Clockwerk es uno de los héroes metadefinidores en el parche actual, al menos en la escena profesional, pero su popularidad en los pubs sigue siendo bastante baja en la mayoría de los grupos de habilidades. Hoy, nos gustaría destacar al héroe y tal vez convencer a los jugadores de que lo prueben, antes de que lo más probable sea que se debilite.

No hay una construcción de habilidades secreta o un truco para hacer efectivo a Clockwerk: el héroe es increíblemente sencillo, al menos en cómo se nivelan sus habilidades. Maximizar Battery Assault y luego Rocket Flare, con un punto de valor en Cogs en el nivel dos es lo que hace la mayoría absoluta de los jugadores, y es casi sin duda la forma más eficiente de jugar al héroe.

Esta configuración permite que el héroe sea una amenaza para la mayoría de los apoyos en la mitad del juego, al mismo tiempo que es un muy buen explorador para su equipo e incluso un iniciador, aunque con una esperanza de vida bastante baja.

Si bien la construcción del elemento del héroe varía de un juego a otro, generalmente se trata de la utilidad primero y la supervivencia en segundo lugar. Algunas de las compras más comunes son Spirit Vessel, Heaven’s Halberd y Pipe of Insight, según lo que necesite su equipo. Optar por el personal de la Fuerza también puede ser una opción e incluso elementos como Glimmer Cape y Solar Crest no están completamente fuera de discusión.

La mayoría de Clockwerk comienzan el juego con Wind Lace o incluso Boots, lo que les permite ponerse rápidamente encima de un oponente y hacer uso de Battery Assault. Incluso en el nivel uno, siempre que el objetivo esté aislado, la habilidad inflige una tonelada de daño y lo más probable es que obligue al enemigo a renunciar por completo a acosar el núcleo de tu carril.

La alta regeneración innata, junto con una armadura inicial decente y un crecimiento de fuerza bastante bueno, permiten al héroe comerciar de esa manera continuamente, y una vez que obtiene sus Botas Tranquil, enfrentarse a Clockwerk se vuelve insoportable: siempre puede reponer sus recursos a través de Tranquils, puede amenaza tu regeneración con Rocket Flare y puede desconectar la mayoría de los soportes y núcleos en el juego temprano, mientras proporciona una condición de muerte con Cogs.

Si se juega agresivamente, el héroe crea una tonelada de espacio en el carril y una vez que se derrama First Blood, incluso puede permitirse un esfuerzo excesivo: con frecuencia es muy beneficioso que los apoyos con pocos recursos mueran en el carril, siempre que maten o causen daño crítico a un enemigo. Clockwerk sobresale en estos ataques kamikazes.

El dominio del carril no es la única razón por la que el héroe es tan popular en este momento: Clockwerk es también uno de los pocos héroes que puede ser un iniciador muy fuerte solo con niveles. Hookshot es con frecuencia un boleto de ida para un Clockwerk en la posición cinco, pero, como se discutió anteriormente, el héroe está sorprendentemente bien con la muerte, siempre y cuando traiga algo a la mesa.

La exploración constante con Rocket Flare al máximo le permite a Clockwerk encontrar un buen ángulo de ataque sobre el enemigo, aislando potencialmente un apoyo, Battery Assault inflige una cantidad increíble de daño, mientras que Cogs se puede usar como una herramienta de aislamiento y una forma de dividir el lucha.

Esta última es también una de las razones por las que el héroe es tan popular en este momento: crea condiciones en las que los núcleos cuerpo a cuerpo enemigos no pueden causar daño a nadie más que a Clockwerk, incluso si tienen un BKB.

Naturalmente, pueden abrirse camino con garras y suele ser el mejor curso de acción para ellos, pero aún así le da al equipo de Clockwerk, esencialmente, una incapacidad dura: el enemigo se ve obligado a hacer algo que no sea amenazante durante un par de segundos, en parte superior del aturdimiento del Hookshot.

Como puesto cinco con un estilo de juego de muy alto riesgo, es poco probable que Clockwerk tenga muchos elementos o niveles, pero alcanzar el nivel 20 no está descartado en juegos más largos. En este punto, además de todas las ventajas tácticas que el héroe proporciona con sus herramientas de zonificación y aturdimiento que perforan BKB, también se vuelve mucho más fuerte estratégicamente.

Rocket Flare Truesight es uno de los talentos más rotos del juego. Encontrar centinelas enemigas y luchar contra Glimmer Cape vale mucho una vez que ambos equipos hayan llegado al final de la partida: si no hay un líder aparente y exagerado, quien salte sobre el enemigo y comience la pelea en equipo probablemente saldrá victorioso.

Los niveles no son lo único que obtiene Clockwerk en el juego tardío: si el héroe alguna vez pone sus manos en un cetro de Aghanim, jugar contra él puede volverse muy problemático. Como todo sobre el héroe, su Agh es una propuesta de recompensa de alto riesgo, pero vale la pena.

Double Cogs y Double Hookshot son una gran cantidad de desactivación y una forma potencial de que Clockwerk escape después de la iniciación. Battery Assault no se mejora de una manera impresionante, ya que varios lanzamientos no se acumulan, pero al menos puede garantizar que Clockwerk siga infligiendo daño incluso durante el aturdimiento de Overclock.

Clockwerk es un héroe increíblemente poderoso en todas las etapas del juego, independientemente de su posición. Sin embargo, queríamos destacarlo como una posición cinco en primer lugar, ya que si el héroe trabaja sin oro y experimenta prioridad, hay una buena posibilidad de que funcione aún mejor con elementos y niveles.

¿Qué piensas de Clockwerk y crees que el héroe se debilitará en el próximo parche?