Imagen de Virginie Simard

Una vez más, este extraño héroe de apoyo comenzó con NigmaNigma y su capitán, KuroKyKuroKy. Estoy seguro de que algún jugador de pub podría afirmar que fue el primero en interpretar a Clinkz como apoyo, pero KuroKy es el que lo dio a conocer en el gran escenario y ganó con él.

Durante el WeSave! Torneo Charity Play EU & CIS, Team Nigma eligió a Clinkz cinco veces durante los playoffs, con un 3-2 con él.

En las semifinales contra Equipo LiquidTeam Liquid, KuroKy eligió a Clinkz en cada juego durante su serie de cuatro juegos, incluso después de perder el primer juego.

En la gran final contra Cultivadores del infiernoHellRaisers, KuroKy eligió a Clinkz una vez en un juego que perdió.

Los resultados hablan por sí solos, Team Nigma tuvo un récord positivo con un apoyo Clinkz en un gran torneo contra los mejores de la región. En la mayoría de esos juegos, Team Nigma jugó con Clinkz como apoyo en un agresivo tri carril.

Con los cambios en el configuración de carril deslizante en parches recientes, Dota puede estar viendo una ruptura del carril estándar 2 1 2 hacia una configuración más flexible como en los viejos tiempos de Dota. O tal vez KuroKy está aburrido después de jugar Dota profesional durante más de 10 años y extraña jugar a los héroes de carga.

En el Juegos Competitivos meta página, Clinkz tiene una tasa de victorias del 52,99% en el nivel Divino / Inmortal con una tasa de selección del 1,34% en el carril de salida. En el nivel Antiguo, Clinkz tiene una tasa de victorias del 51,23% con una tasa de selección del 1,07%.

Eso lo coloca en el 16 ° mejor índice de victorias en el nivel Divino / Inmortal como un jugador fuera de pista y 38 en el nivel Antiguo.

Estos no son números malos cuando se considera que Clinkz casi no tiene ninguna funcionalidad en Dota que no sea su clic derecho.

Support Clinkz brilla durante el juego temprano. En la fase de carril, tienes la libertad de acosar el carril seguro con tu habilidad Flechas abrasadoras porque esto te permite hacer clic derecho en el enemigo sin agredir a los creeps.

Si el enemigo que lleva o apoya quiere hostigarte, entonces probablemente agredirán a los creeps a menos que también tengan un modificador de clic derecho. Si te mantienes cerca de tus creeps, en una batalla de clic derecho, tienes una ventaja porque podrás hacer clic derecho sin molestar a los creeps y Searing Arrows te proporciona una gran bonificación de daño.

Si los enemigos no luchan contra tu acoso, entonces tu compañero fuera del carril tiene rienda suelta para hacer lo que quiera, ya sea acosar a los enemigos o negar y golpear por última vez a los creeps.

Clinkz también es un héroe que puede vagar por el mapa temprano mejor que la mayoría de los héroes. Tiene Skeleton Walk, que aumenta su velocidad de movimiento y lo hace invisible, por lo que podrás moverte por el mapa rápidamente y sin ser detectado. Luego puedes pasar al carril central y acosar al enemigo en el medio con clics con el botón derecho después de aparecer de la nada.

Una debilidad que tiene Clinkz es su durabilidad. Es uno de los héroes más blandos del juego, pero gracias a Death Pact, que ahora es una habilidad básica, puedes obtener una gran ganancia de salud y también una habilidad de cultivo fácil. Esto ayuda a compensar su baja salud y su baja prioridad agrícola como apoyo.

Después del juego inicial, la efectividad de Clinkz comienza a disminuir. No tiene discapacidades de otros apoyos como León León o Chamán sombra Shadow Shaman y no tiene ninguna habilidad para salvar como Oráculo Oracle o Deslumbrar Deslumbrar. Contribuye casi exclusivamente al daño, por lo que si no puedes infligir grandes cantidades de daño físico en un corto período de tiempo, eres casi como un creep a distancia.

Esto debe compensarse con algunos elementos como Diffusal Blade o Orchid’s Malevolence, pero si no puede encontrar una granja, lo cual no es infrecuente como apoyo, entonces esto puede ser un problema.

Support Clinkz es otro héroe que no es un soporte tradicional pero tiene resultados sorprendentes. Tiene una tasa de victorias positiva en Dota de alto nivel y eso sin aturdir, ralentizar, curar o salvar, solo hace clic con el botón derecho.

Mi experiencia con él no fue muy buena. La fase de carril fue genial, pude acosar al enemigo con facilidad y no pudieron golpear por última vez sin comerse una tonelada de Flechas abrasadoras.

El juego medio y tardío fue otra historia. Es capaz de cultivar la jungla bastante bien, pero en las peleas de equipo, no me sentía muy efectivo. Si no estaba generando grandes cantidades de daño, no estaba contribuyendo mucho.

Sin embargo, vi mucho potencial como soporte de Clinkz. Si me acostumbré al juego y la estrategia como apoyo de Clinkz, puedo verlo como un héroe muy efectivo en el mapa, independientemente de la posición. Es capaz de moverse muy bien por el mapa, puede ayudar a iniciar proporcionando visión, puede infligir grandes cantidades de daño y puede cultivar bien la jungla.

Sin embargo, Clinkz no es bueno en cosas en las que no es bueno. No tiene discapacidades naturales y si no estás haciendo daño, explorando, cultivando o empujando dividido, se siente bastante inútil.

¿Alguien ha probado el soporte de Clinkz? ¿O ganó con él como compañero de equipo?