Imagen de Karkeng Chan Jia Jyn

El siguiente en nuestra serie para los 10 mejores cetros de Aghanim es la posición 4. Esta posición es conocida por sus habilidades para crear jugadas en el mapa. Sin embargo, no todos los cetros de Aghanim se actualizan por igual, así que aquí está nuestra lista de las 10 mejores actualizaciones para esta posición.

Tormenta estelar

  • Activa Starstorm de forma pasiva periódicamente
  • Si no hay unidades a las que afectar, el hechizo espera hasta que haya un enemigo cercano.

Esta actualización fue nerfeada y se cayó del mapa, pero gracias a un cambio reciente que redujo su enfriamiento, está de vuelta en el meta.

Esta actualización convierte a Mirana en un cañón de daño de ráfaga saltadora y uno de los mejores, si no el mejor, limpiador de olas del juego. Una tormenta estelar doble mata a todos los creeps de una ola, y ella puede seguirla con una flecha para matar al creep de asedio.

Mirana puede desencadenar una tormenta estelar triple o, al menos, una tormenta estelar doble en un área grande para un daño masivo. No importa cuán tanque sea el héroe, lo sentirán. Parpadeando o saltando, lanzando Starstorm y luego saltando, Mirana puede inflar constantemente un gran daño por ráfagas en un área grande con poco riesgo.

Lifedrain

Lifedrain de Pugna es un gran hechizo que tiene mucha versatilidad. Si tu enemigo no tiene aturdimiento, entonces tendrá dificultades para ganar una guerra de comercio de salud si estás lanzando Lifedrain.

Por lo general, guardaría Lifedrain para cuando tenga una configuración perfecta debido a su enfriamiento, pero con esta actualización, tiene mucha más flexibilidad para cuando quiera usarla.

El potencial de este hechizo se abre enormemente sin tiempo de reutilización. Puedes salvar a tus aliados un segundo y luego recuperar tu salud drenando a un enemigo el siguiente segundo. Combina esto con una lente de éter y un compañero de equipo tanque, y correr hacia el enemigo será un trote en el parque.

Dedo de la muerte

  • Aumenta el daño de 600/725/850 a 725/875/1025
  • Reduce el costo de maná de 200/420/650 a 200/420/625
  • Reduce el tiempo de reutilización de 160/100/40 a 100/60/20
  • Golpea a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 325 del objetivo principal

Finger of Death es uno de los hechizos más reconocidos del juego. Cuando ves ese rayo de luz rojo, no puedes evitar notarlo. Esta actualización convierte ese único rayo de luz en un rayo múltiple en un radio de 325.

Esto convierte uno de los mejores hechizos de daño explosivo de un solo objetivo en posiblemente el mejor hechizo de daño explosivo de área de efecto. En el nivel tres, se convierte en un tiempo de reutilización de 20 segundos, lo cual es sorprendente considerando lo poderoso que es este hechizo. Con todo, esta actualización es una de las mejores del juego debido a todas las formas en que se actualiza este poderoso hechizo.

Reino de las sombras

  • Atacar ya no acaba con el Reino de las Sombras.
  • Cada ataque tiene un daño adicional durante la duración del beneficio.

Cuando Dark Willow activa Shadow Realm, se vuelve inalcanzable durante un máximo de cinco segundos. Esto convierte a Shadow Realm en uno de los mejores hechizos de supervivencia del juego. El beneficio de daño es bueno, pero ¿cuántos apoyos blandos pueden volverse inalcanzables?

Con esta actualización, Dark Willow se convierte en un botón derecho del ratón con daño explosivo de largo alcance. Puede comenzar a atacar a los enemigos desde un rango de ataque de 1075. Esto tiene un gran potencial para la defensa de la base, ya que puede infligir grandes cantidades de daño desde una larga distancia y no tiene que preocuparse por ser atacada, ya que no es posible atacarla.

Veneno Nova

  • Aumenta el daño por segundo
  • Disminuye el tiempo de reutilización.

Venomancer hace esta lista gracias al enorme aumento de daño en un hechizo ya poderoso. Con una mejora del Cetro de Aghanim en Poison Nova, el daño se vuelve demasiado alto para luchar. Si Venomancer construye este objeto en unos 20-30 minutos, la mayoría de los héroes no tendrán forma de lidiar con él.

Si, como posición 4, construyes el Cetro de Aghanim temprano, eso se convierte en un gran impulso para la lucha en equipo. Tu única desactivación es lenta, pero cuando aplicas la desventaja de Poison Nova a varios enemigos, tienen que huir, lo que la convierte en una especie de desventaja, o lucharán mientras pierden una gran cantidad de salud.

Tormenta estática

  • Aumenta la duración y aplica Mute

Una de las pocas habilidades del juego que puede silenciar a los enemigos. Static Storm se convierte en un increíble hechizo de bloqueo cuando se combina con Kinetic Field con esta actualización.

Los enemigos serán silenciados, silenciados, atrapados y recibirán una tonelada de daño. Con solo un aliado más, puedes infligir una gran cantidad de daño a hasta cinco héroes, que es posible que no estén atacando porque estar atrapados, silenciados, silenciados y dañados pueden causar pánico y el síndrome de correr en círculos.

Burrowstrike

  • Aumenta el rango de lanzamiento
  • Aplica veneno Caustic Finale a los héroes golpeados por Burrowstrike

Esta mejora convierte a Burrowstrike en un aturdimiento de área de efecto de 1400. También aplica Caustic Finale a los héroes golpeados por Burrowstrike.

Con este artículo, casi no tienes que comprar una daga parpadeante. El rango es tan largo y abre un gran potencial de creación de juegos. Puedes usarlo para escapar, aturdir a los enemigos en el camino y también para iniciar desde una gran distancia. El beneficio Caustic Finale también es útil para lidiar con héroes como Phantom Lancer o Terrorblade.

Robo de hechizos

  • Los definitivos robados siempre tendrán la mejora del cetro.
  • Reduce el tiempo de reutilización.
  • Aumenta el rango de lanzamiento

Spell Steal es uno de los hechizos más poderosos del juego. Los hechizos robados por Rubick se vuelven aún más fuertes cuando los usa Rubick porque tiene 0 tiempo de lanzamiento. Vimos cuán útiles fueron hechizos como Fissure en Rubick en The International 2018 en el juego cinco de la gran final con JerAxJerAx

Esta mejora también reduce el tiempo de reutilización a dos segundos y siempre aplica la mejora Cetro de Aghanim en la habilidad robada. Con un tiempo de reutilización de dos segundos y una lente de éter, un Rubick en una buena posición puede desencadenar combos devastadores en peleas en equipo. Héroes como Enigma o Tidehunter dudarán en usar su habilidad definitiva cuando sepan que hay un Rubick al acecho en el fondo.

Tormenta torrente

  • Libera continuamente Torrents visibles alrededor de Kunkka

Torrent Storm, una nueva habilidad y adición reciente, crea 20 intervalos aleatorios de Torrents en un radio de 1100 en un intervalo de 0,25 segundos durante cinco segundos. En aras de la comparación, Fissure on Earthshaker tiene una distancia de 1400, por lo que obtienes un área de efecto extremadamente grande de tormentas de torrentes que rodean a Kunkka.

Es muy aterrador luchar por cualquier héroe sin Black King Bar. Dile adiós al uso de cualquier tipo de habilidad de canalización a menos que quieras probar la suerte de la dama. Cuando este hechizo se activa, realmente no puedes luchar en un radio de 1100 a menos que estés adelante, pero incluso entonces, la cantidad de inhabilitaciones combinadas con un Barco Fantasma y hechizos de seguimiento significa que te enfrentarás a una enorme área de efecto de aturdimiento. -bloquear.

Encantar tótem

  • Se convierte en una habilidad puntual
  • Te hace saltar en el aire y aterrizar en el punto objetivo, lanzando Enchant Totem allí.

Esta mejora te permite volar por el aire a una distancia de 1100 y cuando aterrizas, se lanza Enchant Totem.

Esto es similar al efecto Blink Dagger, excepto que no es instantáneo, y puedes lanzarlo incluso mientras recibes daño.

Esto hace que Earthshaker se inicie varias veces en una pelea, usando Fissure para comenzar, luego saltando y aturdiendo con Aftershock y Enchant Totem, y luego usando Echo Slam. Esto se puede hacer varias veces en una pelea (excepto Echo Slam), por lo que el potencial de bloqueo de aturdimiento de Earthshaker mejora enormemente.

También obtienes un gran impulso de supervivencia. Puedes saltar por el terreno mientras eres perseguido por el enemigo incluso si te está atacando, a diferencia de una Blink Dagger. Con un tiempo de reutilización de cinco segundos, deberías poder eliminar enemigos en terrenos altos y bajos si no te están matando en esos pocos segundos.