La adquisición de Bungie por parte de Sony no se trata solo de la batalla de fans entre PlayStation y Xbox

Ayer escuchamos a la empresa detrás consola de juego – gigantes tecnológicos, sony – Compras destino desarrollador puenting Una gran cantidad de $ 3.6 mil millones. Pero, al igual que con la impactante adquisición de Microsoft/Activision a principios de enero, la noticia de que un gigante de la industria se tragó a otro nos deja con más preguntas que respuestas.
Hasta ahora, sabemos algunas cosas clave: primero, y esta es importante, que los juegos futuros de Bungie no serán exclusivos de PlayStation. “Queremos que los mundos que estamos creando se adapten a donde sea que la gente juegue”, explicaron Joe Blackburn y Justin Truman de Bungie de manera bastante explícita en una publicación de blog.
En una entrevista exclusiva con GamesIndustry.biz, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, señaló: “PlayStation está comenzando a ser multiplataforma, lo han visto. Trabajando juntos y especialmente aprendiendo de ellos… contribuirá en gran medida a acelerar nuestra viaje de descubrirnos a nosotros mismos”.
Así que el futuro de Sony es multiplataforma. Eso probablemente signifique poner el juego en la Xbox. Eso es un poco emocionante para Xbox, que se ha divertido compartiendo su IP recién adquirida en lo que respecta a Activsion y Bethesda. Claro, Call of Duty permanecerá en PlayStation por ahora, pero ¿cuánto tiempo será realmente?
Al mismo tiempo, PlayStation quiere jugar juegos en muchos dispositivos diferentes, todos los cuales brindan flujos de ingresos y luego regresan a PlayStation, razón por la cual vemos a la compañía en el puerto para PC de su gran juego, el misterioso La razón por la cual los estudios móviles e incluso los medios invierten tanto en los juegos que están fuera de los juegos. Mientras hablamos, estamos desarrollando al menos tres películas y siete series de televisión basadas en PlayStation IP, algo que es una gran prioridad para la empresa.
Esa podría ser otra razón por la que Bungie es un socio tan atractivo para PlayStation en este momento. En febrero pasado, Mark Noseworthy (vicepresidente de Destiny Universe) y Luke Smith (director creativo ejecutivo de Destiny Universe) fueron ascendidos a “supervisar y preparar la expansión de Destiny Universe a otros medios”.
El desarrollador duplicó el tamaño de su oficina en EE. UU. y abrió otra en Ámsterdam para respaldar el paso a la plataforma de medios cruzados. Curiosamente, allí también se encuentran Herman Hulst y muchas de las oficinas de PlayStation (¡hola, Guerrilla!). Curiosamente.
Sin embargo, una advertencia: Bungie tradicionalmente no se lleva bien con quienes intentan controlarlo. El desarrollador ha tenido mucho éxito desde que se separó de Activision en 2019. Aparentemente, los empleados allí también disfrutaron de una gran celebración cuando se separaron de Microsoft antes de que comenzara todo el viaje de Destiny. ¿Tendrá éxito Sony donde otras empresas matrices han fracasado? Todas las notas de prensa parecen pensar que sí, gracias a la visión compartida de ambas entidades, pero estamos seguros de que todos piensan lo mismo sobre las relaciones pasadas.
Bungie está desarrollando algo más que Destiny: aparentemente, el estudio está ansioso por lanzar su primera IP que no sea Destiny “antes de 2025”, por lo que hay algunos planes reales a largo plazo aquí. Queda por ver si se trata de un juego de botín caprichoso que puede o no llamarse Sustancia.
Si tiene curiosidad acerca de los planes de Sony y Bungie, vea el video en la parte superior: Dorranni y yo describimos nuestras esperanzas, sueños y temores para todo el trato con bastante detalle. Por supuesto, ¡háganos saber sus pensamientos sobre todo esto también! Ahora, los dejo con un meme que vi hoy más temprano específicamente en la nariz:
— Andrzej Zawadzki (@ZawAndy) 31 de enero de 2022
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