Teclado y ratón para tirador de PS4. ¿Qué?

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¿Cuáles son las ventajas de usar un teclado y un mouse sobre los viejos sticks analógicos? Es un hecho bien establecido, especialmente en entornos de disparos, donde la entrada del mouse tiene una clara ventaja sobre los joysticks del panel de control: el fabricante de periféricos Hori parece decidido a averiguar cuánto, inyectándole un poco de teclado. consola Volkswagen.

Lo hacen con Tactical Assault Commander Pro (también conocido como TAC Pro), un conjunto reducido de controles de PC diseñados para ser plug-and-play con tu PS4. Honestamente, estoy sorprendido por los beneficios de que Sony permita que se consideren los controles basados ​​en el mouse, pero este es un producto con licencia oficial. Todo está en orden, al igual que los Arcade Sticks de Hori.

«Creo que puede parecer torpe y aterrador, pero no, se siente como jugar en una PC, aunque con un objetivo automático más potente».

La primera vez que vi estas cosas fue en Gamescom. Pasé por el pequeño y humilde puesto de Hori en el distrito comercial, que parecía ser principalmente para vender sus productos a minoristas, etc. No se centran exactamente en citas de prensa, pero me detuve brevemente para ver esto. Estaba apoyado en una esquina de la cabina, se hizo una demostración en Call of Duty Black Ops 3 y un pequeño monitor portátil que Hori diseñó para la PS4 (por cierto, también se ve genial). Esto es algo muy extraño, así que me llamó la atención.

Después de unos meses, tuve la oportunidad de probarlo por completo, pero no pude decir que no. Después de todo, es temporada de disparos… He jugado mucho a Battlefield 1 y, por supuesto, a Titanfall y Call of Duty, pero también a otros juegos en primera persona como Skyrim Special Edition y Dishonored 2, con más Destiny Raids en marcha. Lo he probado en la mayoría de estos juegos. Pero primero, aquí hay un divertido tráiler de la banda sonora de deportes electrónicos.


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asi que. Hay básicamente dos bits en la caja. La primera parte es un teclado truncado con 20 teclas mecánicas y algunas cosas alimentadas por PS4. Aquí, ninguno de los botones de PS4 es fácilmente visible en el mouse. El mouse tiene gatillos izquierdo y derecho que disparan a la gente a muerte, pero cosas como cuadrado, triángulo, L1, etc. están representados en las teclas, al igual que los controles direccionales en un diseño de teclado WASD típico. También hay un botón para caminar: dado que las teclas son digitales y no analógicas, deberá mantenerlo presionado mientras se mueve si intenta moverse lentamente. En el costado del teclado hay una palanca analógica, en caso de que necesite una cuando use este dispositivo por alguna razón.

La otra mitad, por supuesto, son ratones. Tiene un DPI de 3200; si no conoce la jerga, comprenda que es bastante promedio para un mouse de juego de nivel medio decente en una PC. El mouse tiene solo unos pocos botones y la función es obvia. Tiene una rueda de desplazamiento en la que se puede hacer clic para R3, generalmente cuerpo a cuerpo, y accesos directos para L1, R1 y botones para cambiar dinámicamente la sensibilidad del mouse.

«Hay un botón Snipe que reduce mucho la sensibilidad del mouse, y la idea es que puede hacer clic en él cuando intenta apuntar a un tiro difícil y no quiere compensar en exceso sus ajustes».

Todo parece bastante complicado cuando lo sacas de la caja. Hay tantas claves que lo pensé por un tiempo y no funcionó en absoluto. La configuración es simple: el mouse se conecta a la sección del teclado y luego se conecta a la PS4. Inmediatamente fue reconocido. La simplicidad continúa: creo que puede parecer torpe y aterrador, pero no, se siente como jugar en una PC, aunque con un apuntado automático más potente, que es exclusivo de la consola. La única excepción importante a tener en cuenta es que las consolas generalmente son bastante liberales con el objetivo automático, y los juegos que no le permiten apagarlo por completo pueden sentirse un poco entrecortados con el teclado y el mouse al principio, pero también es después de un un poco de uso y soy bastante rápido, solo me acostumbro.

Hay algunas características adicionales que se sienten un poco engañosas y también están incluidas en el estándar. Una de esas características es el botón de francotirador. Golpearlo reduce drásticamente la sensibilidad del mouse, lo que lo convierte de una velocidad súper suave a una melaza, la idea es que puede golpear al francotirador cuando intenta apuntar un tiro difícil y no quiere compensar en exceso sus ajustes. Es efectivo y está inteligentemente posicionado para que sea fácil de golpear, pero también es menos probable que lo apuñalen accidentalmente en momentos críticos. Lo mismo ocurre con el botón de caminar, aunque siento que en realidad necesita ser más accesible.

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Si el diseño de los botones es francamente frustrante, el TAC Pro se puede reprogramar fácilmente. El teclado tiene una pantalla básica incorporada para adaptarse a esto. El proceso de reasignación es un poco complicado, pero tampoco debe usarlo demasiado: puede almacenar tres preajustes diferentes y cambiar entre ellos fácilmente, y la configuración básica será bastante plug-and-play con casi cualquier cosa con tirador estándar controla The shooter… casi todos.

Es un testimonio de este diseño, que se siente bien incluso sin ajustar la configuración del juego, lo que puede tomar un tiempo para que los diseñadores de Hori se den cuenta. Esto es bueno.

Por supuesto, hay algunos quisquillosos. Soy diestro, pero si no lo eres y te gusta usar el mouse con la mano izquierda, estás jodido. Tanto el medio teclado como el mouse están diseñados ergonómicamente para personas diestras. A pesar de perder el acceso a L1 y R1, el mouse es para zurdos, pero la parte del teclado me parece imposible para los zurdos. También desearía que la mitad del teclado se sintiera un poco más resistente; obviamente, tendrá que ponerlo sobre una mesa y, aunque está bien hecho, me gustaría que fuera un poco más pesado y más difícil de mover accidentalmente en cualquier superficie. estás jugando en existir.

Después de algunas horas de TAC, confío bastante en su calidad: está bien hecho y hace exactamente lo que se requiere. Después de hacer algunos ajustes en las posiciones clave, siento que estoy jugando al mismo nivel que cuando uso el controlador, si no más alto. Sin embargo, nunca fue tan ágil como un teclado y un mouse en una PC, y si tengo que adivinar es porque el juego fue programado con la entrada del gamepad en mente y no estaba preparado para ese tipo de velocidad. Será más preciso, pero no girará tan rápido como un jugador de PC real, pero eso es una compensación justa. Después de todo, todavía estás en la consola.

Este es el Hori TAC Pro: es una cosita extraña, pero me encanta. Funciona bien. Todavía no estoy seguro de para quién es: si te gustan tanto los teclados y los ratones, seguramente ya tienes una PC. Aún así, cualquiera que se sienta lastimado por este tipo de control y no pueda hacer funcionar una máquina con algún tipo de vapor encontrará algo de consuelo en este elegante kit.

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