Cápsulas de pegatinas RMR 2020

Durante el año pasado, los mejores equipos de CS: GO del mundo compitieron en eventos de clasificación regional por invitaciones a un Campeonato Mayor. En última instancia, no habría Major en 2020, pero es importante que los fanáticos tengan la oportunidad de celebrar y reconocer el arduo trabajo de los mejores equipos de 2020. Por eso, nos complace anunciar las Cápsulas de RMR de CS: GO 2020.

Estas cápsulas representan a los equipos que habrían recibido invitaciones al Major de otoño de 2020, desglosados ​​por su estado de invitación (Leyenda, Challenger, Contender). Puede encontrar las puntuaciones finales de RMR y la clasificación aquí.

Para estas pegatinas, el 50% de los ingresos apoyan directamente a los equipos.

Eventos RMR 2021

Continuaremos celebrando eventos regionales de RMR para identificar los 24 equipos que invitarán al Major de Estocolmo del PGL 2021. En el enlace a continuación, puede encontrar todos los detalles y actualizaciones del sistema de eventos RMR 2021, pero aquí hay algunos aspectos destacados:

  • Los puntos RMR se restablecen para 2021, sin embargo, las RMR Legends 2020 comenzarán con 600, los Challengers con 300 y los contendientes con 100 puntos.
  • Los equipos ahora pueden especificar un jugador sustituto (cualquier jugador que no esté registrado para participar o sustituir a otro equipo) que esté separado de su entrenador.
  • Un equipo incurre en una penalización cuando sustituye a un jugador en un evento, pero no hay penalización cuando ese jugador vuelve a entrar.
  • Durante los partidos en línea, solo los jugadores pueden entrar en la sala y en el servidor. No se permitirá ni a los entrenadores ni a ningún otro miembro del personal del equipo en la sala, en el servidor o para comunicarse con el equipo durante un partido en línea.

Los detalles completos del sistema RMR 2021 se pueden encontrar aquí.

Integridad del coaching

En septiembre de 2020, nos alertaron sobre el hecho de que muchos entrenadores profesionales estaban explotando un error en la función de entrenamiento para obtener una ventaja injusta durante los partidos. Puede leer sobre nuestra respuesta inicial aquí.

Desde entonces, ESIC ha publicado los resultados de su investigación y las sanciones resultantes. Usted puede leer acerca de ellos aquí.

Como seguimiento, hemos decidido que los entrenadores que explotaron el error de la cámara no serán elegibles para participar en algunos eventos futuros patrocinados por Valve; ese número se determinará por el alcance del abuso.

La siguiente tabla traduce los deméritos de ESIC en inelegibilidad mayor:

Deméritos ESICNúmero de Majors a perder
21
32
43
55
6+Todas

Además de las consecuencias para las personas, también hemos pensado en la frecuencia con la que los entrenadores explotaron el error, durante cuánto tiempo no se informó y en qué tan comunes han sido las acusaciones de francotiradores de entrenadores.

Para evitar que la integridad disminuida del coaching ensombrezca la integridad de los eventos patrocinados por Valve, cambiaremos las restricciones sobre el personal de soporte de la siguiente manera:

Durante los partidos en línea, solo los jugadores pueden entrar en la sala y en el servidor. No se permitirá ni a los entrenadores ni a ningún otro miembro del personal del equipo en la sala, en el servidor o para comunicarse con el equipo durante un partido en línea.