Informe de subida de rango n. ° 40: ¿Alcanzar la zona de guerra? Maestría

RUR 40 TOUT

Operación: Informe de aumento de rango # 0040

Día 280 – 10:10:07 PST

En algún lugar de California

AGB – Redactor principal

Este informe de subida de rango no será para los débiles de corazón.

Si no puede completar la tarea en cuestión para la próxima semana, no se preocupe, ya que este es uno de los desafíos más difíciles en el juego hasta ahora. Sin embargo, con estos consejos, algunos buenos compañeros de escuadrón y pura fuerza de voluntad, puedes unirte a mí en el próximo capítulo de este viaje épico hacia la clasificación: Maestría.

Vamos a subir de rango, futuros Maestros de Zona de guerra.

Operador de la semana

Esta semana, voy a presentar un Operador solitario: Mace.

Gracias al aspecto ‘El Armero’, un nuevo objeto legendario dentro del nuevo paquete ‘El Armero Ejecutivo’ de esta semana, podría decirse que el Operador de Quimera más brutal tiene un atuendo que realmente resalta su lado arrogante y llamativo, si sus burlas presumidas no sirvieron. eso ya.

En la imagen de arriba, Mace sostiene el plano de Royal Coffer, que se encuentra en ese mismo paquete. En la imagen del encabezado, sostiene la Creación personalizada de la semana de Gunsmith. Esa arma se basa en el otro plano que encontrarás en el paquete ‘The Executive Armorer’. Más sobre eso después de nuestro consejo para subir de rango superior:

Consejo para subir de rango superior: dominio de la zona de guerra

Trece desafíos extremadamente difíciles que cualquiera – Guerra moderna propietario o free-to-play Zona de guerra usuario: puede intentar completar, todo para ganar una cantidad extrema de XP, tarjetas de llamadas exclusivas y, lo más importante, derechos de fanfarronear.

Bienvenido a Zona de guerra Maestría.

Como parte de la quinta temporada, se introdujo una nueva forma de dominio a través de desafíos extremadamente difíciles específicos para Zona de guerra y multijugador. Antes de la quinta temporada, podías lograr una forma de maestría a través de la maestría en armas: «Camuflaje de Damasco», que, alerta de spoiler: he desbloqueado.

Ahora finalmente puedo decir que la imagen que ves arriba es lo que tengo actualmente en cada arma en el original. Guerra moderna arsenal.

Damasco es a lo que me refiero como una recompensa por ser un maestro «Jack of All Trades»; es la señal de que un operador es competente con esas armas pre-temporada para Guerra moderna y Zona de guerra. Infinity Ward impulsó aún más el concepto de dominio de armas al presentar Obsidian Camo, que te permite demostrar una verdadera experiencia con un arma específica, así como desafíos adicionales que desbloquean tarjetas de visita y emblemas específicos de armas.

Pero no importa qué arma uses, ahora puedes demostrar otra forma de dominio a través de desafíos específicos dentro del multijugador y, el modo que cubrimos esta semana, Zona de guerra.

Esto es lo que estos Zona de guerra Los desafíos son, desde criterios y recompensas de XP, incluido un resumen de los de varios pasos, hasta un consejo fácil de seguir y difícil de lograr para cada desafío de maestría:

Victorias de Battle Royale: obtén 1/10/50/200/300 victorias jugando Warzone Battle Royale

Recompensa: 10,000 XP (1) / 25,000 (10/50/200/300)

De los muchos, muchos consejos que podría dar aquí, iré con uno oportuno: aproveche los modos de tiempo limitado, ya que generalmente ofrecen estrategias ganadoras alternativas para la victoria. Algunos, como Mini Royale, son más rápidos de completar y de menor tamaño que un juego tradicional, que teóricamente sopesa las probabilidades de ganar más a tu favor.

Dejando a un lado las probabilidades, aún tendrás que ganar juegos, ¡así que prepárate para luchar por tus 50 doblajes!

Victorias de saqueo: obtén 1/10/50/200/300 victorias jugando Warzone Plunder

Recompensa: 10,000 XP (1) / 25,000 (10/50/200/300)

Ganar una partida de Saqueo implica conocer todos los puntos de interés dentro de Verdansk donde el efectivo, las cajas de suministros y los contratos pueden aparecer y aparecerán. ¿Quieres esa jugosa información? Bueno, tenemos un Atlas para eso: estúdielo a fondo y no deje piedra sin remover con un escuadrón completo en una misión por dinero loco.

Warzone Victories – Consigue 5/25/100/300/400 victorias jugando Warzone

Recompensa: 10,000 XP (5) / 25,000 (25/100/300/400)

Esto marca el último desafío de Maestría de «carrera» y trae a colación dos hechos extremadamente importantes para este trío de desafíos extremadamente largos y difíciles:

1. Estos tres no están destinados a completarse en una sola sesión, así que deje que las victorias lleguen como sea posible.

2. Aunque podrías ser un jugador en solitario, formar un escuadrón con compañeros de equipo sólidos, o mejor aún, amigos, podría hacer que estas victorias sean más fáciles de conseguir, si no más divertidas, ya que todos ustedes trabajan para convertirse en maestros de la Zona de guerra!

Escuadrón de contrato inmortal: completa tu quinto contrato en una sola partida con todos los miembros del equipo aún vivos

Recompensa: 5,000 XP

¿Tienes miedo de perder esto debido a un desafortunado contrato de reconocimiento, recompensa o más buscado en el último segundo? Juegue duro y de manera inteligente al priorizar los contratos de ejecución de suministros y de búsqueda, que son de «menor riesgo». Busque un vehículo para facilitar la realización de los contratos y considere poner un sistema de trofeos en su vehículo para obtener la máxima protección.

Flecha rota: mata a 3 o más enemigos con un ataque aéreo o un ataque de racimo dirigido a diez metros de ti y sobrevive

Recompensa: 5,000 XP

Técnicamente, «diez metros de ti mismo» es una distancia horizontal, no vertical. Si estás debajo de un escuadrón completo que dispara en la parte superior de un edificio, llama ese golpe directamente hacia ti mientras estás a salvo en la planta baja, y espera que no se den cuenta de que esta estrategia furtiva está a punto de desarrollarse.

C4 Vehicle Multi-Kill: mata a tres o más enemigos a la vez con un C4 unido a un vehículo en movimiento.

Recompensa: 5,000 XP

Bale tiene una idea única aquí; encuentra un helicóptero y esconde un C4 en la parte de atrás. Luego, cuando notes que falta en tu Tac Map, aprieta el gatillo.

Ghostride the Whip: mata a tres o más enemigos a los pocos segundos de abandonar el asiento del conductor de un vehículo en movimiento.

Recompensa: 5,000 XP

Combine este desafío con el anterior convirtiendo su vehículo en una trampa mortal preparada. Planta C4 en la espalda y dirígete hacia un escuadrón completo. Luego, cuando esté listo, salga, déjelo rodar hacia ellos y detonelo para una posible limpieza del escuadrón.

Superhero Kill: anota la partida que termina con la muerte con una ejecución.

Recompensa: 5,000 XP

Personalmente obtuve esto gracias a un escudo antidisturbios y una distracción de un compañero de escuadrón. Deje que su escuadrón llame la atención mientras se acerca sigilosamente al enemigo final en un juego de Battle Royale, luego mantenga ese comando cuerpo a cuerpo mientras está de espaldas para terminar el trabajo con cierta delicadeza.

Creación personalizada de armero

Esta semana, estamos construyendo nuestra creación en torno al plano de Mother Lode, parte de la familia Assault Rifle Juliet. Este plano está firmemente plantado dentro del Zona de guerra meta debido a su bajo retroceso, alta velocidad de disparo y rango de daño sólido.

Incluso si no te esfuerzas por Zona de guerra Maestría, esta arma proporciona una plataforma para que cualquier Operador la use en Verdansk.

Ah, y tiene algunas rondas de trazadores de oro geniales, que es de donde obtuve el nombre de esta creación personalizada de Gunsmith, el «24K Master».

Primero, algo que quiero enfatizar cada vez hablamos de Tracer Rounds – tu arma tendrá las Rondas trazadoras del plano en el que basas tu Creación personalizada de armero.

Por lo tanto, si desea rondas de rastreo de oro en esta arma, seleccione el plano de Mother Lode para su equipamiento y personalícelo en el armero desde allí. Hablando de Mother Lode, también mantendremos su Tac Laser y Commando Foregrip.

Luego, dale una palmada a los 50 Round Mags y Tempus 26.4 ”Archangel Barrel, que se encuentran en el arma modelo Alabaster del paquete ‘SERE Kit: Plunder Player’ de la cuarta temporada. Finalmente, aunque podríamos tomar el supresor monolítico del Alabaster, vamos a robar el estilo de ese accesorio del Rocker Box, que está en el paquete ‘SERE Kit: CQB Specialist’ de la cuarta temporada.

¿Razón de ser? Así que esta arma puede verse dorada cuando te pones un cierto camuflaje de maestría …

En la práctica, esta arma está increíblemente equilibrada aunque con menos movilidad. Si bien sus velocidades de movimiento y apuntar hacia abajo (ADS) no serán tan rápidas como las de los operadores que usan otras armas, esta configuración maximiza el alcance efectivo de este rifle de asalto específico, ofrece un gran control de retroceso, estabilización y estabilidad de puntería, e incluye un generoso revista de tamaño.

Básicamente, es un arma que está lista para cualquier escenario de alcance no extremo (cercano o largo) en Zona de guerra, desde caóticos combates en solitario hasta batallas de escuadrones de Plunder. Los que saber pueden terminar el trabajo con un cargador estándar y pueden cambiar los 50 Round Mags por un XRK Void Grip, que permite una velocidad ADS más rápida, o un accesorio óptico para una imagen visual más precisa.

Sin embargo, no importa cómo configure esta arma, trátelo como uno de los estándares de oro del armamento de rango medio dentro de Verdansk.

Diviértete usando esta, o cualquier otra arma, en tu búsqueda de Zona de guerra Maestría, o simplemente para divertirse con el equipo durante un fin de semana.

Te veré en línea; quedarse helada.