l co-creador de Counter-Strike: Global Offensive map Cache ha estado entusiasmado con la herramienta de creación de mapas de Source 2 desde finales de octubre.

Están sucediendo muchas cosas en CSGO en este momento. Los fanáticos han disfrutado de algunos juegos profesionales de CSGO impresionantes durante las últimas semanas, y la competencia internacional se reanudó en eventos de deportes electrónicos como IEM Beijing y FLASHPOINT 2. Además de eso, los jugadores de CSGO también han estado pegados al Twitter de CSGO y al blog oficial, orando por una actualización. entrar eso traerá una nueva operación a CSGO. Pero detrás de todas esas cosas, algunas de las figuras más importantes de la Comunidad Steam han estado hablando de una cosa: Fuente 2.

Los creadores de mapas de CSGO están acudiendo en masa a las herramientas de taller de Alyx

Parece que CSGO no puede pasar una sola semana sin otra historia sobre el misterioso motor de Valve. Se volvió mucho menos misterioso el lanzamiento de Valve de Half-Life: Ayx, pero más importante aún con la primera ronda de Herramientas de taller del juego.

Con el lanzamiento de Half-Life Alyx vino el lanzamiento de una nueva versión del editor Source 2 que permite a los creadores de mapas y de contenido jugar en el motor. Aunque no fue un lanzamiento del código completo de Source 2, fue más que suficiente para que la Comunidad Steam comenzara a jugar con el motor tan esperado de Valve. De hecho, Steam Workshop incluso tiene paquetes de activos completos de personajes y modelos CSGO que se pueden importar al editor.

El co-creador de caché FMPONE ha pasado una gran cantidad de tiempo con las herramientas del taller Source 2 de Alyx, publicando capturas de pantalla en Twitter de sus proyectos actuales. En los comentarios sobre esos tweets, FMPONE dijo que actualmente estaba enfocado en VR y Half-Life: Alyx, pero el hecho de que los modders y creadores de mapas de CSGO se estén moviendo hacia el uso de las herramientas de desarrollo de Alyx es un gran paso para que los jugadores finalmente tengan en sus manos lo que sea que Source 2 termine trayendo a CSGO.

Los desarrolladores de CSGO Mapper, CSGO Mapper FMPONE y Rust se entusiasman con las herramientas de Source 2

La comida para gatos del creador de mapas de CSGO, que modeló tanto de_ruby y actualmente está trabajando en una nueva versión de de_tuscan con el modder toscano original Brute, no ha hecho públicamente el salto al motor de Alyx como FMPONE. Pero las primeras capturas de pantalla de prototipos se parecen mucho a las tomas de Source 2 de mapas de Source 2 importados y recién creados para Team Fortress 2. La diferencia es muy notable en las transiciones del mapa entre áreas sombreadas y no sombreadas.