activos de la popular colección de Islandia utilizada en el cortometraje “Rebirth”.

“Crear contenido 3D realista es un esfuerzo costoso en el desarrollo de juegos y la realización de películas. Al asociarnos con Quixel para hacer que Megascan esté disponible gratuitamente en Unreal Engine, todos, desde los estudios AAA hasta los desarrolladores independientes, ahora pueden disfrutar de este nivel de arte”, dijo Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games.

Esta es una gran noticia para los creadores de juegos grandes y pequeños, así como para los más de 100 empleados de Quixel, quienes se unirán al equipo de Epic mientras continúan trabajando en lo que llama “una producción virtual innovadora para crear imágenes en la cámara”. .

Epic también lanzó una mirada detrás de escena de cómo funciona la tecnología. Es bastante impresionante y continúa desdibujando las líneas entre imágenes reales, imágenes renderizadas previamente y gráficos en tiempo real. Será interesante cómo se puede usar esto para un mayor desarrollo de videojuegos y hacer que el proceso sea más eficiente:


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos