La semana pasada, Counter-Strike: Global Offensive recibió una actualización que incluía cambios masivos en el intercambio de máscaras.

El comercio de aspectos y la economía que lo rodea son una parte importante de Counter-Strike: una ofensiva global para muchos jugadores. Si no fuera porque los YouTubers engañaban a sus espectadores y respaldaban los sitios de apuestas, era el jugador promedio que se ganaba la vida intercambiando máscaras en sitios de terceros.

Era solo cuestión de tiempo antes de que Valve actuara en todo esto, y la semana pasada lo hizo. Para prevenir y reducir el fraude, Valve está extendiendo su tiempo de reutilización comercial de 7 días a los artículos de CS:GO (incluidos los aspectos) recibidos en los intercambios.

En otras palabras, los jugadores deben esperar 7 días antes de que el artículo que acaban de recibir en el intercambio pueda intercambiarse nuevamente o venderse a través del mercado. Las máscaras compradas en Steam Market ya tienen este límite, pero las transacciones entre jugadores no se ven afectadas por este tiempo de reutilización.

Esto permite que los sitios de intercambio de máscaras, fraudulentos o no, brinden a sus clientes acceso instantáneo a las máscaras por las que pujaron, ganaron o recibieron de otra manera como parte de un trato. El bot enviará un mensaje al jugador en Steam y completará estas transacciones rápidamente, asegurando que el valor del artículo no se vea comprometido.

La principal razón por la que existen en primer lugar es que permiten a los jugadores con máscaras caras o raras cobrar. En lugar de obtener fondos de Steam Wallet vendiendo sus artículos en Steam Marketplace, estos sitios ofrecen transferencias de PayPal.

Es posible que este cambio no elimine por completo la necesidad de que existan, pero afectará duramente a su modelo comercial, especialmente con la volatilidad en el precio de ciertas máscaras.

«Algunos de estos servicios de terceros se han convertido en vectores de fraude o estafas», dijo Valve en una publicación de blog.

Counter Strike ofensiva global

«A diferencia de los jugadores, estos servicios se basan en la capacidad de intercambiar cada artículo con mucha frecuencia. Por el contrario, en la gran mayoría de los casos, un artículo determinado se mueve entre jugadores reales no más de una vez por semana».

«Nos damos cuenta de que los cambios de hoy también podrían ser perjudiciales para algunos jugadores. Continuaremos evaluando las políticas comerciales con el tiempo», agregó Valve.

Como era de esperar, esto no ha estado bien representado en un segmento de la base de jugadores. Muchos YouTubers y comerciantes de la comunidad que confían en los intercambios instantáneos han anunciado el fin del comercio de aspectos de CS:GO.

Algunos han lanzado una petición pidiendo a Valve que anule su decisión, que ha obtenido más de 113.000 firmas al momento de escribir este artículo. Otros se apresuraron a señalar que el cambio no evitaría las estafas.

Solo el tiempo dirá cuál fue la verdadera motivación detrás de este cambio y si realmente cambió las lucrativas ofertas de aspectos del juego para siempre.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.