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El aumento de los acarreos basados ​​en la agilidad a menudo conduce a un énfasis mucho mayor en la producción de daño mágico en juegos de alto nivel. Tratar con un héroe con cantidades ridículas de armadura puede ser problemático si tu alineación es principalmente daño físico, por lo tanto, varios héroes regresaron al meta para llenar los vacíos. Uno de esos héroes es Zeus y, aunque el héroe puede parecer muy sencillo en el papel, su habilidad profesional actual es todo lo contrario.

Entonces, ¿qué tienen en común la mayoría de los jugadores de pub de alto nivel con los jugadores profesionales? Primero dan prioridad a mejorar y maximizar Arc Lightning.

Durante muchos años, Arc Lightning fue más o menos un punto de valor para Zeus, para garantizar el último golpe en el carril y procs adicionales de Static Field. Más tarde, con el aumento del valor de los creeps a distancia, los jugadores comenzaron a ir dos puntos hacia Arc, para asegurarse de tener muchas más posibilidades de disputar los creeps mencionados anteriormente. Ahora, aparentemente, es una habilidad que se maximiza primero y no solo funciona bien en la escena profesional, sino que también tiene un poco más de éxito en los pubs.

En cuanto a los registros de cambios, hay una cosa que se destaca claramente: el costo de maná de Lightning Bolt en los niveles iniciales se incrementó sustancialmente. El nivel uno de la habilidad ahora cuesta 35 maná más, un aumento de casi un 40% en el costo de maná. Si anteriormente la mayoría de los jugadores de Zeus optaban por un punto de habilidad inicial en esta habilidad, para garantizar el último golpe de fluencia a distancia sin empujar la ola, ahora mismo no es estrictamente una opción.

Es fácil ver cómo y por qué los primeros puntos de habilidad generalmente se gastan ahora en Arc Lightning, pero ¿por qué está al máximo? Después de todo, llega el nivel cuatro de Lightning Bolt, la diferencia en el costo de maná es trivial, en comparación con los parches anteriores. Maximizarlo primero le permitiría a Zeus retener su estilo de juego anterior, con solo una pequeña pausa en la efectividad durante la etapa de línea.

De hecho, muchos jugadores todavía se aferran a las viejas formas y siguen siendo bastante efectivos: Zeus es un héroe bastante bueno en el meta actual, especialmente contra algunas selecciones, por lo que no es sorprendente que pueda trabajar con múltiples configuraciones diferentes. Sin embargo, para aprovechar todo el potencial del héroe, tenemos que consultar a los profesionales.

Creemos que hay dos razones principales por las que los jugadores pueden querer cambiar sus hábitos. Eficiencia agrícola y destreza en Teamfight. Ambos permiten una mayor consistencia en los juegos, una cualidad muy valorada por los profesionales. Si bien la eficiencia agrícola con Arc Lightning al máximo debería ser autoexplicativa, este último punto requiere un análisis más profundo.

El parche 7.21 salió en enero de 2019, hace bastante tiempo, y fue el parche que cambió el funcionamiento de Static Field. En lugar de afectar a todos en un 1200 AoE cada vez que Zeus lanza un hechizo, ahora solo afectaría a los objetivos alcanzados por los hechizos de Zeus.

Inicialmente, no cambió mucho sobre el héroe: su enfoque principal era derribar un objetivo lo más rápido posible, y el cambio no influyó en este estilo de juego de ninguna manera. De hecho, se vio reforzado por el aumento del porcentaje de «HP actual como daño» del campo estático.

Los jugadores no tuvieron que adaptarse hasta que hubo un cambio en el meta hacia las constantes peleas en equipo. En este momento, es realmente difícil encajar en un núcleo que tiene poca presencia en las peleas de equipo, además de derribar potencialmente a un solo enemigo: el posicionamiento es mejor en todos los niveles de juego y los jugadores son mucho mejores comprando y usando elementos de salvar o habilidades de salvar.

Aquí es donde entra en juego Arc Lightning: con su costo de maná fijo de 80, bajo tiempo de reutilización y gran cantidad de saltos, puede contribuir continuamente a las reservas de HP de múltiples enemigos, al tiempo que permite a Zeus permanecer relativamente lejos.

El daño por maná gastado es una métrica interesante de observar, especialmente en un héroe que se trata de lanzar. Lightning Bolt al máximo tiene una ventaja considerable, en comparación con Arc Lightning al máximo, si no tenemos en cuenta el daño del campo estático. Con un punto de valor típico en campo estático, Arc Lightning puede ser más eficiente en objetivos con más de 2000 HP actuales.

Es el caso de que estos objetivos no son comunes al principio del juego y a menudo pierden rápidamente su HP, lo que hace que Static Field sea cada vez menos efectivo, mientras que Lightning Bolt es cada vez más eficiente en términos de daño por maná, pero Arc Lightning puede golpear múltiples objetivos y si su equipo puede sacar provecho de los enemigos suavizados, este daño es igual de efectivo.

En resumen, Arc Lightning al máximo no es significativamente peor en términos de eficiencia de maná, al menos al comienzo de la pelea y especialmente contra objetivos con altos grupos de HP. Pero, ¿qué pasa con el daño real por segundo?

Esto es aún más fácil: puedes lanzar más de tres Arc Lightning durante el tiempo de reutilización de Lightning Bolt y causarás más daño tanto a un solo objetivo que estás enfocando como a enemigos adicionales atrapados en el radio de salto.

Para resumir: Arc Lightning al máximo es solo un poco menos eficiente en términos de daño por maná en objetivos individuales, puede golpear múltiples objetivos para compensarlo y también tiene un DPS máximo más alto en las peleas. También le permite a Zeus cultivar de manera más eficiente, empujar más rápido, estar activo antes y tal vez una bonificación subestimada, todo es posible con un hechizo con un punto de lanzamiento mucho más bajo. No solo se siente mejor jugar, sino que también le permite a Zeus ser más ágil y entrar y salir de la visión del enemigo para mantenerse a salvo.

Zeus es uno de los héroes más antiguos de Dota 2 y es realmente interesante ver algo tan icónico e histórico que atraviesa una metamorfosis. Interesante y agradable, hasta cierto punto: muestra claramente lo increíblemente complejo y profundo que es el juego si algunos pequeños ajustes a los héroes pueden llevar a cambios drásticos en sus estilos de juego.

Esperamos que hayas aprendido algo interesante hoy y no dudes en compartir tus pensamientos sobre la nueva construcción de habilidades de Zeus.