Una vez más, es hora de hacer un resumen del meta del torneo y, una vez más, nos centraremos en algunos de los meta desarrollos más interesantes, en lugar de discutir el meta como un todo.

El parche más nuevo es bastante variado, pero estamos empezando a ver que surgen algunos elementos básicos. Cuatro héroes tenían más del 80% de popularidad: Batrider, Timbersaw, Nyx Assassin y Ancient Apparition. Curiosamente, de estos cuatro, los dos primeros ni siquiera están entre los 10 héroes más elegidos del torneo; con frecuencia fueron una prohibición de la primera fase y parece que los equipos simplemente no quieren lidiar con ellos.

Nyx es un soporte muy confiable que brinda mucho control y es un buen enfrentamiento contra muchos héroes actualmente populares, pero es Ancient Apparition quien merece mucha atención adicional. Con una tasa de victorias del 83% en 12 juegos, fue el héroe más exitoso del torneo.

Dado el enfoque en las peleas de equipo en el meta actual, así como los cambios adicionales en cómo funciona la inmunidad a hechizos, no es de extrañar que un héroe que sobresale en la lucha llega al nivel seis y puede potencialmente neutralizar objetivos de tanques de repente se vuelve más fuerte, pero es el héroe etapa de carriles que nos impresionó mucho.

La mayoría de los jugadores de apoyo profesionales generalmente obtuvieron 1-0-2 en el nivel tres y luego maximizaron Ice Vortex lo antes posible: la amplificación del daño mágico es quizás la mecánica más subestimada a la que el héroe tiene acceso.

Death Prophet no puede presumir de la misma popularidad que Ancient Apparition, pero puede presumir de la misma tasa de victorias. El héroe ciertamente fue olvidado hace varios parches y ahora podemos decir con seguridad que no solo fue olvidado, sino también subestimado. El último parche mejoró un poco a la heroína, pero creemos que no fue el factor que más contribuyó a su repentino éxito.

El gran cambio para el héroe, una vez más, tiene que ver con cómo funciona la inmunidad a hechizos: Spirit Siphon es una desventaja no disipable que se coloca en un enemigo, pero persiste si se presionó BKB DESPUÉS de que se usó. Es un cambio de juego, que permite que el héroe sea considerablemente más agresivo, ya que puede seguir reponiendo su reserva de héroes incluso en medio de una pelea a mitad del juego, siempre que sus hechizos se utilicen a tiempo.

También hemos visto su Cetro de Aghanim en acción una vez más, y sigue siendo tan aterrador como antes: ningún elemento en el juego da casi 400 HP, 300 Mana y ~ 110 de daño a un héroe por 4200 de oro. Además de eso, también le da a DP una lentitud perforante de BKB, una capa adicional de supervivencia y un refuerzo de agricultura. Quizás apresurarlo sigue siendo una mala idea, al menos los jugadores profesionales así lo creen, pero como segundo o tercer elemento importante hace maravillas.

Hace algún tiempo, hicimos una predicción audaz de que Snapfire se descubrió más en la región china. Su tasa de victorias en las clasificatorias de CN fue la más baja y enfatizamos la idea de que podría haber sido el resultado de que la escena de CN conocía demasiado bien al héroe, en lugar de no practicar lo suficiente con ella. Resulta que teníamos razón.

Snapfire ganó cuatro juegos de los 15 en los que jugó. Fue pilotada por Aster y Boboka en tres de ellos. Siempre optaría por un Scatterblast al máximo con puntos de valor en otros hechizos, pero es más o menos un estándar para Snapfire hoy en día.

La gran diferencia es que Aster nunca eligió Snapfire sin algún tipo de bloqueo: tenían a Puck en dos juegos y un combo de Rubick, LC, Bloodseeker en el otro. Todo esto permite que Snapfire sea realmente efectivo con su ultimate de movimiento lento y generalmente fácil de evitar.

El Major comienza en una semana y esperamos ver más ajustes de los mejores equipos del mundo en lo que respecta al meta general. Muchos héroes se mantuvieron indiscutidos durante la Minor y muchos de ellos definitivamente merecen atención y podrían ser un placer verlos cuando los jueguen los jugadores profesionales del más alto nivel.