La segunda temporada es mucho más que la invasión zombi en Verdansk y en otros lugares del Call of Duty®.
Por supuesto, si bien la amenaza de un apocalipsis de los no muertos y el nuevo modo Brote nos tienen ansiosos por luchar contra los que se alimentan de carne, la segunda temporada ya tiene mucho que ofrecer. Guerra Fría de Black Ops Multijugador, más tres mapas más que llegarán más adelante esta temporada.
Con eso en mente, abordemos los nuevos desafíos que nos esperan en el modo multijugador … y subamos de nivel:
Operador destacado de esta semana
Durante la segunda temporada, es posible que hayas notado que John Baker de la OTAN, el francotirador Navy SEAL, tiene un nuevo traje Ghillie. Si no, entonces está haciendo un gran trabajo al mezclarse con su entorno.
El paquete «Quickscope Sniper» llegó a la tienda a principios de esta temporada, y nos hubiera gustado haberlo destacado antes, dado lo que incluye para Baker y para nuestros equipamientos. Este paquete no solo incluye el nuevo aspecto legendario «Arbusto» de Baker, sino que también tiene un nuevo y mortal movimiento final, una retícula, algunos elementos cosméticos y dos planos de armas, incluido un rifle de francotirador legendario «Canvas Scope» construido para muertes ADS más rápidas. .
Se ha convertido en nuestra arma preferida mientras buscamos un Quad Feed increíble para lucirse en la comunidad, y su diseño es una combinación perfecta con nuestro Operador Destacado para la semana.
Sugerencia: los primeros 10 desafíos de la temporada multijugador
La semana pasada, cubrimos los primeros 10 desafíos de temporada de Zombies para la temporada dos, ya que estamos aproximadamente a la mitad del camino hacia Prestige Master como muchos operadores. Esta semana, tenemos la mira puesta en 69,000 XP y 10 tarjetas de llamada que se pueden ganar en Guerra Fría de Black Ops Multijugador y Zona de guerra.
Aquí está nuestro consejo para ganar todo eso a través de los primeros 10 desafíos de la temporada multijugador:
Vigilancia protectora (nivel 1): usa un rifle de francotirador para matar a un enemigo que hiere a un compañero de equipo 10 veces: 2500 XP
Completamos este desafío de forma natural a través del modo multijugador y Zona de guerra, lo que permite que nuestros compañeros de equipo más agresivos se enfrenten al enemigo antes de asestar el golpe eliminatorio.
Para todos los rifles de francotirador en Guerra Fría de Black Ops Multijugador, los enemigos serán más fáciles de eliminar con disparos en la cabeza y la parte superior del pecho, así que apunta alto, aguanta la respiración y dispara cuando tu compañero de escuadrón esté en peligro.
Hot Drop (nivel 10): mata a un enemigo poco después de hacer paracaidismo 25 veces – 2500 XP
Zona de guerraEl modo Saqueo es un gran lugar para completar esto, ya que con frecuencia entrarás en acción debido a las reapariciones. De lo contrario, desplázate sobre los objetivos en disputa en Sanatorium, Alpine o Ruka en uno de Guerra Fría de Black Opslistas de reproducción de varios equipos para hacer esto en un instante. El próximo modo Hardpoint de Treyarch para 40 jugadores debería ser especialmente efectivo para este desafío en particular.
Además, es posible que notes que este desafío se superpone con el segundo objetivo de la misión de operador del pase de batalla de la segunda temporada de Adler (Jungle ODA), que se desbloquea en el nivel 20 del pase de batalla de la segunda temporada. Téngalo en cuenta al perseguir este desafío y decidir si usará una de sus fichas de Doble XP este fin de semana.
Guerra de guerrillas (nivel 20) – Consigue 100 eliminaciones con un arma que hayas recogido (tres niveles) – 6000 XP (total)
Difícil en teoría, pero no si recuerdas que sobrevivir al comienzo de cualquier Zona de guerra Por lo general, el partido requiere recoger armas del suelo y de las cajas de suministros.
Sigue cayendo en Verdansk, cambia esa pistola de arranque lo antes posible, y este desafío terminará antes de que te des cuenta.
Alternativamente, los operadores multijugador querrán adquirir el hábito de intercambiar su arma secundaria con cualquier cosa que suelten sus enemigos después de ser eliminados. Esto debería ser más fácil a medida que avanza la partida, ya que habrá más armas en el suelo para recoger y disparar.
Clean Kill (nivel 30): mata a un enemigo sin recibir daño 100 veces (tres niveles) – 8.500 XP (total)
Este es otro desafío que debería completarse naturalmente con solo jugar el juego, aunque si tiene dificultades, le recomendamos que se retire y juegue con armas de largo alcance.
Los jugadores agresivos pueden desgastarse en combates cuerpo a cuerpo, por lo que el uso de armas que sobresalen a distancia puede ayudarlo a derribar objetivos sin ensangrentarse. Solo asegúrese de acertar sus tiros, no sea que se convierta en un blanco fácil para un Operador de CQB al acecho.
Supresión de fuego (nivel 40) – Consigue 500 eliminaciones con ametralladoras ligeras (cinco niveles) – 15.000 XP (total)
El desafío de esta temporada debería ser un gran incentivo para comenzar su camino hacia la obtención de camuflaje Diamante en sus LMG.
Si aún no ha probado esta clase de arma principal, prepárese para usar algunas armas de gran capacidad y calibre que son increíblemente efectivas contra vehículos y grandes grupos de infantería. ¿Nuestra recomendación? Mantenga esos enfrentamientos extendidos más allá de los 15 metros y asegúrese de que un compañero de escuadrón lo cubra durante esas largas recargas.
Guerra incendiaria (nivel 50) – Consigue 15 muertes con equipo letal molotov – 2500 XP
Nota: este desafío se superpone con el segundo objetivo de la misión de operador de nivel 0 de Naga, que solo requiere que obtengas 5 muertes con Molotovs.
Los molotov son excelentes cuando se usan en objetivos y puntos de estrangulamiento junto con algunas balas bien colocadas, ya que los operadores se quemarán mientras se mueven por estas áreas clave. Alternativamente, puede optar por ser más preciso y golpear directamente a un Operador con un Molotov, que puede ser una muerte garantizada contra ellos.
Amenaza de ciberseguridad (nivel 60): con el beneficio de Spycraft o Spotter, mata a un enemigo con una mejora de campo pirateada: 2500 XP
Este puede ser el desafío más complicado de completar en la segunda temporada, incluso con un poco de planificación.
Primero, recuerde no solo equipar Spycraft en sus equipamientos, sino también Ingeniero; la última ventaja resalta las mejoras de campo enemigas con una luz roja brillante, incluso a través de las paredes. A continuación, intente jugar en modos de juego objetivos, donde las minas de proximidad y las minas de gas pueden ser más comunes en áreas de mucho tráfico, como en puntos de estrangulamiento y alrededor de objetivos clave.
Entonces … se trata de paciencia. Sigue pirateando esas minas y atrae a los enemigos hacia ellas haciendo ruido a su alrededor. Si son lo suficientemente tontos, es posible que caigan en la trampa de su propio compañero de equipo, dándote 2.500 XP muy merecidos y una tarjeta de visita por esta difícil hazaña.
Concha (nivel 70) – Consigue 50 muertes en blanco con escopetas (tres niveles) – 6000 XP (total)
Usar escopetas como se pretendía, en espacios muy cerrados, es el nombre del juego aquí.
De todos los accesorios que pueden ayudar a facilitar este desafío, los Barriles de la Fuerza de Tarea están diseñados básicamente para asesinatos a bocajarro, ya que reducen el alcance pero aumentan sustancialmente el daño. Equipa uno de estos con la escopeta que elijas y estarás listo para conocer de cerca al enemigo.
Traficante de armas (nivel 80): obtén 50 rachas de puntuación o rachas de muertes de paquetes de ayuda, alijos de suministros o estaciones de compra (tres niveles): 8.500 XP (total)
Otro desafío que puede que no requiera alejarse demasiado de su multijugador habitual o Zona de guerra estrategia, pero si desea hacer esto rápidamente, los contratos de ejecución de suministros pueden ayudar.
Cada contrato de suministro completo ofrece un gran descuento en la compra de una estación de compra, incluidos los ataques aéreos de precisión, los vehículos aéreos no tripulados y los ataques de racimo que terminarán costando solo unos pocos cientos de dólares. Siempre que seas lo suficientemente rápido y evites los vehículos de caza de escuadrones, esta podría ser una forma efectiva de acumular Killstreaks rápidamente.
Brap Brap (nivel 90) – Consigue 100 muertes múltiples con subfusiles (cinco niveles) – 15.000 XP (total)
Si bien la «amenaza de ciberseguridad» es difícil en términos de un solo objetivo, este desafío puede ser el más difícil de la temporada dos en términos de duración.
Nuestro consejo para conseguir varios asesinatos en rápida sucesión es jugar multijugador de forma agresiva, algo para lo que un subfusil es naturalmente genial, y jugar en mapas más pequeños, como el nuevo mapa de Apocalipsis, Nuketown ’84, y especialmente los agitados mapas de cara a cara como Juego. Show y misiles balísticos intercontinentales.
Por encima de todo, esto debería darte otra excusa para probar el nuevo LC10 del Pase de batalla, ¡así que pruébalo una vez que desbloquees este desafío de temporada!
Plano de armero de la semana
Esta semana, volvemos a centrarnos en Zona de guerra y destacar un arma que acaba de recibir un nuevo plano ultra reactivo en la tienda.
«Racer 02» se puede encontrar dentro del paquete «Super Charged Reactive», y viene con cuatro accesorios que te dan un comienzo rodante en una carga fenomenal en todos los modos de juego. Para nuestros propósitos, decidimos sintonizar esta arma para las posiciones de la pole en Zona de guerra:
Durante las últimas semanas, hemos visto Zona de guerra los jugadores usan esta arma dentro de sus cargas superiores, confiando en gran medida en el silenciador de la agencia, el barril de la fuerza de trabajo de 19.8 ”y la elección de una óptica de alta potencia.
El Barril de la Fuerza de Tarea juega con las fortalezas de esta arma como un arma de ráfaga de rango medio a largo, mejorando su daño, rango de daño efectivo y velocidad de bala. Esos beneficios de rango y velocidad se amplifican aún más gracias al silenciador de agencia, que también agrega algo de control de retroceso vertical para mantener los patrones de ráfaga ajustados y mantiene a los operadores fuera del mapa Tac como silenciador. En cuanto a la óptica, ayuda a adquirir objetivos más abajo del rango con una imagen visual más clara.
Esta configuración específica se aleja de las configuraciones de élite «típicas» para esta arma en dos áreas clave: el accesorio Underbarrel y la falta de un cargador extendido.
Por lo general, esta arma se ve con un cargador de tambor de 45 RND, ya que el aumento del 50% en la capacidad de munición por cargador permite un margen de maniobra en los modos de juego basados en escuadrones o en las peleas de varios escuadrones. Sin embargo, en los modos Solo, se podría argumentar que los beneficios de esas 15 balas adicionales podrían ser superados por los de un Raider Pad, que aumenta enormemente las velocidades de Sprint to Fire, Aim Down Sight Firing y Aim Walking para ayudar a los estilos de juego de ritmo rápido.
Además, a menudo vemos que el Foregrip del agente de campo se usa para reducir tanto el retroceso vertical como el horizontal. En lugar de eso, utilizamos el SFOD Speedgrip para volvernos aún más agresivos, ya que obtenemos un aumento sustancial en la velocidad de movimiento de carrera mientras seguimos obteniendo un excelente control de retroceso horizontal.
Todo esto es en nombre de la experimentación. El hecho de que exista una configuración «popular» exacta no siempre significa que será la configuración perfecta. De hecho, incluso usaríamos la óptica incorporada del arma y colocaríamos una envoltura de mango para velocidades más rápidas de apuntar hacia abajo, si quisiéramos inclinarnos aún más en situaciones de combate de rango cercano a medio.
Entonces, cuando intente ir con el meta, no tenga miedo de tomar algunos juegos e intercambiar algunos archivos adjuntos, o incluso probar diferentes armas en sus equipos. ¿Quién sabe? Podrías adelantarte a la curva y convertirte en un Zona de guerra creador de tendencias.
Ejecuta la misión.