• Operadores destacados de esta semana
  • Sugerencia: los últimos diez desafíos de temporada de la cuarta temporada
  • Planos de armas de la semana – Desglose de armas de la tienda de prestigio

La quinta temporada se acerca rápidamente para Call of Duty®: Guerra Fría de Black Ops y Warzone ™, así que es hora de terminar todos tus desafíos de temporada.

En el Primer de la semana pasada, cerramos los diez últimos desafíos de Zombies. Esta semana, nos preparamos para la batalla que tenemos por delante centrándonos en el modo multijugador y mirando dos planos de armas de la Tienda de prestigio que pueden ayudarte a lograrlo.

Si eso no fuera suficiente para entusiasmarte durante el fin de semana, ¡Double XP y Double Battle XP ahora están disponibles hasta el 9 de agosto a las 10 am PT! Eso debería darte tiempo suficiente para alcanzar Prestige Master y el Nivel 100 del Pase de batalla … siempre que limpies tu agenda por un poco de tiempo. Guerra Fría de Black Ops y Zona de guerra.

Dicho esto, no hay tiempo que perder, subamos de nivel:

Operadores destacados de esta semana

Tenemos dos grandes operadores para mostrar en los vestíbulos este fin de semana, comenzando con el aspecto oficial de operador de CDL.

En el mayor barrido inverso en Liga de Call of Duty En la historia, el Minnesota RØKKR pasó de 0-4 contra Toronto Ultra a ganar cinco mapas seguidos en una Gran Final para recordar. Si no has visto la épica conclusión de Liga de Call of Duty Major V, luego siéntese cómodo con sus bocadillos favoritos, siéntese y haga clic aquí para ver cómo se desarrolla todo.

Para celebrar su victoria, presentamos el diseño de operador «Minnesota RØKKR 2021» que se encuentra en el Call of Duty League ™ – Minnesota RØKKR Pack 2021 Manojo; Además de ese diseño y uno alternativo «Ausente», el paquete también incluye artículos cosméticos como el camuflaje de armas RØKKR de Minnesota, el amuleto, la tarjeta de visita y el emblema.

Para nuestro segundo Operador destacado, tenemos a Jackal en su Diseño de Operador «Iridiscente» ultra raro, desbloqueado en el Nivel 100 en el Pase de Batalla de la Temporada Cuatro. Vale la pena llegar al final para este look rudo, de diseño reptil con luces verdes pulsando a través de la máscara y el traje de Jackal.

¿Aún no te lo has ganado? Luego, aproveche el Double Battle Pass XP este fin de semana para llegar al nivel 100.

Sugerencia: los últimos diez desafíos de temporada de la cuarta temporada

Estos desafíos no se van a completar solos, y hay una gran cantidad de XP que ganar por acabar con ellos. Sin mencionar que es una excelente manera de superar los últimos niveles del Pase de batalla de la cuarta temporada.

Si seguiste nuestros Prestige Primers hasta ahora, deberías tener la mítica tarjeta de visita animada maestra de la cuarta temporada después de completar estos diez desafíos, más los diez que lo preceden. Asegúrese de mostrarlo en su identidad de jugador, ya sea como su tarjeta de llamada principal o en el escaparate de tarjetas de llamada después de ganarlo.

Sin más preámbulos, aquí están nuestros consejos:

Nada más que los golpes (nivel 100): con un rifle de francotirador, dispara 3 tiros consecutivos que infligen daño a los enemigos 5 veces. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Personalmente, este es nuestro desafío favorito de los 20 de la temporada, ya que requiere que hagas que cada disparo cuente.

Los francotiradores tradicionales querrán cubrir objetivos y cuellos de botella donde es más probable que encuentres varios enemigos. Recuerda que solo necesitas causar daño con tus tres tiros, así que no seas demasiado exigente con el lugar donde los golpeas, solo asegúrate de que esos tiros caigan.

Si tiene problemas con los francotiradores a larga distancia, no tenga miedo; prueba el plano de armas «Wind Rider» desbloqueado en el nivel 51 en el pase de batalla de la cuarta temporada. Es rápido y flexible, con Iron Sights para una mayor versatilidad, Fast Loader para recargas rápidas y Airborne Elastic Wrap para apuntar con rapidez. Entonces, con esa arma en tu equipo, salta a una pequeña lista de reproducción de mapa y muéstrales quién es el sheriff de la ciudad.

Cancelación (nivel 110): Destruye 50 Scorestreaks o vehículos enemigos. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Enemy Scorestreaks y vehículos, ten cuidado.

Contra vehículos aéreos y Scorestreaks, usa un lanzador de bloqueo en tu equipamiento y maximiza la munición inicial con el comodín Danger Close. Agregue Engineer para detectar más fácilmente los Scorestreaks enemigos y Scavenger para recargar sus cohetes de los enemigos caídos. También puede emparejar Gearhead y SAM Turret para un enfoque más sin intervención para destruir aviones enemigos.

En cuanto a Scorestreaks y vehículos terrestres, sigue una pista de Maxis en la imagen de arriba y prueba el Hand Cannon, que inflige tanto daño a la tecnología enemiga como a la infantería. También puede atravesar Scorestreaks aéreos, pero son un poco más difíciles de golpear que una Centinela estacionaria.

Solo un segundo (nivel 120): Obtén 250 eliminaciones con armas secundarias. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Elige tu veneno: pistolas, escopetas, lanzadores, cuerpo a cuerpo o especial.

Recomendamos escopetas y su lista de reproducción Hardcore favorita para el daño adicional.

Dirígete a Hardcore en Quick Play y busca partidos en 6v6 Face Off y Team Deathmatch. Maximice su suministro de munición con accesorios de cargador y acumule esas eliminaciones.

Fuerte sistema de apoyo (nivel 130): obtén 200 ayudas de apoyo con rachas de puntuación, equipamiento o mejoras de campo. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

El avión espía y el avión contraespía son su mejor opción aquí, ya que ofrecen asistencia de apoyo para todos los enemigos eliminados mientras patrullan los cielos. No los implemente al mismo tiempo o reducirá su eficiencia. El HARP también es muy recomendable, aunque es más difícil de obtener.

Eche un vistazo más de cerca (nivel 140): obtenga 250 muertes mientras apunta hacia abajo con un arma con un alcance ampliado 2x o más adjunto. – 15,000 XP total + tarjeta de llamada

El aumento de 2x es flexible y se puede usar con buenos resultados en armas de corto y largo alcance, así que elige tu arma favorita y equípala con tu óptica preferida de 2x o superior.

Los rifles de asalto, los rifles tácticos y las ametralladoras ligeras funcionan particularmente bien en el rango medio 2x, así que considere comenzar allí.

Lejos y lejanos (nivel 150): con un rifle de francotirador, mata a un enemigo a más de 250 metros de distancia. – 2,500 XP total + tarjeta de llamada

Golpear un objetivo a más de 250 metros no es tarea fácil. Dirígete a los modos Combined Arms o Multi-Team para desplegarte en mapas más grandes y encontrar las líneas de visión más largas que puedas. Por ejemplo: en Alpine, mire hacia las crestas y apunte cuesta abajo hacia las cabañas principales.

Haga ping a los enemigos para ver qué tan lejos están; solo necesita hacer esto una vez, y esto asegura que lo haga bien. Use un visor de alta potencia y aumente la velocidad de su bala con accesorios de cañón como el 25 ”extendido o reforzado pesado. Intenta no perderte.

Herramientas del oficio (nivel 160): mata con un arma y una pieza de equipo en la misma vida 50 veces. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Elige tu explosivo favorito y combínalo con Quartermaster para que siga cargándose durante todo el partido. Usa Danger Close para el equipo letal adicional.

También se recomienda Gung-Ho, para que puedas disparar tu arma y lanzar explosivos mientras corres. Considere un subfusil para retener el movimiento rápido mientras lanza granadas y dispara ametralladoras contra los operadores enemigos. Los Tomahawks también funcionan, si ese es más tu estilo.

Turn the Tables (Nivel 170): Mata a un enemigo que te había dañado previamente las primeras 30 veces. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Empaca un Stimshot y completa tu salud cuando te ataquen, luego cambia el rumbo y contrarresta su ataque. Usa Flak Jacket para sobrevivir a explosivos y Paranoia para detectar enemigos entrantes. Si estás a cubierto, incluso puedes recibir un golpe a propósito y luego esconderte y emboscarlos cuando vengan a buscarte.

Hardpoint y Domination son excelentes listas de reproducción para completar este desafío, donde a menudo recibirás daños colaterales cerca del objetivo. Si sobrevives al ataque inicial, cúrate y vuelve a la pelea.

Bombeo de hierro (nivel 180): Consigue 75 muertes por disparos en la cabeza con armas de mira de hierro. – 8.500 XP total + tarjeta telefónica

Cada jugador prefiere diferentes miras de hierro, así que elige la que más te convenga. Independientemente de su gusto, colóquese el Flash Guard 5.56 o cualquier otro accesorio de ocultación de flash de boca; esto hace que sea mucho más fácil retener la visión de su objetivo mientras dispara.

Los rifles de asalto y las ametralladoras ligeras son buenos contendientes. Cuanto más preciso, mejor.

Top 10 (nivel 190): completa una partida pública con una puntuación o una ubicación entre el 10% de los mejores jugadores 5 veces. – 5,000 XP total + tarjeta de llamada

Si hay una lista de reproducción en la que constantemente obtienes una puntuación alta, dirígete allí y compite con todo tu corazón. Los juegos de tiroteo y de fiesta son buenas opciones aquí, y ambos cuentan con grupos más pequeños para que tengas más posibilidades de terminar primero.

Planos de armas de la semana – Desglose de armas de la tienda de prestigio

Como parte de la cuarta temporada recargada, la Tienda de prestigio agregó el rifle de asalto «Confrontación» y los planos de armas SMG «Caballo oscuro», que se pueden desbloquear al costo de dos llaves de prestigio cada uno.

Para acompañar el tema multijugador de esta semana, hemos creado un equipamiento multijugador recomendado para cada uno, comenzando con el rifle de asalto.

Arma primaria: Plano de rifle de asalto «Confrontación»

Arma secundaria: Alguna

Beneficio 1: Adelante Intel

Beneficio 2: Gearhead

Beneficio 3: Sangre fría

Equipo: Granada de aturdimiento x2, Semtex x2

Actualización de campo: Sistema de trofeos

Comodín: Peligro cerca

Este equipamiento está diseñado para Domination, Hardpoint y Capture the Flag, donde una combinación de un rifle de asalto que lo hace todo y muchas granadas crea un potente equipamiento basado en objetivos.

El plano de arma de «Confrontación» está hecho para luchar en medio de las cosas. Sus accesorios clave son el SASR Jungle Grip para un impulso significativo para apuntar hacia abajo el tiempo de visión y la resistencia al retroceso, así como el SAS Combat Stock que proporciona un impulso dramático a la velocidad de movimiento de su objetivo al caminar. Esto significa que puede encajar objetivos y mantener una buena movilidad con la mira hacia arriba.

Optamos por Danger Close para aumentar el uso de su equipo, ofreciendo dos granadas aturdidoras y dos Semtex para romper los objetivos enemigos y los puntos de estrangulamiento. Lanza tu sistema de trofeos una vez que lo atravieses para mayor protección contra el contraataque.

Para las ventajas, Forward Intel te brinda una mayor conciencia del minimapa, mientras que Gearhead reduce el tiempo de reutilización de la actualización de campo para más usos del sistema de trofeos durante la partida. Termine con Cold Blooded para reducir la cantidad de posibles amenazas en su contra.

Arma primaria: Plano SMG «Caballo Oscuro»

Arma secundaria: Escopeta preferida

Beneficio 1: Chaqueta antibalas, máscara táctica

Beneficio 2: Carroñero, rastreador

Beneficio 3: Ninja, Spycraft

Equipo: Stimshot, Tomahawk

Actualización de campo: Jammer

Comodín: Perk Codicia

Este equipamiento es ideal para los operadores que corren y disparan y prefieren las tácticas agresivas al juego pasivo.

Nuestra arma principal, una verdadera manguera de bala, es el modelo de arma que cuenta con un enorme tambor redondo STANAG 50 y una mira láser SWAT de 5 mw que se unen para proporcionar fuego de cadera supresor y de alta precisión. Agregue su escopeta favorita para obtener una potencia de fuego extra de corto alcance y manténgase cerca de sus enemigos.

Con Perk Greed, tenemos seis habilidades. Flak Jacket y Tactical Mask son esenciales para sobrevivir a los ataques basados ​​en equipos, mientras que Scavenger y Tracker lo mantienen abastecido mientras persiguen las huellas enemigas. Termina con Ninja para que puedas acercarte sin que te escuchen, y con Spycraft para evitar la interrupción de los desplegables enemigos. En cuanto a la Mejora de campo, el Jammer es útil para desorientar a los enemigos y ofrecer una zona de control para batallas cuerpo a cuerpo.

Ahora sal y acaba con los desafíos de temporada multijugador.

Ejecuta la misión.