Nueve consejos esenciales para principiantes en Gears of War 4: Modo Horda
El modo Horda regresa en Gears of War 4. Horde 3.0, como lo llama Developer League, es la iteración más avanzada, diversa y táctica del popular modo cooperativo.
Combinando elementos del juego de defensa de la torre sobre el nuevo sistema de clases, te llevará un tiempo dominar el nuevo clan. Si jugaste la campaña, quizás recuerdes que en las misiones de defensa, usaste Makers para colocar torretas y barreras cuando atacaban oleadas de enemigos.
Esta es solo una experiencia con Horde, pero te asegura una idea general de cómo funciona el Creador.
En las páginas que siguen, destacaremos algunos detalles clave que debes tener en cuenta durante tus primeros juegos de clan. Estos son consejos para principiantes diseñados para facilitarle la vida.
Cubriremos todo, desde la mecánica básica que puede no ser clara de inmediato hasta las tácticas básicas basadas en turnos y otras peculiaridades menos conocidas. En general, estos consejos deberían ayudarlo a pasar la ola 15 en dificultad normal. Es posible que tengamos otro conjunto de consejos para jugadores más avanzados.
Las tribus son un compromiso, prepárate para largas reuniones
El nuevo clan tiene algo en común con la versión anterior porque necesitas hacer tiempo para ello. Sin embargo, a diferencia de las iteraciones anteriores, el mapa es más grande y lo que haces entre y durante los turnos es más complicado.
Durante las primeras diez oleadas más o menos, estás viendo unos 20 minutos de juego, suponiendo que no hayan ocurrido errores graves. Ve más allá de eso y verás horas. Si su objetivo es llegar hasta la ola 50, su sesión durará más de tres horas.
Ahora bien, esto puede parecer obvio, pero realmente no desea frustrar a sus compañeros de equipo abandonando a la mitad, especialmente en las últimas etapas cuando cada ola ayuda.
Si te estás tomando un descanso, date prisa y quédate cerca del fabricante para reducir tus posibilidades de morir.
llevar siempre un explorador y un ingeniero
Los exploradores y los ingenieros son las dos clases más importantes de Horda 3.0.
Los ingenieros son la única profesión con herramientas de reparación, que son esenciales para mantener todo intacto entre rondas. Si bien cualquier profesión puede comprar herramientas de reparación en una fecha posterior, las herramientas que tiene un ingeniero son permanentes, no herramientas compradas que puede desplegar para recoger un arma.
Scout es una de las profesiones más fáciles de sobrevivir, incluso si el nombre no lo sugiere. Una razón clave por la que su equipo necesita uno es porque obtienen el doble de potencia de sus camionetas. Matar enemigos arrojará Power Pickups, que son la única forma de moneda de la Horda.
No hace falta decir que los exploradores deben recogerlo con la mayor frecuencia posible. Tener uno en su equipo significa que podrá permitirse defensas costosas como torretas y centinelas desde el principio.
Otros cursos tienen otras ventajas importantes, pero estos dos son imprescindibles.
Acostúmbrate a almacenar energía después de cada ola
A menos que sea un ingeniero que necesite algo de energía de respaldo para reparar una fortificación, siempre querrá depositar cualquier potenciador que recopile durante su turno de regreso al fabricante.
El fondo de energía que permite la resurrección del equipo y el despliegue de fortificación se comparte entre todos los jugadores. Esto significa que lo que tienes puede ser suficiente para que el equipo pueda comprar un nuevo Sentinel o Barrier.
Acapararlos no ayudará a nadie, así que no lo hagas. Esto es más importante en oleadas superiores a diez, por lo que realmente debería acumularlas lo antes posible.
Designa a uno o dos compañeros de equipo como constructores
Como explicamos en el punto anterior, la cantidad de energía en el Maker consiste en todas las pastillas que el jugador pone en él. Desafortunadamente, esto también significa que cualquiera puede elegir cualquier fortificación y colocarla donde quiera.
Eso está bien, asumiendo que sabes lo que estás haciendo. Desafortunadamente, mucha gente no lo hace, y podrías terminar desperdiciando tus preciados recursos en una torreta que no ve mucha acción, por ejemplo, cuando podrías servir mejor colocando tres obstáculos.
Para evitar estas frustraciones, solo uno o dos jugadores del equipo deben ser los encargados de colocar estas defensas. Idealmente, necesita ingenieros para esta función porque también pueden solucionarlos.
Recoge siempre un arma enemiga antes de fabricar una nueva.
Los creadores pueden crear armas, municiones y granadas encima de las fortificaciones. Sin embargo, no recomendamos usarlo para esto, ya que su poder se usa mejor para la defensa.
Un buen jugador de la Horda debería poder despejar las armas del campo de batalla y adaptarse a la situación sobre la marcha. Recoger armas y granadas enemigas es una excelente manera de ahorrar energía y asegurarse de que nunca se quede sin munición.
Por supuesto, esto significa cambiar tu estilo de juego y salir un poco de tu zona de confort, pero esa es la naturaleza de Horde y debes aprender a hacerlo desde el principio. Porque luego, cuando las olas se vuelvan más violentas, no tendrás suficiente energía para comprar munición.
Las armas y las pastillas de energía desaparecen al comienzo de la próxima ola.
Las armas dejadas por los enemigos desaparecen al comienzo de la próxima ola. Esto incluye armas poderosas como Boomshot, Buzzkill, Dropshot, Mulcher y más. A menos que recoja alguno de ellos, todo lo que deje atrás desaparecerá para siempre.
Hasta que puedas fabricar un gabinete de armas, siempre comienza la próxima ola con un arma de poder si es posible. Esto es literalmente daño gratis, especialmente si tu arma principal tiene poca munición.
Lo mismo ocurre con las pastillas eléctricas, que son incluso más valiosas que el resto de las armas.
Intento de lograr objetivos de bonificación
Los objetivos de bonificación son desafíos adicionales que aparecen cada pocas oleadas. Algunos de ellos requieren que obtengas una cierta cantidad de muertes con un arma específica, completes una ola dentro de un tiempo determinado, etc. Siempre debe intentar hacer esto, ya que ofrecen buenos rendimientos.
O obtiene energía adicional, que nunca se necesita, o se reduce el suministro. Las entregas de suministros contienen munición y armas, pero la mejor parte es que puedes guardarlas para un día lluvioso. Mientras no se abra una caja, se transporta entre oleadas.
Todos los objetivos de bonificación le dirán exactamente con qué será recompensado, por lo que esto debería ayudarlo a decidir.
Deja uno o dos enemigos en las oleadas más difíciles.
Obviamente, no pretendemos perdonarles la vida. Es decir, dado que las armas y las recolecciones de energía desaparecen después de cada ola, es mejor asegurarse de haber recolectado todo, especialmente la energía, al final del turno.
Muchos jugadores de Call of Duty Zombies usan este truco, y todavía funciona aquí. Una nueva ola no comenzará hasta que todos los enemigos sean derrotados, así que mantén ocupados a los últimos hasta que se reúna todo el poder.
También puede usarlo como una forma de extender artificialmente la longitud de onda en caso de que alguien del equipo necesite un descanso o por cualquier otra razón. Pero ten en cuenta que esto bajará la puntuación final de la ola.
siempre hay un punto de reserva
Cuando el juego de tu clan va bien, siempre te expandirás hacia afuera desde donde está el creador. Cuanto más poder tengas, más seguro será el punto de entrada y más línea de visión podrás asignar para cubrir a tu centinela.
Sin embargo, a veces te sientes abrumado. Por esta razón, es mejor marcar un punto de reserva al comienzo del juego. La ubicación debe estar bien protegida por muros impenetrables o defensas de jugadores.
Si desea recuperar la ventaja, aquí es donde debe retroceder porque cubrirá menos puntos y todos estarán más cerca.
Si ignora esto, corre el riesgo de perder al creador en el momento en que un lado se desmorona. Los enemigos se moverán sin resistencia y, si nada puede detenerlos, llegarán rápidamente detrás de tu base.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.