Mientras que los pubs siguen siendo dominados por los héroes de invocación, los jugadores profesionales siguen dando prioridad a la flexibilidad durante el draft. Queen of Pain, Ember Spirit y Dragon Knight se convirtieron en algunos de los héroes más importantes del pro-meta no por su fuerza, sino porque pueden ser efectivos en la mayoría de las posiciones y en múltiples carriles diferentes.

Una de las líneas más opresivas, Queen of Pain fue históricamente un héroe medio. Casi no tiene malos enfrentamientos y su impacto en la mitad del juego, aunque se limita al daño directo, es bastante grande.

Creemos que esta destreza en los carriles es lo que finalmente llevó a experimentos con varios carriles para Queen of Pain. Héroes como Centaur Warrunner, Mars, Underlord y otros héroes tanques de primera línea pueden ser buenos contra la mayoría de los acarreos típicos, pero contra QoP sufren. Lo mismo puede decirse de la mayoría absoluta de los núcleos de posición uno relevantes.

Al poner al héroe en un carril de prioridad, los equipos pueden obtener fácilmente una ventaja en la mitad del juego, y en el meta actual, eso importa mucho. En su mayor parte, por lo que hemos visto en la escena profesional, el héroe se usa principalmente para apagar al creador de juego e iniciador enemigo. Al hacerlo, QoP puede convertirse en la fuerza dominante en el mapa durante bastante tiempo, y eso le permite crear espacio o comenzar a trabajar para terminar el juego.

En algunas situaciones en las que los emparejamientos básicos de QoP son particularmente malos, incluso se puede cambiar a una posición de soporte cuatro. Si bien puede que no sea la mejor de las ideas para los pubs, todavía creemos firmemente que todo puede funcionar.

Parece que la movilidad nunca pasa de moda. Ember Spirit ha cambiado tantas veces desde su introducción a Dota 2, pero finalmente sentimos que el héroe está en un lugar increíble. No está dominado de ninguna manera, pero es flexible. Tanto en términos de su rol y línea, como en términos de su constitución.

¿Son igualmente viables el Ember Spirit tanto físico como mágico? No lo creemos, pero la ventaja que tiene la mágica sobre la física es bastante pequeña. En ciertos juegos hay una razón para ir a Desolator temprano y luego hacer la transición a Crystallis. En la mayoría de los juegos, ir por Vessel, un elemento guardado y luego Aghanim’s o Radiance producirá más beneficios.

Ember Spirit como héroe de la tercera posición es increíblemente situacional, aún así. Claro, la opción está ahí, pero rara vez es el plan inicial de cualquier equipo profesional, sino más bien una adaptación forzada. Así que definitivamente no intente esto en casa: su MMR está en juego.

Dragon Knight fue uno de los héroes menos populares en Dota hace un par de años y nunca fue la fuerza del héroe el problema. El héroe es demasiado sencillo para la mayoría de los jugadores de pub, que con frecuencia prefieren divertirse y verse increíbles a ganar.

Bueno, actualmente, con Dragon Knight convirtiéndose en uno de los héroes más importantes en el meta profesional, incluso los jugadores de pub comenzaron a experimentar con él. Al igual que QoP, puede comenzar en prácticamente cualquier carril y al menos alcanzar un equilibrio en él. Ese es un factor muy importante en la escena profesional, pero también es bastante importante en los pubs, si, por ejemplo, te pones Brooded y necesitas adaptarte.

¿Es el héroe tan aburrido como la comunidad siempre pensó que era? No lo creemos: los cambios recientes en el héroe lo hicieron mucho más interesante de jugar. Es una fuerza a tener en cuenta en el juego tardío y uno de los principales iniciadores de un solo objetivo en el juego.

Más tarde, se puede utilizar con gran éxito en pubs y con un simple Blink y con la ayuda de un soporte, Dragon Knight puede comenzar a recorrer el mapa, encontrar asesinatos y traducirlos inmediatamente en objetivos. Solo asegúrate de ajustar tu construcción en consecuencia, si juegas en la posición uno como DK: la mayoría de los jugadores profesionales en este rol optan por Shadow Blade en lugar de Blink para el DPS agregado.

El meta profesional es una bestia completamente diferente de los pubs, pero definitivamente hay lecciones que aprender. Los jugadores exitosos de Dota deben ser flexibles y dado que la etapa de redacción en All Pick es actualmente bastante volátil, poder cambiar roles y carriles es un factor importante para determinar el ganador.

Para que los cambios sean efectivos, definitivamente necesitas héroes apropiados que puedan permitirlo. O, alternativamente, puede concentrarse en refinar y aprender a los tres héroes más importantes en el meta del pub: Lycan, Nature’s Prophet y Beastmaster, de quienes discutiremos en una de nuestras futuras publicaciones de blog.