La semana pasada, hablamos sobre cómo algunos héroes son considerablemente más débiles en pubs de nivel inferior y discutimos qué habilidades pueden carecer los jugadores más nuevos que les impiden hacerlos funcionar. Hoy vamos en la dirección opuesta: vamos a echar un vistazo a los héroes que tienen un rendimiento superior en los niveles inferiores, pero pierden algo de su destreza en los juegos Divine +. En teoría, debería darnos una idea de las habilidades que deben desarrollar todos los jugadores cuando aumenta su rango.

El único rey verdadero sigue siendo muy eficaz en los niveles inferiores a pesar de todos los nervios. Tener dos vidas es una gran ventaja independientemente del grupo, pero definitivamente no es tan pronunciado en los juegos de MMR alto.

Entonces, ¿qué hacen exactamente los mejores jugadores para sufrir menos por el gobierno tiránico de Wraith King? Dos cosas me vienen a la mente de inmediato: priorización de objetivos y tiempos de lucha.

Esto último debería ser fácil de entender: no fuerces una pelea cuando eres más débil como equipo. Empujas divididas, ganas el tiempo, haces emboscadas de precisión y, en general, juegas de una manera molesta, sin comprometerte con un asalto frontal completo de 5 contra 5. Esto es muy importante cuando se juega contra Wraith King, ya que es un héroe de arrastre de agricultura rápida al que no le importa unirse a las peleas temprano cuando tiene su ulti.

Sin embargo, cuando no lo hace, es un objetivo bastante fácil que puede ser atacado y asesinado. Eso nos lleva a nuestro segundo punto: la priorización de objetivos. Conseguir asesinatos en el transporte y el medio del enemigo es increíble, sin duda, pero cuando construyas mentalmente tu idea de una pelea en equipo, piénsalo en pasos con diferente prioridad.

Descubrirás que la mayoría de las veces los apoyos tienen una proporción mucho más favorable de “amenaza en una pelea” a “tiempo para matar”. Es decir, puede que no tengan el mayor impacto, pero puedes matarlos tan rápido y por tan poco que es mejor enfocarlos primero.

Ahora bien, este no es un conocimiento oscuro, pero por alguna razón, rara vez se utiliza. En cuanto a las estadísticas, podría ser información nueva para los jugadores más nuevos: Wraith King con ultimate up tiene una de las peores proporciones de “amenaza” y “TTK” del juego. Rara vez debería ser un objetivo de prioridad número uno, doblemente una vez que alcanza el nivel 20 y puede reencarnar sin maná.

Mata a sus blandos compañeros de equipo, baila alrededor de su ejército de esqueletos y su propia personalidad torpe, y definitivamente verás mejoras en tu propia tasa de victorias contra este héroe.

Puede parecer redundante: discutir dos héroes con “segunda vida” en el mismo contexto, uno tras otro, pero es necesaria una aclaración adicional para Abaddon, ya que en la escena profesional y los pubs de alto nivel se lo juega principalmente como un puesto cinco, mientras que Los pubs de nivel inferior insisten en interpretarlo como núcleo.

Contra el núcleo de Abaddon, la información anterior debería ser suficiente. Es principalmente la misma idea de no priorizar los objetivos equivocados y saber cuándo luchar, con quién luchar y cómo volar las cosas con las que no quieres luchar todavía.

Contra el apoyo de Abaddon, es un poco más complicado. Al igual que Oracle, Abaddon tiene la capacidad de Disipar fuerte con Aphotic Shield, lo que significa que te comprometes con Abaddon o tienes una desactivación adicional lista cuando luchas contra el enemigo.

La mejor manera de comenzar las peleas contra el apoyo de Abaddon es aislar al propio Abaddon o al objetivo en el que te estás enfocando: el rango de lanzamiento de Aphotic Shield es bastante bajo, por lo que iniciar cuando tienes la visión de Aba y él está lo suficientemente lejos no es una mala idea.

Abaddon es también uno de los pocos objetivos en los que el silencio puede ser mejor que aturdir, ya que no podrá disiparlo inmediatamente de sí mismo a través de Borrowed Time. Al iniciar, puede usar buenas inhabilitaciones en su objetivo y lanzar un poco de silencio a Abaddon, solo para asegurarse de que su iniciación no cambie. Es poco probable que Abaddon en el quinto puesto tenga acceso anticipado a Greaves o Lotus.

La mayor parte de la información anterior también se aplica tanto a Dazzle como a Oracle. El primero también podría encajar en la discusión, ya que su tasa de victorias disminuye con el aumento de habilidad, pero definitivamente sería redundante: es, en su mayor parte, otro héroe de la “segunda vida”.

El último héroe del que hablaremos hoy que puede que no esté dominando los pubs de nivel inferior, pero que sigue siendo una amenaza, es Bristleback. Gana aproximadamente ~ 51% de sus juegos en Crusader- y ~ 43% en Divine +, por lo que la diferencia es notable. Entonces, ¿qué hacen mal exactamente los jugadores más nuevos cuando juegan contra Bristleback?

Probablemente comience durante la etapa de carriles. A menos que sepa lo que está haciendo, Bristleback puede ser un laner muy opresivo. ¡Así que no te enfrentes a él! Tira de los creeps enemigos o pide tu apoyo para sacarlos de entre las torres enemigas. Empuja la ola con cualquier habilidad que puedas tener y gira a campamentos neutrales para obtener una granja si eres el núcleo, o para tirar si eres un apoyo. Haz cualquier cosa, excepto contra el molesto puercoespín, especialmente una vez que Bristleback alcanza el nivel cuatro o cinco.

De hecho, la mayoría de los metacarros pueden soportar fácilmente vs. Cerda sin siquiera ser molestado. Terrorblade comienza con más de 10 armaduras, Faceless Void tiene Time Walk para mitigar la explosión y alejarse lo suficiente como para esperar a que se acumulen las plumas, PA puede hacer lo mismo, siempre que tenga un apoyo al que saltar, Sven tenga Warcry, etc. … No lo sobrealimente en el carril, vaya a lo seguro, cambie a la granja de la jungla en los acarreos cuando esté presionado y, tarde o temprano, Bristleback se volverá considerablemente menos relevante.

No olvides las auras que dan armadura o guardan objetos. Bristleback hace poco contra héroes móviles o héroes con toneladas de armadura y, aunque la mayoría de los núcleos son móviles o tanques de armadura de forma predeterminada, los apoyos definitivamente deberían pensar en obtener Bastones de la Fuerza y ​​usarlos para reposicionarse durante las peleas.

Ver las diferencias entre las metas de los jugadores en diferentes niveles de habilidad fue una experiencia interesante. Destaca claramente las cosas que los jugadores más nuevos podrían no haber aprendido todavía y, lo que es más importante, podría resaltar las cosas que los jugadores más experimentados podrían estar enseñando mal.

Con Bristleback específicamente, podría ser un problema que los jugadores mayores digan cosas como “esta es la etapa de carriles: debes entrar en tu carril y golpear a los creeps de carril para ganar la etapa de carriles” o algo así, ignorando la gran cantidad de opciones de los jugadores de Dota 2 en realidad tiene cuando se trata de todos los aspectos del juego. Es Dota, no su spin-off: tienes la libertad de hacer lo que quieras y es muy divertido romper las reglas.