Desde el lanzamiento de CS: GO en 2012, algunos de los comentarios más comunes que hemos recibido han sido sobre el desafío de detectar personajes en el mundo. Debido a que cada mapa del juego presenta una gran variedad de iluminación y detalles, incluso los personajes diseñados para leer bien en un mapa pueden perderse cuando se ven desde un ángulo particular en una ubicación particular.

Continuaremos abordando los comentarios sobre puntos problemáticos específicos haciendo ajustes en los mapas, pero hoy también presentamos varias mejoras nuevas en la forma en que se representan los personajes.

Aumento del contraste del jugador

Para mejorar la lectura de personajes en todos los mapas y ubicaciones, hemos agregado una nueva configuración de gráficos llamada ‘Aumentar el contraste del jugador’, que está habilitada de forma predeterminada. Es un filtro de postproceso especial que se aplica a los caracteres estacionarios, creando un contraste local para que los personajes se destaquen del fondo.

Esto ahora está habilitado de forma predeterminada y puede encontrar la nueva configuración en Video-> Video avanzado -> ‘Aumentar el contraste del reproductor’.

Esto es lo que hace:
– Aumenta el contraste del personaje con el fondo a distancias lejanas.
– Refuerza los píxeles de los bordes de los personajes a distancias lejanas.
– Crea un pequeño desenfoque alrededor de un personaje para reducir el ruido de fondo.
– Crea un pequeño halo de contraste alrededor de un personaje cuando no hay diferencia de color entre el personaje y el entorno.

Además de los cambios anteriores, modificamos las texturas de algunos modelos de personajes (y personalizamos los niveles de mapa mip grueso en algunos casos) y ajustamos la niebla.

En CS: GO, la niebla se aplica por separado a los personajes y al resto del mundo. Para ayudar a que los personajes se destaquen del fondo a distancias más largas, hemos reducido el empañamiento de los personajes en todos los mapas (y aumentado ligeramente la niebla del mundo en Dust 2).

Cambios en el mapa

Además de la configuración de «Aumentar el contraste del jugador», continuamos mejorando la visibilidad cambiando áreas específicas de los mapas.

Una lectura más de cerca

¡Entra en un servidor y mira cómo se ven los personajes!

La actualización de hoy debería mejorar la lectura de caracteres en la mayoría de los casos, pero sabemos que hay más por hacer. Si identifica situaciones específicas en las que cree que las nuevas herramientas no lo están ayudando, comuníquese con nosotros al [email protected] utilizando la línea de asunto «Agente leído». Incluya una explicación de lo que sucedió y un enlace a una captura de pantalla.