Si bien cada héroe de Dota es único, se pueden clasificar en términos generales por su papel en el juego. Además, dentro de esta categoría, hay subcategorías que comparten algunos rasgos específicos. Hoy, nos gustaría centrarnos en una de esas subcategorías: los héroes ilusorios.

A lo largo de los años, las mecánicas que rodean a las ilusiones creadas por los jugadores se mantuvieron prácticamente intactas: por lo general, reducen el daño en función de los valores de ataque base del héroe original. Por lo general, reciben daño adicional y, desde el parche 6.83, también causan menos daño a los edificios.

Los héroes de ilusión también suelen tener un buen crecimiento de agilidad, por lo tanto, alta armadura y velocidad de ataque. Esto, junto con el hecho obvio de tener varias unidades desechables en el tanque, los convierte en excelentes agricultores de la jungla y empujadores de carriles.

A pesar de eso, los tres héroes de ilusión más comunes tienen estilos de juego y matices muy diferentes, que vamos a repasar hoy.

Naga está en un lugar bastante malo en este momento: el héroe no es popular ni tiene éxito en los pubs ni en la escena profesional. Ciertamente hay combinaciones muy ordenadas con Song of the Siren, pero desde una perspectiva estrictamente de acarreo, Naga definitivamente es superado.

Su escalamiento se basa principalmente en el patrimonio neto del héroe, y sus talentos de nivel 25 no proporcionan un pico de poder masivo como suelen hacer con otros héroes. Lo más importante es que no puede utilizar completamente sus habilidades de reducción de armadura. Desolator es una progresión natural para la mayoría de los héroes que ya tienen acceso a la reducción de armadura, pero Naga, al ser un núcleo de agilidad con ilusiones, no se beneficia realmente del daño adicional que no proporcionan las estadísticas.

La única forma viable de hacer progresar al héroe, se siente, es jugar al tempo: Naga tiene un pico de poder bastante fuerte con Manta Style + Diffusal Blade, y debe utilizarse en su máximo potencial. El héroe puede tener hasta seis ilusiones con estos elementos y el talento de nivel 20 y eso hace que su daño sea bastante aterrador.

Sin duda, también es fuerte cuando se empuja dividido: las ilusiones duran bastante tiempo, lo que le permite obligar al equipo enemigo a separarse, lo que facilita mucho los pick-offs. La incapacidad para pelear sin una ventaja de patrimonio neto masivo y herramientas innatas para el empuje dividido la convierten en un héroe estrictamente macro en la mayoría de los juegos, y eso es algo que generalmente no vale la pena elegir en los pubs, a menos que estés jugando en un equipo de cinco.

Sin embargo, en el último caso, especialmente si tu pila está bien coordinada, Naga puede hacer que algunos apoyos y héroes utilitarios brillen realmente: las combinaciones con Dark Seer, Jakiro o Disruptor son increíblemente poderosas y bastante fáciles de ejecutar. También es muy satisfactorio aterrizar, por lo que si juegas el juego solo por diversión con un par de amigos, Naga puede ser una buena opción.

Phantom Lancer está en una posición mucho mejor que Naga, pero el héroe todavía está luchando: su tasa de victorias general está por debajo del 50% y solo en los lobbies Divine + se vuelve realmente efectivo.

En comparación con otros héroes de ilusión, Phantom Lancer no requiere tanto micro cuando se juega de manera informal: sus ilusiones son desechables y se generan continuamente. También son muy débiles en términos de DPS y tanque, por lo que Diffusal Blade es imprescindible para el héroe. Con este objeto, Phantom Lancer puede limitar la efectividad del enemigo casi tan rápido como Anti-Mage.

Lancer es probablemente el más esquivo de todos los héroes de ilusión: es frustrante lidiar con Doppelganger, ya que es una herramienta de reposicionamiento y confusa. Descubrir el verdadero Phantom Lancer es difícil, pero cuando una de las ilusiones de repente comienza a recibir daño regular, puede volverse muy, muy complicado, especialmente contra jugadores PL experimentados.

Su Phantom Rush también es un cierra brechas bastante poderoso, lo que compensa el hecho de que PL es un personaje cuerpo a cuerpo. A veces no es confiable, pero los 44 de agilidad adicionales son absolutamente devastadores. Este AS y Armor agregados también le permiten al héroe cultivar junglas de manera bastante efectiva, tan pronto como alcanza el nivel seis.

Para aprovechar al máximo el potencial del héroe, generalmente uno tiene que jugar con él de manera similar a la mayoría de los héroes esquivos, al menos hasta que obtenga una ventaja de patrimonio neto considerable. Evitar la confrontación directa es imprescindible, al igual que intentar eliminar a los objetivos más blandos primero. A diferencia de otros héroes de ilusión, las ilusiones de PL son más una extensión del héroe en sí, en lugar de unidades adicionales para controlar, por lo que salvar tu vida es a menudo la máxima prioridad.

Uno de los héroes más populares profesionalmente, Terrorblade todavía lucha en los pubs. El héroe tiene un crecimiento de agilidad masivo de 4.8 por nivel, lo que lo hace excepcionalmente tanky contra el daño físico, pero su reserva de HP es bastante limitada hasta después de que obtenga su primer par de elementos de tanque.

Debido al alto daño base, el alto crecimiento de la agilidad y el porcentaje decente en el daño de la ilusión, Terrorblades generalmente no elige Diffusal Blade: es redundante en cuanto a DPS y no resuelve el problema principal del héroe. En cambio, los elementos de estadísticas baratos y rentables son lo que el héroe quiere al comienzo del juego, y Drums es la primera opción en la escena profesional.

La forma a distancia a través de Metamorfosis también es bastante crucial para el éxito del héroe: los equipos con Terrorblade generalmente no quieren pelear cuando Meta está caído ya que, sin cierres de brechas y la renuencia general a acercarse y ser personal, Terrorblade tiene problemas para infligir daño.

Las ilusiones de TB también son las únicas que no confunden al enemigo: tienen una textura diferente, lo que facilita la identificación del héroe real, lo que limita su potencial de engaño. No será hasta después de que se compre Manta Style que Terrorblade comience a intentar atraer al enemigo para que haga movimientos incorrectos. A veces, los jugadores incluso se saltan este elemento por completo, confiando en BKB o elementos de estadísticas para sobrevivir, en lugar de confundir a la oposición.

Lo interesante del héroe es que su Reflejo puede ser su herramienta más poderosa en el juego correcto: cuando se trata de héroes que tienen fuertes habilidades pasivas, Reflejo puede ser estúpidamente dominado. También funciona bastante bien contra cualquier portador basado en estadísticas, que de repente comienza a golpearse a sí mismo para causar daño total, mientras se ralentiza.

De todos los héroes basados ​​en ilusiones, Terrorblade es probablemente el más fácil de recomendar en este momento, especialmente para los pubs. El héroe nunca deja de escalar, cultiva increíblemente rápido, puede dividir-empujar razonablemente bien y se encuentra entre las cosas más aterradoras del juego, si obtiene una ventaja de patrimonio neto. Tiene algunos depredadores naturales en el juego, claro, pero jugar con Magic Damage es posible, y en cierto punto, con el detalle adecuado, Terrorblade es casi imposible de matar sin varias capas de bloqueo.