Gary Oldman abre las piernas en el sofá en The Graham Norton Show para tener mejor acceso a su diafragma. Sus otros invitados fruncieron el ceño, tratando de entender lo que les acababa de decir: para su papel en Call of Duty, pasó cuatro días en el estudio gritando con el sonido de la batalla. «¡Allí!», rugió de manera demostrativa. «¡En el alféizar de la ventana! ¡Dispárale!»

Los contemporáneos de Oldman en la industria del cine están muy familiarizados con su papel de Viktor Reznov. Entre Battle Roars, Treyarch creó el primer personaje desarrollado de Call of Duty, un humano complejo con un arco que toma dos juegos para contar.

La primera vez que conoces a Reznov es en World at War, el último juego de disparos de Treyarch estará ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Estaba boca abajo en una fuente llena de cadáveres soviéticos, su Ushanka descansando su cabeza sobre el cuerpo de un camarada que parecía muerto. Luego, al pasar, se lleva un dedo a los labios. «Shh. Necesito tu ayuda».

Los siguientes cinco minutos recrearon casi una y otra vez al enemigo en Gates, la versión de Hollywood de la Batalla de Stalingrado. Al igual que el protagonista de Jude Law, Reznov es un francotirador que participa en un juego del gato y el ratón con tiradores de la Wehrmacht, ambas historias basadas en la vida real del soldado soviético Vasily Zaitsev. Reznov fue alcanzado por una bala, por lo que te enseñó a disparar: te enseñó a buscar el destello de la mira telescópica en la ventana lejana, cambiando constantemente de posición y esperando que la cobertura de un avión aéreo cubriera un disparo. .


En los primeros juegos de Call of Duty, no era raro encontrar personajes de doblaje improvisados ​​​​de otras figuras militares en la cultura pop. Al principio, sin embargo, la notable diferencia de Reznov fue su poética. Salta entre las ruinas de la ciudad como un actor en un teatro interactivo. «Este lugar solía resonar con conversaciones de amigos y amantes», dice mientras caminas por un bar en llamas. «No más.» Es el tipo de prosa, expresada por Oldman con un fuerte acento ruso, el actor de carácter bondadoso que nunca escapa, lo que le da a Reznov su carisma. Ser guiado por él te hará muy feliz.

«Reznov adopta una rara perspectiva globalista en una serie que, incluso ahora, tiende a ponerte en la tarea de defender a Estados Unidos y sus aliados»

Cuando atrapas a Reznov en Black Ops, ya está enterrado en un campo de trabajos forzados. Allí, su influencia se había agriado y reclutó a toda la población carcelaria para que se uniera a su causa. Durante su escape, los lleva a llamar y responder: «¡Levántense de la oscuridad! ¡Lluvia y fuego! ¡Liberen a la horda! ¡Encadenen a las bestias aladas! ¡Blandan el puño de hierro!» Lo que él vende es romance: satisfacción en un lugar sin esperanza. necesario para la esperanza.

Esta fantasía tiene un lado oscuro. La misión de Reznov tiene un precio y está dispuesto a usar a otros como moneda. En World at War, encarnó la voluntad del Ejército Rojo de arrojar a la infantería al fuego para apagar a los nazis. Llevó esta visión utilitaria hasta las fugas de los campos de concentración de la década de 1960, donde ordenó a los prisioneros que abrieran una pesada puerta de acero sabiendo que los guardias les dispararían desde el otro lado. «No se puede ganar sin sacrificio», le dijo al protagonista de Black Ops, Mason. «Los rusos lo sabemos mejor que nadie».
Esta crueldad se extiende a los enemigos de Reznov. De camino a Berlín, disfrutó erradicando a los nazis en retirada, a los que llamó cucarachas. En un momento, te da la opción de dispararle a un grupo de soldados que se rinden en una estación de metro; si te niegas, los quemará vivos. Reznov no se arrepintió cuando un subordinado cuestionó su interés en la matanza. «He visto morir a mis amigos a manos de esta alimaña frente a mí», gritó, disparando a ciegas a través de la puerta del granero. «Se merecen todo y más».

La venganza impulsa a Reznov, lo que le permite hacer terribles sacrificios por sí mismo y por quienes lo rodean. La primera misión del francotirador se llamó Vendetta, y la venganza por Stalingrado lo envió hasta Berlín. Más tarde, se convirtió en algo personal; en los días finales de la guerra, Reznov fue traicionado por un general deseoso de conocer los secretos desarrollados por los científicos nazis.

A pesar de su personalidad consistente, este evento cambió la forma en que Reznov lo hizo tan encantador. Hasta que su mejor amigo fue envenenado frente a sus ojos, solo para demostrar el poder de las armas biológicas, seguía siendo un hombre que creía en las órdenes y en su tierra natal. Posteriormente, ordenó a sus hombres que dispararan contra los comandos británicos y los soldados rusos. Reznov no se identifica con ningún país, sino con los agraviados. «Todos somos soldados, no hay ejército», dijo en el campamento. «Traición. Olvidado. Abandonado. En Vorkuta, todos somos hermanos».

El único objetivo que le pasó a Mason fue evitar que los tres traidores desataran sus armas en el mundo. «¿Puedes confiar en que tus líderes lo destruirán o crees que lo usarán?», preguntó. “La bandera puede ser diferente, pero el enfoque es el mismo.” Es un raro conjunto de puntos de vista globalistas que, incluso ahora, tienden a ponerte en la tarea de defender a Estados Unidos y sus aliados.

Los rumores dicen que Treyarch se hace cargo del problemático juego de Call of Duty programado para 2020, y su campaña tomará la forma de un reinicio de Black Ops que restablece la serie a la Guerra Fría. Si eso es cierto, entonces Reznov merece una posición frontal y central, como la que tuvo Price en Modern Warfare de este año. En una serie a menudo acusada de chovinismo, nunca puedes tener suficiente Reznov, la voz en tu oído que te pide que pienses por ti mismo.

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