Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que alguien informó un error o un exploit en CS: GO, pero simplemente no es posible que el juego dure demasiado sin enfrentar un pequeño problema que hace que haya algunos clips brillantes y, obviamente, un puñado de juegos arruinados. Recientemente se descubrió un exploit en Overpass que permite a los jugadores detener el tren hacia ‘B-Site’ usando nada más que un señuelo.

Los jugadores ahora pueden detener el tren del paso elevado

Sí, suena un poco ridículo pero es 100% cierto y no se ha solucionado al momento de escribir este artículo. Existe un error extraño en Overpass que permite a los jugadores detener el tren hacia ‘B-Site’ simplemente lanzando un señuelo a las vías.

Lo que sucede cuando se lanza un señuelo a las vías es que a la llegada del tren simplemente se detiene y permanece así hasta que el señuelo sopla, después de lo cual procede a seguir su camino. Se pueden apilar múltiples granadas señuelo una tras otra para mantener el tren parado si los jugadores así lo desean.

Este exploit definitivamente no es nuevo y se descubrió inicialmente en 2015 con FACEIT y DreamHack incluso tomando la decisión de prohibirlo para un torneo de CS: GO en particular, DreamHack Valencia 2015.

De alguna manera había pasado desapercibido durante todos estos años y recientemente fue descubierto por el entrenador de CS: GO de x6tence, Morten “zEVES” Vollan, lo que provocó un debate dentro de la comunidad de CS: GO sobre si esto se trataría como una falla o una característica del mapa en sí.

Según Michal «Michau» Slowinski, no recuerda haber visto una regla específica sobre esto, pero cree que «se reducirá a la interpretación de TO, uno podría verlo como una característica del mapa, pero algunos otros podrían verlo como algún tipo de error». abuso.» Mientras que otros piensan que si no se menciona específicamente en el libro de reglas, debería tratarse como una característica del mapa.

Este exploit rompe el juego, ya que al lado T le gusta atacar agresivamente el ‘Sitio B’ a veces para cambiar el ritmo del juego o para ganar una ronda cuando no tienen mucha potencia de fuego de su lado pero en orden. para lograr esto, agregan algunos servicios públicos, algunos de los cuales pueden verse obstaculizados debido a que el tren parado corta sus alineaciones.

El exploit de CS: GO, el exploit extraño de CS: GO permite a los jugadores detener el tren en el paso elevado

A veces, a los jugadores se les ocurren formas creativas de fingir a los oponentes y este tren parado podría ser un gran obstáculo cuando se trata de eso. El mapa ya ha sido testigo de uno de los errores que más rompieron el juego, el infame ‘impulso de Olofmeister’.

Será interesante ver cómo lo trata Valve, ¿lo solucionan y, por lo tanto, lo tratan como un exploit o lo dejan ser, lo que otros pueden considerar como una característica del mapa?