El parche 7.26b se lanzó el 28 de abril. La idea principal detrás del parche era aumentar la duración promedio de los juegos.

El parche incluía fortalecer las torres, aumentar la cantidad de experiencia necesaria para ganar niveles y cambiar el tiempo de caída de los elementos neutrales.

¿Valve consiguió lo que quería? Vamos a averiguar.

Comparación de la duración promedio del juego 7.26 vs 7.26b +

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