Los desarrolladores de Counter-Strike: Global Offensive han pasado horas dentro de la rama de desarrollo del juego.

A principios de esta semana, había cinco cuentas conectadas al misterioso banco de pruebas de desarrollo, uniendo el máximo histórico del servidor beta. Si bien nadie sabe exactamente qué desarrolladores utilizan el servidor beta de CSGO, los últimos dos años han demostrado que las grandes actualizaciones de CSGO suelen ir de la mano con un aumento en el uso del servidor beta. Desde el lanzamiento de Broken Fang, los desarrolladores de CSGO aparentemente han estado trabajando duro en algo grande.

Los desarrolladores de CSGO no han dejado de trabajar en Source 2 después de Broken Fang

CSGO ha estado extrañamente silencioso recientemente, y muchos de los otros juegos de Valve están recibiendo mucha atención. Dota 2 vio el debut del sistema Overwatch de CSGO a fines de enero, SteamVR recibió una nueva característica importante, e incluso los juegos aparentemente abandonados como Team Fortress 2 y Portal 2 han visto actualizaciones cada vez más frecuentes.

Además del lanzamiento de las cápsulas adhesivas RMR de CSGO, una solución para un código extraviado y los desarrolladores desconectando los pings enemigos, ha estado en silencio. Por supuesto, el desarrollador anunció el próximo PGL Major este otoño, pero los jugadores no han visto una actualización significativa en semanas. Eso hace que toda la actividad que ocurre dentro de la rama beta sea tan extraña.

CSGO no recibe operaciones todos los días, y los jugadores se encuentran actualmente en medio de una en este momento. Broken Fang está en pleno apogeo, y aunque CSGO recibió una pequeña actualización el 25 de febrero para prepararse para las misiones de la próxima semana, la última vez que Valve mencionó a Broken Fang fue hace dos meses. Ya se sabe que CSGO se está moviendo a Source 2. El motor de juego más nuevo abriría muchas puertas para el juego y supondría una mejora notable en los gráficos del juego.

La VConsole enormemente mejorada de Half-Life Alyx muestra entradas y comandos que hacen referencia directamente al nuevo motor de Valve, y los sombreadores que no se usaron en Alyx parecen estar hechos para renderizado estándar. Es posible que los fanáticos ya hayan visto algo de eso de Valve.

Cuando el desarrollador actualizó la página de la tienda de CSGO con fotos de Operation Broken Fang y Shattered Web, algunas de ellas se veían mejor de lo que CSGO es capaz de hacer en este momento. Colocar los gráficos enormemente mejorados del CSGO de hoy junto a una captura de pantalla de lanzamiento de 2012 fue un movimiento extraño, pero es posible que Valve solo estuviera presumiendo. Cualquier persona interesada debería ir a verlos, solo asegúrese de acercar la imagen.

La conclusión es que nadie sabe qué está pasando dentro de la rama beta de CSGO en este momento, pero es probable que sea un gran problema.