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Presentamos una nueva serie del equipo de Juegos Competitivos: Everything Can Work. Inspirado por el dos veces campeón de TI OG.N0tailOG.N0taill, esperamos arrojar algo de luz sobre algunas estrategias que pueden o no hacer que te denuncien.

En la primera edición, puesto 4 Francotirador Francotirador, ¿es mala idea o genial?

La historia de la posición 4 Sniper es breve. El mundo de Dota vio por primera vez a Sniper en la escena profesional durante ESL One Los Ángeles 2020: Europa y CIS. NigmaNigma y su capitán KuroKyKuroKy no es ajeno a la experimentación, pero lo llevaron a otro nivel al elegir la posición 5 Sniper en este juego

Ese juego fue el segundo juego de la primera ronda del grupo inferior en los playoffs de ESL One Los Ángeles. Estaban arriba 1-0 contra ¡Luchadores de pollo!¡Luchadores de pollo! y decidieron elegir Sniper en la posición 5 en el juego 2. Fue una selección de bolsillo arriesgada y terminó en una derrota para el Team Nigma. Luego perdieron el juego 3 y quedaron molestos en el grupo inferior, terminando su carrera de playoffs. Como era de esperar, otros equipos no copiaron esa estrategia durante el resto de los playoffs.

A pesar del pobre espectáculo de apoyo a Sniper en la escena profesional, no es inadvertido en la escena del pub.

En el meta de Juegos Competitivospágina, cuando clasifica por roles fuera de carril, dado que los puestos 4 van al fuera de carril y encuentran a Sniper, su tasa de victorias en el nivel Divino / Inmortal es del 53,42% con una tasa de selección del 1,96%. En el nivel Antiguo, su tasa de victorias es del 53,74% con una tasa de selección del 2,11%.

Eso es bueno para el 17 ° mejor índice de victorias entre todos los héroes en el nivel Divino / Inmortal en el rol fuera del carril, y el décimo mejor índice de victorias entre todos los héroes en el nivel Antiguo.

Entonces, ¿por qué la posición 4 Sniper ha ganado tanta popularidad y por qué lo está haciendo tan bien?

En el parche 7.23, el Cetro de Aghanim de Sniper se cambió a:

«Reduce el tiempo de lanzamiento de Assassinate de 2 a 1 y hace que inhabilite al objetivo durante 1.8 segundos».

En el parche 7.25, se actualizó nuevamente a:

«Se ha reducido el tiempo de lanzamiento del cetro de Aghanim de 1 a 0,5 segundos».

Esta reelaboración es lo que llevó a la gente a teorizar Sniper como soporte. Un largo alcance, casi instantáneo, bajo enfriamiento, aturdimiento de 1.8 segundos, que causa grandes cantidades de daño, suena genial en teoría. Puede llevar a iniciaciones de largo alcance, puede detener los teletransportes, puede hacer muchas cosas.

En teoría, suena genial, pero en el juego real, eso todavía está en debate. Sin embargo, lo que no está en discusión es el hecho de que Sniper en el offlane está ganando más juegos que todos los héroes excepto 16 en el nivel Antiguo / Inmortal, y todos menos nueve héroes en el nivel Antiguo.

Al hablar de la posición 4 de Sniper, estaba emocionado de probarlo. Me gusta la idea de jugar a Sniper, pero cuando se trata del juego real, la idea es mejor.

El primer juego que jugué, uno de mis compañeros de equipo dijo: «¿Qué pasa con el apoyo de Sniper en todas partes?» y dejar de ver videos de Youtube. Dije que estoy investigando para un artículo.

La etapa de carriles fue bastante buena, Underlord y yo ganamos el carril contra Slark y Lion y durante la primera mitad del juego todos estaban cultivando, así que yo también cultivé y obtuve un Cetro de Aghanim por 25 minutos.

Es sorprendentemente genial. Necesitas mucho maná para usarlo a menudo, por lo que estaba transportando claridad constantemente y terminó comprando Mana Boots. Detiene la iniciación, la canalización de hechizos y hace todo lo que haría un aturdimiento de 1,8 segundos, pero puedes hacerlo a una distancia segura y hacerlo con frecuencia.

Terminamos perdiendo ese juego y me sentí bastante inútil cuando no estaba lanzando Shrapnel o Assassinate. Mis compañeros de equipo también se inclinaron fácilmente y terminé silenciando a tres de ellos.

Así que espere que sus compañeros de equipo se inclinen muy rápido y probablemente tendrá que silenciar a algunos de ellos. Si no juegas de manera espectacular, espera quemarte.

Fue una idea interesante de probar, pero no soy un comprador de soporte de Sniper. Soy un comprador de la filosofía de «Todo puede funcionar» y si mi compañero de equipo decidiera elegir un Sniper para cenar, no estaría en contra. Pero después de jugar dos juegos, personalmente no elegiría volver a hacerlo.

Necesitas una formación que esté muy limitada para trabajar con un Sniper de apoyo. Tener un vanguardista que pueda exigir atención como un Underlord o Axe o Mars se combinaría bien con un Sniper de apoyo.

También necesitas una granja y Sniper no es el granjero más rápido, especialmente cuando eres un apoyo. Le quitarás la granja a tus núcleos y si juegas a un carry y tu apoyo Sniper está cultivando la jungla, eso puede estar inclinado.

Sin embargo, una cosa buena que puede provenir de jugar un Sniper de apoyo es el potencial de chat cuando estás a punto de ganar.

¿Apoyarían a su compañero de equipo si eligieran un francotirador de la posición 4? ¿Lo probarías tú mismo?