En junio, aprendimos vigilancia 2 Dejará caer sus controvertidas cajas de botín. La industria celebra, ¿por qué no? Países de todo el mundo han promulgado leyes que equiparan las cajas de botín con los juegos de azar, y el gobierno del Reino Unido exige a los editores que tomen medidas para proteger a los niños de sus efectos adversos. Dieciocho países europeos también respaldaron medidas que exigen la regulación de las cajas de botín.

Para Overwatch, uno de los juegos más importantes en popularizar por primera vez el uso de cajas de botín, incumplir el contrato y optar por el pase de batalla (como se ve en Call of Duty, Apex Legends, Fortnite y muchos otros)… …eso es un gran movimiento terremoto. Tiene el potencial de reescribir el libro de reglas, sentando un precedente para una progresión responsable y atractiva mientras se sigue monetizando el juego. Porque esencialmente, de eso se trata. Sin embargo, en cambio, la implementación del pase de batalla es una de las peores que he visto en un juego en mucho tiempo, posiblemente la peor de todas.

Preparemos la escena. Overwatch está muerto. No hay forma de volver al juego original ahora; está fuera de línea, reemplazado por completo por Overwatch 2. La forma en que solía ganar cosméticos y mercadería para varios héroes, abriendo cajas de botín y obteniendo recompensas aleatorias, ha sido reemplazada por las dos pistas del Pase de batalla (una paga, una gratis).

Entonces, como jugador de Mercy, si quisiera comprar un atuendo genial para mi debilucho médico alemán, tendría que abrirme camino a través de largos desafíos de divisas que no gratifican (y, seamos honestos, no son divertidos). En Reddit, un usuario llamado u/Autumn_hi hizo los cálculos y pensó que tendrías que pasar unos ridículos cinco años jugando para obtener todo para el nuevo héroe Kiriko. Puedes ganar hasta 60 monedas por semana al completar 11 desafíos, por lo que obtener 15 600 monedas para obtener todo su equipo te llevará naturalmente a 260 semanas de juego.

2024 pic.twitter.com/OZh6W2vF9R

— Erupción de Austin (@AustinEruption) 11 de octubre de 2022

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Si te enamoras de Kiriko, toma su mano e inmediatamente piensas «sabes qué, sí, voy a ser este héroe de apoyo de por vida», puedes decidir tomar un atajo en lugar de pagar alrededor de £ 130 o dinero real. para desbloquear la moneda y obtener cosméticos por esa ruta.

En la pista gratuita del pase de batalla, todos los jugadores se esfuerzan por desbloquear los mismos cosméticos, por lo que al final de la temporada, todos tendrán la misma piel de Roadhog que todos los demás que han superado con éxito la progresión glacial. Comparado con la naturaleza variopinta del primer juego, donde todos corrían usando cualquier aspecto que RNGsus les otorgara, parecía un poco… rutinario.

¿Quieres pasar cinco años con ella? Esta es tu llamada.

Extraño las cajas de botín. Creo que es malo para los niños y las personas con personalidades adictivas (oye, tengo TDAH y soy 100% TOC cuando se trata de cajas de botín), y entiendo las críticas al sistema, pero aún extraño cómo funcionan en Overwatch. . Supongo que, en su mayor parte, echo de menos la generosidad con la que Blizzard te los da gratis; unos cuantos juegos al día, victorias descaradas en todas partes, y pronto tendrás algunos cofres para abrir y dinero suficiente para elegir ese aspecto que quieres. He estado deseando durante semanas. Sí, es posible que nunca obtenga el aspecto Demonic Mercy que quiero al abrirlo, pero ¿y qué? Obtuve algunas máscaras geniales de Moira que en realidad me hicieron elegir el personaje para poder usar esas máscaras.

Overwatch ordenó sus cajas de botín después del lanzamiento; junto con la protección contra la mala suerte y la protección contra trampas, incluso los jugadores casuales terminarán con máscaras de nivel legendario y épico si juegan semi-regularmente. Comparado con el sistema actual, que gira completamente en torno a superar el pase de batalla y completar desafíos exasperantes, está bien concebido. Imagínese cuántos marcos tuvo que perder Blizzard para que las cajas de botín se vieran bien. Sería impresionante si no tan irritante.

El hecho de que nunca volvamos a ver cajas de botín de eventos de Overwatch duele un poco el alma #Supervisión #supervisión 2 pic.twitter.com/KUjaESYEEr

– ً (@caitsunee) 7 de octubre de 2022

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Me parece que Blizzard podría hacer un cambio bastante definitivo en Overwatch 2 que lograría algún tipo de compromiso de «lo mejor de ambos mundos». Para la pista gratuita del pase de batalla, ¿por qué no habilitar recompensas aleatorias? Llámelos cajas de botín si lo desea, pero en realidad le darán tres o cuatro recompensas heredadas misceláneas a intervalos semirregulares, mientras sigue su progreso para desbloquear pistas de pases de batalla pagados a medida que avanza en las recompensas programadas en . Esto lo motivará a seguir ganando dinero a través de los desafíos, pero también aumentará su moral mientras juega porque realmente siente que está siendo recompensado por su tiempo, no como si lo estuviera poniendo todo contento con todos los demás.

El juego de servicio continúa evolucionando, y es probable que Blizzard revise su postura sobre la monetización F2P en el futuro, inyectando algo de razón en el valor de la progresión y el ajuste de tiempo de su secuela.Una mirada superficial a Reddit o Gorjeo le mostrará que las personas no están impresionadas por la cadencia de las recompensas y la calidad real de las recompensas.

Las cajas de botín son una charla sucia en los juegos en este momento, y con razón. Los desarrolladores los implementaron de una manera muy depredadora y codiciosa. Pero pueden usarse como una excelente manera de motivar a los jugadores y alentarlos a diversificar su estilo de juego y sus personajes preferidos. Si Blizzard puede encontrar el equilibrio adecuado entre los pases de batalla F2P y las cajas de botín, Overwatch 2 puede tener una oportunidad en el futuro de compensar el daño causado por su desastroso lanzamiento.

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