Ha pasado una semana desde que se introdujo el último parche de Dota en el juego y ahora es el mejor momento para ver algunas tendencias preliminares. Alerta de spoiler: el juego aún necesita algunas pequeñas correcciones.

El tan odiado meta del zoológico sigue siendo parte del juego, pero ahora solo funciona realmente en el nivel más alto. Los cambios de Necronomicon podrían haber ralentizado la granja de héroes como Lycan y Beastmaster, pero son casi tan efectivos como lo fueron cuando se trata de peleas en equipo.

Debido a eso, Lycan, que podría parecer que ha sido domesticado, todavía se encuentra entre los héroes más exitosos en el grupo Divine + con una tasa de victorias de ~ 55%. Es considerablemente menos popular y no es elegido en todos los demás juegos como se sentía anteriormente, pero en las manos adecuadas sigue siendo una fuerza a tener en cuenta.

Lo mismo ocurre con Beastmaster: el héroe gana casi el 52% de sus juegos en Divine +. Personalmente, creemos que está en un buen lugar: es un héroe con un potencial de contrajuego mucho mayor y no es tan frustrante tratar con él. Dicho esto, todavía esperamos que se presenten algunos nerfs a pequeña escala para ambos héroes en el próximo parche de equilibrio. Especialmente Lycan.

Los cambios en Echo Saber y su progresión en Silver Edge están permitiendo que algunos carros cuerpo a cuerpo comiencen a regresar. Los mayores ganadores de este cambio son Wraith King y Slark, quienes realmente disfrutan de las estadísticas y la pasiva que proporciona el elemento.

Slark, que era bastante poderoso en el parche anterior, actualmente tiene una tasa de victorias del 51,5%, pero esperamos que este valor aumente en un futuro próximo. No está claro si la versión Diffusal Blade o Echo Saber es mejor en la mayoría de los juegos y una vez que los jugadores descubren cuál funciona mejor en qué situaciones, el héroe probablemente comenzará a ganar impulso. El héroe ahora aparece en cada quinto juego, por lo que la cantidad de experimentación de la comunidad definitivamente acelerará este proceso.

Wraith King es un ganador aún mayor del parche: siempre fue bueno en los pubs de nivel inferior, pero ahora también es bastante poderoso en los juegos Divine +. Una vez más, todavía hay un poco de debate sobre si la construcción de Radiance todavía vale la pena, pero parece que los mejores jugadores aún se apegan a ella: la aceleración de la granja del elemento es indiscutible y pasar Radiance a Sabre en algún momento después es definitivamente mucho más rápido. y más consistente que ir por Echo Sabre y luego esperar que obtengas tu oro a través de la presión y las peleas en equipo.

La última parte también destaca uno de los cambios más globales en el parche: los juegos son más largos y eso significa que los héroes que escalan naturalmente se sienten mejor para jugar y tienen más éxito. Tener una herramienta agrícola no es necesariamente una necesidad, si sabe lo que está haciendo, pero definitivamente es una gran ventaja.

Cada vez que el juego se ralentiza, dos «femme fatales» siempre regresan: Spectre y Medusa están completamente de vuelta en el meta, y el primero alcanza una tasa de victorias de casi el 56% en todos los grupos. Más importante aún, Spectre también se siente bastante poderoso en los juegos Divine +, por lo que el héroe es realmente bueno y no solo los jugadores menos experimentados le permiten cultivar.

Un aspecto interesante de la heroína fue que a veces optaría por Helm of the Dominator para acelerar la granja, pero no creemos que la tendencia continúe: el elemento se nerfeó en 7.27a. Por ahora, la configuración Radiance parece la configuración predeterminada para el héroe, con quizás uno o dos elementos de supervivencia baratos antes.

Medusa, por otro lado, podría ser parte del meta, pero no es una elección confiable en los niveles superiores. Ella hace maravillas hasta alrededor de 3.5k MMR, pero luego cae al 48% de tasa de ganancia, una caída de casi el 5%. Personalmente, no sabemos si realmente vale la pena experimentar con el héroe en este momento: no se fortaleció mucho con los cambios de elementos y, aunque el meta más lento la beneficia, no es tan buena en una situación de 1 contra 5 como Spectre. es.

Cuando el meta se ralentiza, no solo se beneficia el juego tardío. Los mejores apoyos de escala también se vuelven mucho más fuertes, por lo general, y hay varios héroes que nos gustaría destacar.

Dark Willow ahora gana el 52% de sus juegos y casi alcanza el 50% en Divine + paréntesis. La fuerte desactivación de AoE funciona de maravilla en las últimas etapas del juego, pero creemos que la principal razón de su resurgimiento es que ahora tiene el tiempo que necesita para obtener sus elementos principales: el héroe depende mucho de tener al menos Eul para trabajar bien. Además, el nivel 18 hace que el héroe sea mucho más poderoso en términos de DPS, y es mucho más fácil llegar allí en un meta más lento.

Warlock es otro sorprendente ganador del parche. El héroe tiene acceso a algunos de los mejores talentos del juego en el nivel 20, pero la escala de Fatal Bonds en partidas prolongadas tampoco debe subestimarse. Los BKB más cortos permiten a Warlock ser paciente y usar la habilidad una vez que el enemigo ya no tiene acceso para disiparse.

Finalmente, está Ogre Magi, quien fue destacado de manera similar en uno de nuestros artículos anteriores. Una vez en contra, los juegos más largos realmente se benefician de este apoyo que normalmente no es codicioso. Si bien la aceleración a través de Bloodlust es definitivamente una gran ventaja para su equipo, una vez que Ogre alcanza el nivel 25, se convierte en una máquina de matar todopoderosa, y dado lo bien que el héroe puede ayudar a mantener el terreno elevado, llegar allí es casi trivial.

El último parche fue definitivamente un paso en la dirección correcta y los nerfs tanto para Necronomicon como Helm of the Dominator hacen que el juego se sienta fresco una vez más, pero, si somos completamente honestos, queremos más cambios.

Claro, el juego es más lento y eso permite experimentar con éxito con nuevos héroes, pero hay héroes que han estado ausentes de la escena profesional y de pub durante demasiado tiempo: héroes icónicos como Leshrac, Phantom Assassin y Sven están bastante cerca de no poder jugarse. ahora mismo, al menos en juegos de alto nivel, y llevo más de un año en ese estado.