El desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projket RED, tiene una idea más clara de dónde se encuentra el juego ahora, ya que todo se une.

En una nueva entrevista con AreaJugones [Spanish]el director de la misión, Mateusz Tomaszkiewicz, habla sobre el progreso de Cyberpunk 2077 desde su presentación en el E3 2018.

“Obviamente hay muchas cosas que no [revealed] Hay algo más que todavía estamos haciendo con los juegos, entonces diría que los juegos son muy diferentes de la jugabilidad. [shown last year]pero como dije, los detalles en los que estamos trabajando actualmente permanecen [on]dijo Tomaszkiewicz, según la traducción de Google.

Tomaszkiewicz reiteró que la demostración que vimos solo mostraba una pequeña parte del juego. Como el estudio ha pasado mucho tiempo implementando contenido nuevo y refinando el contenido existente, la visión de un juego de rol de mundo abierto con opciones y consecuencias comenzó a ganar terreno.

“Estamos puliendo todo, pensando constantemente en cómo hacer que el juego sea más interesante, cómo hacer que la jugabilidad sea más genial, bueno, la jugabilidad que vimos el año pasado era básicamente un poco del juego. No hay una imagen clara de que el juego sea adecuado para un mundo abierto, o cómo encaja en la imagen más grande del juego”.

No es sorprendente que dos de los juegos de rol en primera persona más aclamados por la crítica hayan inspirado Cyberpunk 2077. Como CD Projekt RED quería mantener una perspectiva en primera persona para una inmersión máxima, el equipo buscó a dos grandes personas.


“Personalmente, sangre de vampiro. En términos de lo que es un juego de rol en primera persona y la forma en que su no linealidad está integrada en juegos y diálogos, por supuesto esto. Especialmente porque es mi favorito personal para juegos de rol y juegos en primera persona. Un ejemplo perfecto ”, explica Tomaszkiewicz.

“Y también diría la franquicia Deus Ex, especialmente el Deus Ex original. Cuando lo jugué por primera vez hace años, tuvo un gran impacto en mí como desarrollador y jugador. Realmente lo disfruté. [you could complete] Realizar tareas en una variedad de formas.No se basa solo en decisiones de diálogo porque también tienes lo que está en el mapa. [the] Diferentes puntos de entrada que permiten acceder a los edificios, así como elementos que abren diferentes caminos.

“De todos modos, la sangre de vampiro y Deus Ex son dos de mis mayores inspiraciones”.

Es genial escuchar que Cyberpunk 2077 está progresando bien, ya que al menos eso significa que veremos algo nuevo en el E3 en junio, que el estudio llama el más grande de todos.

Gracias, Juegos DSO.

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