Phoenix ha recibido varios nerfs en los últimos parches. Se ha reducido el daño base, la fuerza y ​​la ganancia de inteligencia y ha recibido tiempos de reutilización más altos en su Rayo solar y un mayor costo de maná en sus Espíritus de fuego. En general, parece que el héroe se ha debilitado significativamente, pero en realidad, el héroe sigue siendo uno de los mejores apoyos en este metajuego más lento. En este artículo, exploraremos cómo tener éxito con este apoyo en diferentes puntos del juego y cómo este héroe puede aprovechar este metajuego más lento.

A pesar de los nerfs de Fire Spirits, el hechizo sigue siendo increíblemente eficaz en los primeros 3 niveles y más allá. Aunque el costo de maná se incrementó a 120 en todos los niveles, la efectividad no ha disminuido. Sigues creando una enorme presión en el carril al poder denegar los movimientos de rango a través de la velocidad de ataque de 80 en el nivel 1. Aunque los espíritus de fuego cuestan más, el segundo nivel de la habilidad proporciona un total de 560 de daño durante 16 segundos antes de las reducciones. Aunque un Fénix tiene que ser más selectivo con el uso de los espíritus de fuego en comparación con el último parche, todavía representa una fuerza a tener en cuenta en el carril.

La habilidad es aún más fuerte ahora que el ritmo más lento, los acarreos duros cuerpo a cuerpo están regresando al metajuego. Esto incluye héroes como Spectre, Faceless Void y Sven, Spectre con un asombroso aumento del 4,16% en la tasa de selección en todos los niveles de pub. A la mayoría de estos héroes les cuesta mucho más jugar en las calles cuando un Fénix es capaz de acosar y negar el alcance a los espíritus de fuego.

La lucha en equipo es igual de fuerte

Cuanto más tarde el juego avanza, más y más énfasis se pondrá en las peleas de equipo y, a medida que el juego se alargue, también lo hará la duración de estas peleas de equipo. Estas largas peleas en equipo es donde realmente brilla el equipo de Phoenix. Pueden generar un 6,75% de daño de salud máximo a lo largo del tiempo mientras curan a tus aliados un 2,5% de su salud cada segundo. Ser capaz de golpear a Sun Ray en un enemigo mientras están en duelo con tu aliado casi siempre garantizará una victoria para tu aliado. Otro aspecto positivo de Sunray es que invalida a muchos héroes de tanques que actualmente están siendo elegidos como Underlord y Slardar, que tienen una tasa de victorias del 56 y 53 por ciento respectivamente en el grupo Divino. Aunque Sun Ray fue nerfeado porque el tiempo de reutilización ahora es de 30 segundos planos en todos los niveles, la habilidad se puede restablecer con la Supernova definitiva de Phoenix, que se analiza a continuación.

La principal herramienta de lucha del equipo de Phoenix será su última, Supernova. Cuando se usa correctamente, hace que el equipo enemigo tenga que comprometerse completamente a golpear el huevo o desconectarse, lo que requiere una coordinación del equipo enemigo que sus pubs podrían no tener. Dependiendo de dónde estés luchando, hay terrenos altos y lugares donde Phoenix puede usar Supernova y hacer que sea mucho más difícil para el enemigo golpearla.

Una ubicación privilegiada para Supernova sería cualquier terreno elevado donde puedas poner una sala. Si el enemigo no tiene un observador en el acantilado, ni siquiera puede golpear el huevo. Phoenix también obtiene esencialmente un Orbe de actualización mediante el uso de su ulti, lo que le otorga dos instancias de sus hechizos dentro de una pelea de un solo equipo. El carril y el héroe general de Phoenix pueden ser más débiles, pero los nerfs no afectan realmente su capacidad de lucha en equipo. La probabilidad de que lances Sun Ray dos veces en una pelea de equipo sin la actualización de Supernova ya es increíblemente improbable.

Phoenix es uno de los héroes más singulares que pueden estar activos, pero también encaja muy bien en el metajuego más lento que tenemos, ya que Phoenix se siente cómodo principalmente escalando niveles y comprando elementos según la situación según el juego. Después de la fase de carril, Phoenix realmente puede aprovechar un carril muerto empujando con hechizos de largo alcance y cultivando la jungla en el medio para ponerse al día de un carril perdedor, o para avanzar aún más.

Phoenix puede cultivar cómodamente en posiciones más peligrosas debido a cómo puede escapar de la mayoría de situaciones a través de Icarus Dive y construyendo un elemento de utilidad defensiva como un Eul’s Scepter o Lotus Orb.

Definitivamente creo que este héroe está subestimado en los pubs y está en la mitad inferior de todos los héroes en términos de tasa de selección del 6,7%. La mayoría de la gente elige no jugar al héroe porque puede ser complejo de aprender y uno de los conjuntos de habilidades más exclusivos del juego. Sin embargo, Phoenix es un héroe que cosecha los beneficios del tiempo que le dedicas. Una estadística interesante es que la tasa de victorias de Phoenix disminuye cuando aumenta su tasa de selección. Esto puede sugerir que cuando una persona recoge al héroe por primera vez, tenderá a perder más. Sin embargo, con el tiempo, este héroe realmente puede llevar tus juegos a cualquier nivel de habilidad.