Una y otra vez en las publicaciones de nuestro blog, enfatizamos lo importante que es la flexibilidad. Ser capaz de adaptarse a las circunstancias cambiantes y desviarse de las configuraciones predeterminadas en los juegos donde es necesario es una habilidad crucial para cualquier jugador de Dota. Si bien la mayoría de los jugadores lo saben y actúan en consecuencia, muchos aún subestiman la mecánica que alguna vez fue crucial y que puede permitirle ser aún más flexible: el desmontaje de elementos.

Esto probablemente sea de conocimiento común para la gran mayoría de los jugadores, pero pensamos que deberíamos cubrirlo. Las botas arcanas se pueden desmontar y, en muchos juegos de héroes de apoyo, deberían serlo. Hay varias razones importantes para ello, algunas son metaespecíficas, mientras que otras seguirán siendo relevantes independientemente del parche en el que se juegue el juego.

En este momento, como apoyo, no poder permanecer en el mapa es un problema bastante grande, especialmente para los jugadores de la posición cinco. Con acceso de mensajería ilimitado, un soporte que sea más eficiente en el uso de sus recursos se beneficiará de más experiencia, algo de oro extra y, lo que es más importante, la capacidad de ayudar a sus compañeros de equipo.

Por esa razón, Tranquil Boots son increíblemente populares en este momento: los jugadores ocasionalmente pueden gastar 100 de oro en un par de pociones de Clarity para mantener sus niveles de maná altos, mientras regeneran HP continuamente entre peleas.

Al mismo tiempo, uno o dos usos de Botas Arcanas pueden ser muy importantes para ti y tus compañeros de equipo. Esto es especialmente relevante cuando, como apoyo, obtienes una oleada de oro de una muerte o de la destrucción de una torre, pero necesitas recargar recursos para, una vez más, permanecer en el mapa.

Dado que Aether Lens es un elemento muy natural para construir sobre algunos héroes de apoyo, cuando surgen tales situaciones, vale la pena volverse Arcano, usarlos un par de veces para ayudar a tus compañeros de equipo con sus problemas de maná, ya sea para luchar o para acelerar su granja, y luego desmontar el artículo para obtener Botas Tranquilo y Lente de éter en el futuro.

Sin embargo, tenga en cuenta si sus equipos necesitan un elemento de guardado específico. En muchos juegos, es posible que te veas obligado a elegir un Bastón de la Fuerza o una Capa Glimmer por la composición del héroe enemigo. En situaciones como esta, es perfectamente aceptable mantener su Energy Booster sin actualizar en su inventario: el maná adicional es en realidad bastante importante para algunos héroes, por lo que no es un desperdicio completo. Después, una vez que haya resuelto el problema de seguridad, puede tener sentido terminar de construir su Lente, o ir a por Lotus Orb, si hay efectos desagradables, tendrá que disipar a sus compañeros de equipo.

Es más un escenario de juego tardío hiperespecífico, en lugar de una progresión predeterminada, pero Lotus Orb se puede desmontar para recuperar la Perseverancia y construir una Esfera de Linken a partir de él.

En realidad, esto puede tener mucho sentido en héroes de apoyo o utilitarios, cuando se trata de maleficios en las últimas etapas del juego: el de Linken es un elemento bastante terrible para la mayoría de los núcleos y, a menudo, es más una adaptación forzada que una progresión natural. Por lo tanto, si tiene suficientes fondos en un puesto tres fuera de pista o en un soporte, puede hacer que su juego de acarreo sea mucho más fácil, mientras hace su trabajo.

Plate Mail puede usarse como parte de la Guardia de Shiva o simplemente mantenerse en tu inventario: la armadura +10 casual nunca es mala, honestamente. Encontrar un uso para Energy Booster puede ser un poco más problemático, especialmente en un escenario de juego tardío donde los problemas de maná se vuelven menos problemáticos, pero Aeon Disk puede ser una buena manera de hacer progresar el elemento si tu héroe no se beneficia realmente de Aether Lente.

Uno de los elementos más sencillos de desmontar: Mask of Madness es una gran herramienta de aceleración de la granja y DPS temprano en el juego que con frecuencia se vuelve demasiado arriesgada y poco confiable de usar en la mitad del juego. Por esa razón, recuperar los componentes y optar por el combo Satánico + Mariposa suele ser lo que hacen la mayoría de los jugadores de carry.

Hay posibles desviaciones, claro, pero en la mayoría de los héroes quieres acelerar la velocidad de tu granja, optar por la Ofrenda de Vladmir no es intuitivo. Es un artículo de utilidad, mientras que satánico es mucho mejor para la seguridad personal. Es más egoísta, pero los portadores tienen que pensar en su propio plan para ganar el juego en primer lugar, al menos en la mayoría de los juegos.

Quarterstaff into Butterfly es el predeterminado la mayor parte del tiempo: el elemento es excelente incluso en héroes de Fuerza, ya que otorga una cantidad respetable de AS y Armadura. Sin embargo, si sientes que realmente no necesitas la Armadura adicional o la Evasión, ir a por Orquídea a Bloodthorn es una opción que debe considerarse absolutamente.

Probablemente uno de los elementos más importantes del parche que ahora se puede desmontar, si es necesario, haciéndolo aún mejor. No necesitas Silver Edge en todos los juegos: a veces simplemente no hay pasivos que valga la pena romper. Pero en algunos héroes, la simple aceleración de la granja y la regeneración de maná de Echo Saber es demasiado buena para transmitirla.

En cambio, una vez que el objeto, con suerte, te haya ganado un compromiso o te haya ayudado con un par de emboscadas, puedes desmontarlo para un Hacha de Ogro de usos múltiples y un Bastón de Olvido un poco específico, pero no obstante importante.

Este último solo tiene una ruta de progresión única, aparte de Echo Saber – Orchid Malevolence, que a su vez se puede combinar más tarde en Bloodthorn. Bloodthorn es un elemento DPS increíble, pero caro, sin embargo, en héroes que realmente carecen de velocidad de ataque pero tienen grandes valores de daño de ataque, puede ser bastante bueno. La utilidad adicional, disponible una vez que obtienes Orchid, también es muy buena, ya que puede permitirte omitir BKB por un tiempo si el enemigo solo tiene una única fuente problemática de bloqueo.

Ogre Axe es algo más interesante. Si bien optar por BKB es probablemente la opción predeterminada para los héroes que realmente necesitan inmunidad contra hechizos y son asesinados hasta la muerte, de lo contrario, definitivamente hay otras opciones.

Sven realmente puede beneficiarse de tener en sus manos un Cetro de Aghanim anterior: un gran acercamiento de la brecha, combinado con el silencio de Orchid puede garantizar que obtenga su uno o dos asesinatos iniciales con relativa facilidad, y luchar como una bola de nieve desde esa situación es bastante fácil. Alternativamente, en otros héroes, ir por Sange a Halberd puede ser una adaptación muy valiosa: si el enemigo se basa principalmente en el daño de ataque automático de los héroes a distancia, no hay mejor elemento que Halberd.

Halberd, así como S&Y, K&S y K&Y, también se pueden desmontar, aunque realmente no conocemos una buena forma de usarlo. A veces, puede optar por un S&Y temprano y luego darse cuenta de que realmente necesita un Manta o una Halberd, y puede ser útil, pero, nuevamente, esto es realmente específico.

Alabarda, teóricamente, puede progresar a Mariposa, pero luego tendrás que encontrar un uso para el componente Sange, que normalmente significará S&Y en un héroe, que quiere tener una Mariposa en primer lugar. Pero eso se siente un poco como retroceder en su construcción, aunque no necesariamente malo desde una perspectiva de administración de inventario.

Quizás una receta de Trident del juego tardío pueda ser parte de esta discusión, pero los jugadores tendrán que tener mucha mala suerte para no obtener nada mejor para sus núcleos que el Trident como uno de sus elementos T5.

Déjenos un comentario en la sección siguiente, si tiene alguna idea sobre el desmontaje de los derivados de S & K & Y.