En el manual de prestigio anterior, detallamos cómo conquistar los 10 desafíos de temporada de zombis más difíciles de los 20 de la primera temporada. Esta semana, abordamos la primera mitad de los 20 iniciales dentro Guerra Fría de Black Ops Multijugador y Zona de guerra para desbloquear antes de que termine la temporada.

Prepárate para visitar Verdansk, Rebirth Island y más de una docena de lugares más en Guerra Fría de Black Ops… y subamos de nivel:

Operador destacado de esta semana

¿A Prestige Primer le gusta bromear? Esa es una pregunta de payaso, hermano.

Aunque podríamos hacer una «gran broma» sobre la nueva máscara de Baker lanzada la semana pasada, nuestro operador destacado esta semana es el «motociclista» Frank Woods, que acaba de llegar al frente de los paquetes de operadores destacados de la tienda hoy como parte del «Perro demoníaco». » manojo.

Puede que no sea un aspecto familiar para Woods, pero si alguien tuviera que infiltrarse en las filas de un notorio grupo de motociclistas, sería difícil encontrar un tipo más grande que el que se crió en las calles de Filadelfia y se forjó a partir de múltiples recorridos por deber.

El paquete «Demon Dog» también viene con dos planos de armas, incluido un rifle de asalto legendario, así como un nuevo movimiento final, una tarjeta de visita, un emblema animado y una bocina de vehículo que sirve para armar el infierno alrededor de Cartel o Ruka con la Dirt Bike ( o cualquier vehículo al otro lado Guerra Fría de Black Ops y Zona de guerra).

Sugerencia: cómo conquistar los primeros 10 desafíos de la temporada multijugador de la primera temporada

Si necesitas una lista de verificación para convertirte en un maestro de la primera temporada, y para todas las temporadas siguientes, aquí tienes un vistazo a nuestros puntos de referencia personales:

– Alcanza el nivel 200

– Completa los 20 desafíos de temporada de Zombies

– Completa los 20 desafíos de la temporada multijugador.

– Logra el nivel 100 del pase de batalla (desbloquearlos no es necesario, pero si ya hiciste el progreso, también podrías tener las recompensas)

Al alcanzar el nivel 200 para la temporada, desbloquearás los 40 desafíos de la temporada, ya que obtendrás el primero para multijugador y zombis en el nivel 1, luego uno cada 10 niveles, comenzando en el nivel 10. Haciendo todo eso debería llevarte al nivel 100 del pase de batalla sin ningún problema, y ​​ya cubrimos los desafíos de temporada de zombis más difíciles para la temporada uno en el último manual de prestigio.

Entonces, hasta que comencemos a disparar para el nivel 1,000 (y no se preocupe, tendremos consejos para eso antes del final de esta temporada), eliminemos el elemento final de nuestra lista de verificación: los desafíos de la temporada multijugador. Técnicamente, estos son «Multijugador y Zona de guerra«Desafíos de temporada, ya que algunos de ellos están directamente vinculados a tareas dentro Zona de guerra, y la mayoría puede progresar en cualquier modo.

Con eso en mente, aquí está la lista y nuestro consejo para los primeros 10:

Coche bomba (Nivel 1) – Usa C4 para destruir 10 vehículos terrestres enemigos – 2500 XP

En cualquiera Zona de guerra o cualquier modo multijugador con vehículos pesados, una forma de completar este desafío es colocar el C4 en un vehículo, esperar que el jugador enemigo no se dé cuenta y atraparlo por sorpresa una vez que suba.

Alternativamente, puede cebar a un vehículo enemigo para que corra directamente hacia una explosión C4, o jugar a la gallina lanzando un paquete C4 en su camino y saliendo rápidamente del camino.

Solo asegúrese de verificar si hay Trophy Systems, no sea que intercepten su C4 y lo dejen con las manos vacías.

Swift Brutality (nivel 10): gana 25 medallas de doble muerte o mejores: 2500 XP

Mientras persigues el desafío Aniquilación (Alimentación cuádruple), esto debería ser algo natural. Ya sea que se enfrente a un dúo (o más) en Zona de guerra o el equipo enemigo en el modo multijugador, sé inteligente manteniendo la salud y la armadura bajo control, pero no tengas miedo de ser agresivo.

Buena inteligencia (nivel 20) – Mata a 25/50/100 enemigos detectados por un avión espía, UAV o micrófono de campo – 8.500 XP (total)

En Zona de guerra, intente acumular $ 4,000 en efectivo antes del colapso del primer círculo y reserve en una Buy Station. De esa manera, podrías atrapar a más equipos antes de que se encubran con Ghost.

En el modo multijugador, los micrófonos de campo se pueden cargar rápidamente con Gearhead Perk para obtener más información en el mapa durante el juego.

Lista de muertes (nivel 30) – En Zona de guerra, sobrevivir o matar 1/3/5 Contratos más buscados – 8.500 XP (total)

Mantén tus ojos en el cielo en este, generalmente en Battle Royales basados ​​en escuadrones, a los jugadores más buscados les gusta tomar un helicóptero y esperar el tiempo. Es una buena estrategia (que puede usar) pero puede frustrarse fácilmente con algunos lanzadores de bloqueo.

Alternativamente, si un jugador más buscado se mueve normalmente, siempre asuma que sus compañeros de equipo todavía están vivos. Es mejor planificar una pelea en equipo que sorprenderse cuando uno de los Most Wanted tiene a sus tres compañeros en el crimen esperando para recoger algunas cosas.

Eliminaciones (Nivel 40) – Elimina 100/250/500/750/1000 enemigos – 15,000 XP (Total)

El desafío más fácil en papel con más recompensas.

Esto se completará de forma natural, pero si tiene alguna ficha de Doble XP a la mano, asegúrese de sacar una antes de alcanzar uno de los cinco hitos para duplicar el premio mayor de XP.

Víctimas masivas (nivel 50) – Mata a 2 o más enemigos con una sola racha de puntos o racha de muertes 5 veces – 2500 XP

En Zona de guerra, el círculo final puede ser una mina de oro para este objetivo. Alternativamente, opte por las cimas de los edificios altos donde a los francotiradores les encanta reunirse y convocar esos ataques aéreos de precisión.

En el modo multijugador, prueba a jugar en modos de objetivo con muchas reapariciones, como Dominación, e invoca Ataques de napalm o Artillería directamente en un objetivo activo. De lo contrario, no hay que avergonzarse de dejar caer un paquete de cuidados mientras se usa el beneficio de ingeniero y presionar su suerte para obtener una escolta VTOL o una nave de combate renovada.

Asalto vehicular (nivel 60): obtén 25 eliminaciones mientras estás sentado en un vehículo: 2500 XP

Dos tecnicismos ayudarán aquí: «eliminaciones» y «sentado en un vehículo».

Primero, siempre que recibas daño en un objetivo, cuenta como una eliminación, por lo que las asistencias pueden funcionar. Entonces, operar una torreta o conducir el vehículo cuenta como estar sentado en ella, lo que puede llevar a eliminaciones más fáciles que intentar disparar desde una mientras se mueve rápidamente.

Prison Break (nivel 70) – Gana 5/10/25 peleas uno contra uno como prisionero – 8.500 XP (total)

Tenemos una guía completa dedicada a sobrevivir al Gulag aquí. Hazlo 25 veces y este XP es tuyo.

Derribo (nivel 80) – Ejecuta movimientos finales del 10/5/15 – 8.500 XP (total)

Si bien el Operador AFK ocasional no hace daño, una recomendación para los movimientos finales «más fáciles» es realizarlos en oponentes derribados, especialmente si huyeron de su manada para una jugada agresiva o en juegos en solitario cuando tienen un kit de auto-revivir.

Los operadores en un estado abatido no tienen defensas fuera de sus compañeros de equipo y giran más lentamente, lo que te permite realizar un ataque por la espalda con mayor facilidad.

No importa cómo intente obtenerlos, recuerde SOSTENER el botón cuerpo a cuerpo para realizar un movimiento final. De lo contrario, ese enemigo solo se molestará un poco en lugar de ser eliminado con estilo.

Coordenadas de ataque (nivel 90) – Mata 10/20/30/40/50 enemigos con Scorestreaks y Killstreaks – 15,000 XP (total)

Otro desafío más fácil que tiene una recompensa de XP para depositar una ficha de Doble XP.

Todavía corto en eliminaciones en Zona de guerra? Intenta jugar Plunder con Kill Chain Perk para tener más oportunidades en Killstreaks, o intenta ganar algunos de los Scorestreaks más poderosos en el modo multijugador, como Chopper Gunners y Gunships, que pueden acumular eliminaciones fácilmente en un corto período de tiempo.

Después del Prestige Primer que celebra la actualización del 4 de febrero, espere encontrar estrategias en los últimos 10 desafíos de la temporada multijugador para la primera temporada.

Plano de armero de la semana

En la búsqueda de estos desafíos, junto con algunos en los niveles posteriores, nos encontramos gravitando hacia el nuevo Blueprint SMG «Widowmaker» que se encuentra en el paquete «Tracer Pack: Rouge».

Lo que hace que esta arma se destaque para nosotros son esas rondas trazadoras rojas, que son adecuadas para un arma que hará que un enemigo vea rojo en solo fracciones de segundo.

Incluso antes de que cayera este Blueprint, hemos usado esa configuración de adjuntos muchas veces en todos los modos. El Supresor de Agencia es fenomenal para controlar el retroceso mientras permanece bajo el radar, y en Zona de guerra, la bonificación de rango adicional es una ventaja definitiva. El Foregrip ayuda con el retroceso horizontal, Speed ​​Tape es para una velocidad más rápida de apuntar hacia abajo (ADS), el Duster Stock permite deslizamientos más rápidos y el Quickdot LED se está convirtiendo en una óptica popular en la comunidad. Tal como está, este es un SMG construido para bajar rápidamente la mira y derribar objetivos con fuego rápido.

Sin embargo, en nuestra experimentación, encontramos algunas sugerencias para archivos adjuntos alternativos, que también podrían ser opciones adicionales para agregar con estos cinco si se usa la ventaja Gunfighter:

· Cualquier barril de aumento de «velocidad de bala» o «rango de daño»: debido a que esta arma cuenta con una de las velocidades de bala más bajas en esta categoría de armas, alcanzar objetivos fuera de los 20 metros con precisión resultará difícil, sin mencionar las penalizaciones de rango de daño en el Supresor de la Agencia en Guerra Fría de Black Ops. Un barril que suba cualquiera de estos, o preferiblemente ambos, puede ayudar a que esta arma sea mejor cuando los enfrentamientos comienzan a extenderse.

· Cualquier cargador: este subfusil tiene un tiempo de recarga más lento que la mayoría, por lo que tener un cargador extendido, un cargador de recarga rápida o un cargador combinado pueden ayudarlo a superar esta deficiencia.

· Stock de combate SAS o sin stock: elige tu veneno: ¿quieres moverte más rápido mientras disparas, convirtiéndote potencialmente en un objetivo más difícil? ¿O prefieres disparar más rápido en un sprint, preparándote para lo inesperado con un estilo de juego agresivo? Ambos son extremadamente viables con una configuración como la anterior, donde disparar desde la cadera no es tan importante. Aunque si le importa un disparo de cadera preciso, un simple láser de puntería constante anula la penalización de cualquiera de las acciones.

No importa cómo configure esta arma, encontramos este SMG para ayudarnos a acumular Scorestreaks y múltiples muertes cuando lo usamos agresivamente. Empuje a menudo, apunte con precisión y no se distraiga demasiado con esos bonitos trazadores rojos.

Ejecuta la misión.