Reach Beta ha sido un mes valioso para nosotros en Elo. Los comentarios de nuestra comunidad nos han permitido hacer un progreso considerable en el perfeccionamiento de los sistemas automatizados clave de la plataforma y no podríamos estar más emocionados de ver a la gente comenzar a jugar en la primera temporada.

Hemos realizado grandes mejoras en nuestro sistema de emparejamiento, algunas de las cuales se incorporaron durante las últimas semanas de la versión beta. Además, hemos creado herramientas adicionales que podrían ayudarnos a responder a los comentarios aún más rápido y agilizar el proceso de desarrollo a medida que continuamos realizando mejoras durante la temporada uno y más allá.

Ahora tenemos con confianza la capacidad de expandir las colas de manera receptiva en respuesta a la demanda de los jugadores y hemos estado monitoreando las sesiones de cerca para responder a las necesidades de los jugadores. Este es un esfuerzo continuo para asegurarnos de que nuestros juegos sean lo más equilibrados y agradables posible, pero es solo una parte de cómo estamos tratando de hacer que Reach sea aún mejor.

Administrar una comunidad tan diversa como Dota puede ser difícil y, aunque el sistema de penalización automatizado Reach ha experimentado muchas actualizaciones en el transcurso de la versión beta, no pensamos que fuera suficiente. A partir de la próxima temporada, un equipo de administradores experimentados nos ayudará con la moderación de la comunidad.

Esto es parte de nuestro compromiso de fomentar una comunidad más saludable. Actualmente estamos desarrollando nuestras pautas con definiciones estrictas de comportamientos negativos bannables y el toque humano es necesario para evitar respuestas desproporcionadas a falsos positivos, al tiempo que nos permite separar con confianza, instantánea y permanentemente nuestra base de jugadores de los que arruinan el juego intencionalmente y aquellos con otros tóxicos comportamientos.

Además, los administradores nos ayudarán a recopilar comentarios y propuestas de funciones, para que Reach mejore temporada tras temporada. Tuvimos muchas de nuestras suposiciones desafiadas durante la versión beta y sentimos que un diálogo abierto continuo con nuestra comunidad es el único camino correcto para entregar un mejor producto.

Hasta ahora, solo los jugadores Inmortales y Divinos pudieron experimentar nuestro emparejamiento mejorado, pero a partir de la próxima temporada, Reach estará disponible para todos los jugadores calibrados que tengan su medalla clasificada en su perfil de Dotabuff.

Nuestro objetivo es crear una comunidad próspera y amigable con juegos equilibrados, sin importar el nivel de habilidad. Creemos firmemente que este entorno ayudará a aliviar algunos de los problemas habituales de emparejamiento tanto para los jugadores casuales como para los serios y estamos listos para recibir a cualquiera que esté dispuesto a jugar duro, comunicarse y esforzarse por mejorar, para que se una a nosotros en este viaje. …

Seguimos siendo el sitio web de estadísticas más grande relacionado con Dota en nuestro núcleo y simplemente no podemos dejar de compartir nuestros números de Reach Beta contigo:

  • Más que 2000 Jugadores únicos, en su mayoría del grupo Inmortal, han participado en Reach Beta.

  • Encima 2600 Los juegos se jugaron en nuestra temporada beta de Pinnacle Division, el grupo de alcance más alto

  • $ 20 000 fue otorgado en premios, compartidos entre los mejores jugadores amateurs, muchos de los cuales no tenían ganancias previas de deportes electrónicos

  • 17.000 Se agregaron líneas de código al proyecto, que cubren una serie de sistemas diferentes, desde los algoritmos centrales de emparejamiento hasta la interfaz de usuario del sitio y más.

Reach Beta fue un éxito asombroso y estamos ansiosos por permitir que más jugadores experimenten el mejor emparejamiento y nuestra comunidad seleccionada de jugadores con ideas afines e impulsados ​​por la competencia, y todavía hay mucho más que aún no estamos listos para compartir.

Tampoco nos olvidamos de nuestro compromiso de ayudar a la escena Dota de nivel 2 y a los jugadores talentosos y desconocidos, así que estad atentos a nuestro próximo gran anuncio la semana que viene, el 1 de diciembre.