Las imágenes de Counter-Strike: Global Offensive han visto un montón de actualizaciones en los últimos años, pero es probable que el movimiento del juego a Source 2 tenga algo aún más impresionante en la tienda con todas las formas en que Valve les recuerda a los fanáticos que viene.

La última broma del desarrollador se burló de los escépticos de CSGO en forma de una configuración de procesamiento posterior no utilizada dentro de los archivos del juego Half-Life Alyx de Source 2. Una configuración no utilizada generalmente no es una gran noticia, pero fue lo que Valve decidió nombrar el efecto que hará reír a los fanáticos.

El efecto de «juego muerto» de Valve podría ser otra pista de CSGO Source 2

Escondido cuidadosamente dentro de uno de los archivos del juego de Alyx hay un efecto de posprocesamiento llamado «juego muerto», y estamos bastante seguros de que Valve no se refiere a Dota 2.

Valve no dice que está usando herramientas Source 2 en CSGO, pero es poco probable que el archivo sea un efecto no utilizado de Half-Life Alyx. El «juego muerto» hace un uso intensivo del desenfoque de la pantalla al mismo tiempo que oscurece los bordes de la pantalla, lo que significa que es poco probable que forme parte de la configuración de posprocesamiento de Alyx. Después de todo, Valve pasó años tratando de hacer que la realidad virtual fuera menos borrosa para difuminar su juego en la postproducción.

Los fanáticos de CSGO han esquivado el mensaje «Is CSGO dead?» pregunta durante la mayor parte de la vida útil del juego, un hecho que está respaldado por una búsqueda rápida en Google. Incluso hoy en día, hay cientos de artículos y publicaciones en las redes sociales que discuten sobre si el tirador ha pasado su mejor momento.

¿CSGO es realmente un juego muerto?

CSGO definitivamente no es un juego muerto, pero la pregunta sigue siendo uno de los temas más buscados del juego. El hecho es que CSGO en 2021 es más popular que nunca. El competitivo juego de disparos en primera persona ha superado los 1,000,000 de jugadores simultáneos casi a diario desde noviembre de 2020, incluso llegando a 200,000 jugadores del pico histórico que estableció en abril de 2020. Nueve años después de su lanzamiento, CSGO continúa creciendo.

Si la configuración de posprocesamiento es una referencia a CSGO, es una broma sólida por parte de Valve. El desarrollador finalmente parece cómodo con las expectativas de su base de fans desde el exitoso lanzamiento de Half-Life: Alyx en marzo pasado. Valve también ha flexionado sus músculos de desarrollo de juegos en CSGO, y el excelente ataque de Broken Fang de esta semana es un gran ejemplo. El final de Broken Fang mostró que el desarrollador no tiene miedo de correr riesgos, y algunos consideran que la segunda misión de ataque cooperativo de la operación es uno de los mejores contenidos de CSGO que Valve ha creado.

Pero si la broma del «juego muerto» de Valve no fue suficiente, es posible que Broken Fang incluyera otra mordaza, esta vez dirigida a los propios desarrolladores. Una habitación tapiada en el final de Broken Fang está etiquetada como H3 y cubierta con carteles de «en construcción», en lo que probablemente sea una referencia a la tercera entrega que falta en el estudio de la franquicia Half-Life, Half-Life 3.

Todo son solo sugerencias y especulaciones hasta que Valve decide hacer un anuncio oficial sobre CSGO Source 2 o el final de la trilogía Half-Life, pero las sugerencias del desarrollador parecen volverse cada vez más obvias a medida que CSGO continúa dominando las listas de Steam.